<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531</id><updated>2011-07-07T23:29:33.362-07:00</updated><category term='Lineage II'/><category term='Diablo II'/><category term='Consolas'/><category term='MU'/><category term='Nuevos Juegos'/><title type='text'>Portal-Gamer</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>50</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-6965604441035380872</id><published>2009-09-16T08:49:00.000-07:00</published><updated>2009-09-16T08:59:57.891-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Consolas'/><title type='text'>Sony PlayStation 3 Slim</title><content type='html'>Apenas hace 3 semanas que salio la Sony PlayStation 3 Slim y ya hay rumores en la red de la nueva vercion que tendra 250 GB de disco (en mes de los 120 GB de la vercion anterior).&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/09/15/140296.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 440px; height: 330px;" src="http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/09/15/140296.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Segun los rumores la nueva vercion saldra en Gran Bretaña en Octubre.&lt;br /&gt;La PlayStation más Assassin’s Creed II, Gran Turismo 5 o Uncharted 2 saldra 299 libras esterlinas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-6965604441035380872?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/6965604441035380872/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=6965604441035380872' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/6965604441035380872'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/6965604441035380872'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2009/09/sony-playstation-3-slim.html' title='Sony PlayStation 3 Slim'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-3052283168583389814</id><published>2009-09-15T18:18:00.000-07:00</published><updated>2009-09-15T18:39:19.335-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nuevos Juegos'/><title type='text'>Need For Speed: SHIFT</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img3.immage.de/16096355c150907131.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 479px; height: 426px;" src="http://img3.immage.de/16096355c150907131.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img3.immage.de/160991509a134.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 806px; height: 453px;" src="http://img3.immage.de/160991509a134.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img3.immage.de/160951509993176135.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 806px; height: 453px;" src="http://img3.immage.de/160951509993176135.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img3.immage.de/160915099bb989132.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 806px; height: 453px;" src="http://img3.immage.de/160915099bb989132.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="454"&gt;&lt;param name="movie" value="http://video.ag.ru/2dmzp3bv/e"&gt;&lt;embed src="http://video.ag.ru/2dmzp3bv/e" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" scale="noscale" height="385" width="454"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-3052283168583389814?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/3052283168583389814/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=3052283168583389814' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/3052283168583389814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/3052283168583389814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2009/09/need-for-speed-shift.html' title='Need For Speed: SHIFT'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-2332804113617766109</id><published>2008-07-27T01:17:00.001-07:00</published><updated>2009-08-28T19:21:25.140-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Lineage II</title><content type='html'>&lt;img style="cursor: -moz-zoom-in; width: 524px; height: 415px;" alt="http://windows.moy.su/images/lineage.jpg" src="http://windows.moy.su/images/lineage.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-2332804113617766109?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/2332804113617766109/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=2332804113617766109' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/2332804113617766109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/2332804113617766109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/lineage-ii_27.html' title='Lineage II'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-3399893650132740914</id><published>2008-07-27T01:03:00.000-07:00</published><updated>2008-08-14T23:17:27.681-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Lineage II</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Lineage II: The Chaotic Throne (coreano: 2)&lt;/span&gt; es un juego de fantasía del tipo MMORPG para PC y una protosecuela de 150 años de Lineage. Se ha vuelto muy popular desde su lanzamiento en Corea del Sur el 1 de octubre de 2003 llegando, en el primer cuarto de año del 2008, a más de 19 millones de jugadores en todo el mundo y reportando un ingreso en ese mismo periodo de 34.1 millones de dólares a su desarrollador NCsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lineage II incluye un avanzado sistema de gráficos en tercera dimensión sobre su predecesor y utiliza el motor para juegos Unreal Engine 2.0 desarrollado por Epic Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente es el cuarto juego de su tipo más jugado en todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Presentación&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Los jugadores crean un personaje que será su avatar en un mundo virtual de estilo &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;medieval&lt;/span&gt;. Los Humanos, Elfos blancos, Elfos oscuros y los Kamael empiezan en el reino de Aden, mientras los Enanos y los Orcos comienzan en el reino de Elmore (Elmore era un continente totalmente diferente hasta que versiones recientes del juego han hecho que Elmore esté casi unido a Aden). Los jugadores pueden escoger entre luchadores o magos al comienzo, excepto los enanos y los kamael que solo pueden ser luchadores, aunque los kamael usan una gran cantidad de magia oscura. Esta elección actúa como un arquetipo para las profesiones venideras. Cada raza tiene sus propios tipos de clases, a pesar de que los humanos, elfos blancos y elfos oscuros tienen profesiones similares a sus contrapartes en las otras 3 razas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los jugadores tienen una variedad de cosas que pueden hacer para divertirse en el juego. Pueden jugar solos o ser parte de un grupo para matar monstruos y completar misiones para nuevas técnicas o habilidades (&lt;i&gt;skills&lt;/i&gt;), &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;puntos de experiencia&lt;/span&gt; y objetos (&lt;i&gt;items&lt;/i&gt;). El sistema Jugador VS Jugador (PvP) es una parte importante del juego. El juego provee muchos aspectos sociales, políticos y económicos los cuales son desarrollados a través de la comunidad y por sus acciones en el juego. &lt;i&gt;Lineage II&lt;/i&gt; trae tarifas de guerra en los asedios como el original. Para que el sistema de PvP esté bajo control, el juego incluye el sistema de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Karma&lt;/span&gt; que provee consecuencias negativas por matar a otros jugadores cuando no están en lucha.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Sagas" id="Sagas"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Sagas&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div class="thumb tright"&gt; &lt;div class="thumbinner" style="width: 182px;"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen:Shoutedfm_gc06.jpg" class="image" title="Conferencia donde estuvo presente NCsoft"&gt;&lt;img alt="Conferencia donde estuvo presente NCsoft" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/Shoutedfm_gc06.jpg/180px-Shoutedfm_gc06.jpg" class="thumbimage" border="0" width="180" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div class="thumbcaption"&gt; &lt;div class="magnify"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen:Shoutedfm_gc06.jpg" class="internal" title="Aumentar"&gt;&lt;img src="http://es.wikipedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.png" alt="" width="15" height="11" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; Conferencia donde estuvo presente NCsoft&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt;Las &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Sagas&lt;/span&gt; son las eras de Lineage 2. La primera vez que introdujeron esto fue con la introducción de la Saga 2: "The Chaotic Throne" la cual comenzó con "Interlude". La primera saga fue titulada "The Chaotic Chronicle" (La Crónica Caótica).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Cr.C3.B3nicas" id="Cr.C3.B3nicas"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Crónicas&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Las crónicas son actualizaciones a larga escala que se hacen cada 6 meses. Son expansiones gratis que cada suscriptor debe descargar en forma de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;parche&lt;/span&gt;. Con cada avance de la crónica, una nueva historia se desarrolla. Hay grandes alteraciones al juego en cada nueva crónica, y el balance del juego es cambiado drásticamente en algunos casos. Cada crónica también añade nuevo contenido al juego, incluyendo nuevas técnicas, misiones, áreas y objetos, algunas crónicas incrementan el máximo nivel del personaje.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Saga_1:_The_Chaotic_Chronicle_.28La_Cr.C3.B3nica_Ca.C3.B3tica.29" id="Saga_1:_The_Chaotic_Chronicle_.28La_Cr.C3.B3nica_Ca.C3.B3tica.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Saga 1: The Chaotic Chronicle (&lt;i&gt;La Crónica Caótica&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;a name="Prelude_.28Preludio_-_Cr.C3.B3nica_0.29" id="Prelude_.28Preludio_-_Cr.C3.B3nica_0.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Prelude (&lt;i&gt;Preludio - Crónica 0&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Lineage II llegó a Norte América el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;27 de abril&lt;/span&gt; de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;2004&lt;/span&gt;. Todos los jugadores que estaban jugando en modo de prueba necesitaron comprar una copia de Lineage II para obtener un código para activar su cuenta previa. La compra incluye el pago del primer mes de juego. Preludio fue la primera vez que se incluyó un pago mensual de 15$ para poder jugar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No hubo cambios en la mecánica del juego entre el modo de prueba y Preludio.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Chronicle_I:_Harbingers_of_War_.28Cr.C3.B3nica_I:_Heraldos_de_Guerra.29" id="Chronicle_I:_Harbingers_of_War_.28Cr.C3.B3nica_I:_Heraldos_de_Guerra.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Chronicle I: Harbingers of War (&lt;i&gt;Crónica I: Heraldos de Guerra&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Lanzada al mercado el 29 de julio de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;2004&lt;/span&gt;, se incluyeron los asedios a &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;castillos&lt;/span&gt;, de tal forma que tomar castillos por la fuerza que constituye por parte de los clanes permitía a los mismos convertirse en los señores del castillo, lo cual conlleva por ejemplo, la posibilidad de incrementar los impuestos en las ciudades o poblaciones que el castillo tiene bajo sus dominios, permitiendo incrementarlos hasta un máximo de un 15% sobre el precio base.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Chronicle_II:_Age_of_Splendor_.28Cr.C3.B3nica_II:_Edad_Del_Esplendor.29" id="Chronicle_II:_Age_of_Splendor_.28Cr.C3.B3nica_II:_Edad_Del_Esplendor.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Chronicle II: Age of Splendor (&lt;i&gt;Crónica II: Edad Del Esplendor&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;En la Crónica I, cuando un clan conquistaba un castillo, no ganaba nada, más que reputación y orgullo, esto dejó de ser así en esta Crónica lanzada el 8 de Diciembre de 2004 al ser añadido el Manor System, que permitía a los dueños de determinado castillo obtener beneficios de las ventas de sus respectivas ciudades o aldeas. Fueron añadidas zonas nuevas como la ciudad de agua Heine y su castillo Innadril, Devastated Castle, Tower of Insolence, Narsell Lake (con un Coliseo en el centro del lago), Alligator Island, Field of Whispers, Field of Silence, Eva's Underwater Garden y Pirate Tunnel.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Dos nuevos Boss fueron añadidos: Baium y Zaken. El primero, es el antiguo emperador de Elmoreden, maldecido por los dioses, se encuentra en el templo de Tower of Insolence y solo puede ser despertado por una quest. Zaken se encuentra en alguno de los cuartos del barco hundido en Devil's Island.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se añadieron los &lt;i&gt;Macros&lt;/i&gt;, botones que pueden crear los jugadores y permiten realizar una lista de acciones sucesivas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;También a partir de esa Crónica se pueden modificar moderadamente los valores de las habilidades básicas de los personajes (SRT: fuerza, DEX: destreza, CON: constitución, INT: inteligencia, WIT: ingenio y MEN: mentalidad) con los Dyes y Symbols, cambiando así las estadísticas de las mismas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Otro cambio importante son las Habilidades Espaciales (Special Abilities, también llamadas por sus iniciales S.A.) que pueden ser añadidas a todas las armas de Grado C y superiores requiriendo para esto el uso de Soul Crystals.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El nivel y tipo de Soul Crystals, los tipos de habilidades que pueden ser conferidas a un arma y el tipo de items que se requieren para encantar un arma depende del tipo de arma a encantar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Chronicle_III:_Rise_of_Darkness_.28Cr.C3.B3nica_III:_La_Rebeli.C3.B3n_de_la_Oscuridad.29" id="Chronicle_III:_Rise_of_Darkness_.28Cr.C3.B3nica_III:_La_Rebeli.C3.B3n_de_la_Oscuridad.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Chronicle III: Rise of Darkness (&lt;i&gt;Crónica III: La Rebelión de la Oscuridad&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Esta versión vio la luz en &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;mayo de 2005&lt;/span&gt;. Incluye una nueva vuelta de tuerca al universo de Lineage II con lo que se conoce con el nombre de Los Siete Signos. La idea que está detrás de esta ampliación consiste en enfrentar a dos facciones, los Revolucionarios del Crepúsculo (&lt;i&gt;Revolutionaries of Dusk&lt;/i&gt;) y los Señores del Amanecer (&lt;i&gt;Lords of Dawn&lt;/i&gt;), en una competición en la que se busca la consecución de Sellos o Signos. Esta competición es voluntaria pero no participar en ella afectará a largo plazo y de forma negativa al progreso del personaje (una vez que se obtengan niveles altos de habilidad). Los Sellos son objetos que sueltan los NPCs al acabar con ellos. Estos Sellos pueden intercambiarse para conseguir &lt;i&gt;Ancient Adena&lt;/i&gt;, la cual constituye otro nivel económico en Lineage II junto a la &lt;i&gt;adena&lt;/i&gt;, permitiendo a sus poseedores comprar objetos que no se pueden obtener mediante los mecanismos habituales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La entrada en juego de los Siete Signos conlleva la aparición de novedosas zonas tales como las &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Catacumbas&lt;/span&gt; y las &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Necrópolis&lt;/span&gt; a las que sólo pueden acceder los participantes en la competición. Básicamente, la competición consiste en intentar obtener y entregar el máximo número de sellos posible. Si la facción en la que participa el personaje resulta vencedora, será recompensada con acceso exclusivo a las Catacumbas o Necrópolis, mientras que si es derrotada no podrá acceder. Durante el periodo de la competición se puede intercambiar sellos por &lt;i&gt;Ancient Adena&lt;/i&gt;. Incluso existe una zona denominada el Festival en la que un personaje, junto con un grupo de al menos cinco miembros puede entrar y matar monstruos por un periodo limitado de tiempo. Esta nueva parte de la competición permite incrementar la puntuación del grupo dentro de la misma e incluso conseguir más Sellos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Otros cambios notables dentro de esta nueva crónica recaen en que los propietarios de los castillos pueden disponer de '&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Wyverns&lt;/span&gt;' (especie de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;dragón&lt;/span&gt;), que les permiten sobrevolar el mundo de Lineage II. Estos 'Wyverns' cuentan incluso con la habilidad de lanzar su aliento de fuego. Finalmente se ha añadido la posibilidad de añadir otra clase al personaje una vez que se ha alcanzado el nivel 76.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Chronicle_IV:_Scions_of_Destiny_.28Cr.C3.B3nica_IV:_Herederos_del_Destino.29" id="Chronicle_IV:_Scions_of_Destiny_.28Cr.C3.B3nica_IV:_Herederos_del_Destino.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Chronicle IV: Scions of Destiny (&lt;i&gt;Crónica IV: Herederos del Destino&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;En esta Crónica, se crean dos nuevas ciudades, Rune y Goddard, y lugares como Varka Silenos Outpost y Hotsprings en Goddard, y Valley of Saints en Rune. Nace un nuevo Boss, &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Valakas&lt;/span&gt;, El Dragón del Fuego. Se crea la nobleza, que te da nuevas técnicas únicas y teletransportación exclusiva. Después de que hayas alcanzado el nivel 76 en tu subclase, te hayas convertido en noble y ganes las olimpiadas, puedes optar a ser &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Héroe&lt;/span&gt;, obteniendo así habilidades y armas exclusivas. Algo nuevo también en esta crónica es que puedes hacer una tercera profesión (antes sólo eran 2) que te da poderosas técnicas, permitiéndote también la utilización de tus ataques anteriores, haciendo las luchas entre personajes mucho más variada, larga e interesante.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Chronicle_V:_Oath_of_Blood_.28Cr.C3.B3nica_V:_Juramento_de_Sangre.29" id="Chronicle_V:_Oath_of_Blood_.28Cr.C3.B3nica_V:_Juramento_de_Sangre.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Chronicle V: Oath of Blood (&lt;i&gt;Crónica V: Juramento de Sangre&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Lanzada el 6 de Septiembre del 2006, se impuso con una gran variedad de cambios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Entre los más notorios se puede apreciar una -aún más- mejora gráfica, con efectos tales como lluvia y nuevas texturas, así como un mayor territorio a explorar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Entre las nuevas características se puede destacar una ampliación de nivel máximo a adquirir, pasando de 78 a 80 como tope. Así también los Clanes pueden alcanzar el Nivel 8, siendo anteriormente sólo 5.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un nuevo Raid Boss (jefe) se suma a los anteriores; Frintezza, hijo de Baium, quien es inmortal y espera por los valientes jugadores en Imperial Tomb (Tumba Imperial).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Así también hace su aparición un Ítem único en el Mundo Lineage; The Demonic Sword Zariche (La espada demoníaca Zariche) la cual una vez fue usada por uno de los cuatro reyes demoníacos (Bremmnon). La formidable espada puede ser obtenida de cualquier monstruo, dándole a su poseedor un gran poder y a la vez maldición, este jugador entra en estado caótico o PK (ver apartado razas más adelante) pero sin posibilidad de "dropear" nada si mueres salvo la Zariche, al coger la espada, no se puede desequipar y tienes un límite de tiempo no especificado para usarla, no puedes estar en party con nadie ni nadie te puede curar o "&lt;i&gt;buffear&lt;/i&gt;" (del inglés &lt;i&gt;buff&lt;/i&gt;, son unas magias que poseen determinados jugadores por su profesión, como por ejemplo magos humanos Prophet que aumentan tus capacidades en algún sentido), no puedes atacar a Pjs de nivel 20 o inferior, ni ellos a ti, (un Pj de nivel 20 o menos no puede obtener la Zariche) puedes perderla si mueres, con lo que, o la "dropearás", o simplemente desaparecerá, la parte buena es que de un solo golpe de tu Zariche eliminarás completamente una barra adicional a la vida que solo se quita en una PvP llamada CP (Combat Points), quitarás mucha HP y tu barra, tanto de HP como de CP incrementarán en gran medida, así como tu defensa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La creación de Academias de Clan agrega un nuevo concepto en cuanto a jugabilidad. Esta nueva opción -sólo disponible para Clanes de nivel 5 o superior- está ideada para ayudar a los nuevos jugadores y darle reputación a los Clanes más altos, obteniendo así mayor poder como grupo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Saga_2:_The_Chaotic_Throne_.28El_Trono_Ca.C3.B3tico.29" id="Saga_2:_The_Chaotic_Throne_.28El_Trono_Ca.C3.B3tico.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Saga 2: The Chaotic Throne (&lt;i&gt;El Trono Caótico&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;a name="Interlude_.28Interludio.29" id="Interlude_.28Interludio.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Interlude (&lt;i&gt;Interludio&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Interlude (interludio), como su nombre lo indica, es la etapa de transición que divide una saga de su siguiente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los duelos son una gran novedad, pudiendo desafiar en cualquier zona abierta a otro jugador, pudiendo pelear con él viendo su estado, sin perder experiencia al ser derrotado y recuperando los buff, CP, HP, MP que hubieran podido ser reducidos durante el mismo. Si alguien (que no tiene objetivo seleccionado) es atacado por un mob o un personaje jugador, éste automáticamente seleccionará al atacante teniendo así menos desventaja al estar desprevenido. Los personajes muertos ya no pueden dar cosas a otro jugador ni tirar al suelo objetos intencionadamente. Para los personajes nivel 55+, hay 9 nuevas técnicas (&lt;i&gt;skills&lt;/i&gt;), y 51 para los personajes nivel 75+. Los personajes de nivel 39 o menos ahora pueden obtener el 'Blessing of Protection' de cualquier Newbie Guide, con lo que consiguen que ningún PK que esté 10 niveles o más por encima del mismo, pueda atacarle o ser atacado por él. Los soulshots en armas cuerpo a cuerpo hacen más daño que anteriormente, un gran número de magias ofensivas pueden ahora ser bloqueadas con el escudo, el efecto de las bendiciones (buff) que aumentaban el poder crítico es disminuido. Aparecen unas espadas duales llamadas Akamanah, similares a la Zariche, y dos skills activas para ambas. Se añade también un lugar para casamientos, más de 20 fortalezas (castillos para clanes más pequeños), una nueva isla repleta de dinosaurios, nuevas armas y aumentos para las mismas, nueva apariencia para algunos Raid Bosses, posibilidad de alargar el mapa para estudiarlo, etc..&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Throne_I:_The_Kamael_.28Trono_I:_Los_Kamael.29" id="Throne_I:_The_Kamael_.28Trono_I:_Los_Kamael.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Throne I: The Kamael (&lt;i&gt;Trono I: Los Kamael&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Esta expansión fue lanzada al por menor en los servidores de Norte América y Europa el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;12 de diciembre&lt;/span&gt; de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;2007&lt;/span&gt;. Debe su nombre a la nueva raza llamada Kamael, de altura entre humanos y orcos, piel clara, de cabello blanco, rosado o azul y con un ala izquierda.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Son añadidas nuevas zonas como Isle of Souls (siendo esta la zona de inicio de los Kamael), Isle of Prayer (dentro de esta se encuentran: Dark Cloud Mansion, Crystal Caverns y Baylor) y Hellbound.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los nuevos Raid Bosses serán Rah y Rahuu, ambos en Hellbound; y Barler, en Crystal Dwellings.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fueron añadidas veintiún nuevas Fortalezas, éstas podrán ser conquistadas cada 4 horas, dicho &lt;i&gt;siege&lt;/i&gt; puede durar una hora y comienza una hora después de su declaración. Si los defensores tienen asignados tropas de defensa (&lt;i&gt;NCPs&lt;/i&gt;), aparecerán al comenzar el &lt;i&gt;siege&lt;/i&gt;. Al tener de propiedad una fortaleza, los dueños pueden gozar de valiosas recompensas como objetos y habilidades.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Transformaciones especiales se han añadido en esta expansión, estas consisten en una modificación física del personaje, alterando en ocasiones las habilidades del mismo o simplemente para deleitar la pupila equipando accesorios que se logren conseguir. Estas transformaciones pueden ocurrir cuando un jugador usa una habilidad especial de transformación, algún objeto de transformación o al obtener alguna espada maldita.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nuevas armaduras, armas y joyas pueden obtenerse, entre las más resaltantes se encuentran la &lt;i&gt;Dynasty Armor&lt;/i&gt;, similar a la &lt;i&gt;Majestic Armor&lt;/i&gt; sólo que, a diferencia de esta y el resto de todos los &lt;i&gt;sets&lt;/i&gt;, cuenta con la opción de modificar las características físicas o mentales; las armas &lt;i&gt;Dynasty&lt;/i&gt; que varían de acuerdo a cada profesión y las joyas &lt;i&gt;Dynasty&lt;/i&gt;. Todos estos objetos solo pueden ser usados por personajes de nivel 80.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego cuenta con mejoras para las mascotas (&lt;i&gt;pets&lt;/i&gt;). El lobo, al nivel 55 podrá evolucionar y tener un aspecto más adulto y agresivo. Nuevas criaturas llamadas &lt;i&gt;Agathions&lt;/i&gt; pueden ser invocadas con una habilidad que se aprende gracias a brazaletes de invocación (obtenidos en Fortalezas, Castillos y &lt;i&gt;Clan Halls&lt;/i&gt;). Los líderes de Castillos pueden obtener un atractivo ángel llamado &lt;i&gt;Angel Shape&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Los &lt;i&gt;Agathions&lt;/i&gt; para los miembros de un &lt;i&gt;Clan Hall&lt;/i&gt; o Fortaleza se llaman &lt;i&gt;Pig Shape&lt;/i&gt;, un simpático cerdito con una capucha de aviador con unas hélices y &lt;i&gt;Fortress Agathion&lt;/i&gt; una pequeña liebre con orejas grandes que usa para volar cerca de su amo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estos seres (que sólo sirven de adorno) pueden ser invocados en cualquier momento, incluso si el jugador ya había invocado a una mascota como el lobo, &lt;i&gt;strider&lt;/i&gt;, búfalo, puma o &lt;i&gt;kookaburra&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Throne_II:_Gracia_.28Trono_II:_Gracia.29" id="Throne_II:_Gracia_.28Trono_II:_Gracia.29"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a name="Mitolog.C3.ADa" id="Mitolog.C3.ADa"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h4&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Mitología&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;Mitológicamente, en el mundo de Lineage II, Gracia existe al igual que los reinos Aden y Elmore (los cuales se habían unido como Elmoreden) desde hace mucho tiempo, sólo que los desarrolladores decidieron no incluir este reino en el juego sino hasta futuras actualizaciones como la próxima, esto se evidencia en La Leyenda de Lineage II.&lt;sup id="cite_ref-17" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lineage_2#cite_note-17" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Este es un mito donde narran la “verdadera historia de la creación”, de la vida y las razas, así como también los momentos más importantes en la historia de un mundo lleno de guerras por la dominación de los reinos. Esta historia es narrada por un misterioso viajero a un grupo de guerreros en un pequeño campamento que terminaron cautivados ante la historia muy diferente a la que ellos habían escuchado sobre los dioses.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En el capitulo XIII se describe a Gracia como un continente que seguía sumido en confusión. Donde ningún poder había logrado unificarla como nación y pequeños reinos reclamaban para sí diferentes zonas del continente, librando batallas entre sí por la dominación.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El reino de Elmoreden había decidido tratar de conquistar el continente librando batallas que obligaron a los reinos a unificarse para resistir la dominación. Al final, el ataque de Elmoreden fue repelido teniendo como consecuencia la unificación de Gracia como Reino continental, dicho reino también fue llamado Perios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Del capitulo XVIII al XX se describe el duro momento por el cual pasaba Elmoreden luego de que con anteriores ataques había logrado dominar la zona sur de Gracia, el reino se encontraba dividido nuevamente y tiempo después los continentes Aden y Elmore se disolvieron librándose muchas batallas a través del tiempo, lo cual sirvió para que Gracia se unificara y fortaleciere nuevamente. Al final de la historia Aden, Elmore y Gracia entraron en un periodo difícil de paz el cual se mantiene hasta ahora.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Elementos" id="Elementos"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Elementos&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Básicamente existen seis formas de obtener &lt;i&gt;bonificaciones&lt;/i&gt; en forma de objetos o de experiencia dentro del juego:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Realizar una 'Quest' o misión de forma exitosa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Matar monstruos y recoger sus drops.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tener la suerte de encontrar objetos que alguien ha dropeado o abandonado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Participar en eventos en los cuales según tu puntuación o posición final puedes ser recompensado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fabricar objetos tales como armas o armaduras a partir de diferentes materiales (sólo disponible para la raza de los enanos).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comprar los objetos con el dinero (adena) acumulado.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Objetos" id="Objetos"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Objetos&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Cada vez que se realiza una de las dos operaciones, el personaje jugador puede obtener para su beneficio propio objetos que pueda usar en su profesión, a la vez que crecer en cuanto a habilidades y experiencia. Los objetos que puede obtener un personaje jugador son muy variados, existiendo la particularidad de obtener objetos completos como pueden ser armaduras, cascos, armas, botas, guantes, etc. e incluso fragmentos de los mismos o materiales que sirvan como base para la construcción de estos. Un atractivo del juego reside en que se pueden conseguir recetas (&lt;i&gt;recipes&lt;/i&gt;) que indican los pasos y los materiales concretos que son necesarios para construir un objeto completo. Estas recetas sólo pueden ser utilizadas por una clase de jugador concreta los "dwarves" o enanos, que eligen ser "artisans" (artesanos), para así poder crear el objeto correspondiente a la receta.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todos los objetos que constituyen armas y armaduras son clasificados mediante grados que determinan la calidad de efectividad de los mismos. Así pues, podemos encontrarnos objetos de diversos grados los cuales son, en orden decreciente de importancia:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-Sin Grado (niveles del 1-19)&lt;/p&gt;&lt;p&gt; -Grado D (20-39)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-Grado C (40-51)&lt;/p&gt;&lt;p&gt; -Grado B (52-60)&lt;/p&gt;&lt;p&gt; -Grado A (61-76)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-Grado S (76-80)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Este último es el más alto y corresponde a los objetos especiales, que son prácticamente imposibles de conseguir, salvo por el beneplácito de algún inmortal o la consecución de alguna aventura temible. Recientemente en 1st Throne se añadió otro grado de armas y armaduras llamado S80 que sólo podrá ser usado por personajes que sean de nivel 80.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Otros objetos importantes son los pergaminos y libros de hechizos (&lt;i&gt;spellbooks&lt;/i&gt;), necesarios por las clases conocedoras de la magia arcana o clerical, ya que sin estos libros o pergaminos no serán capaces de formular hechizos de ataque, curación, bendición, etc.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Existen otros objetos especiales, llamados cristales, que son utilizados por los personajes para conseguir otros objetos de mayor grado y calidad o para consumirlos en lo que se conoce con el nombre de invocaciones. Ciertos personajes pueden invocar monstruos o animales que les ayudan en el juego, para lo cual necesitan cristales para la supervivencia de los mismos ya que estas criaturas invocadas los consumen. Estos cristales son necesarios también para poder fabricar objetos de un grado determinado (al igual que con las armas y armaduras, existen cristales de diferentes grados) y para poder obtener otros objetos importantísimos del juego que sirven para incrementar el poder de ataque, tanto físico como mental de un jugador. Estos objetos se llaman &lt;i&gt;spiritshots&lt;/i&gt;, "blessed spiritshots" y &lt;i&gt;soulshots&lt;/i&gt; y tienen dos funciones, incrementar el daño en un ataque físico e incrementar el daño en un ataque provocado por la formulación de un hechizo. Son conocidos por sus siglas SS seguidos del grado al que pertenecen, pudiendo ser de dos formas, normales y bendecidos en cuyo caso serán Blessed SPS (BSS). Así pues, para armas de grado C tendremos SSC o BSPSC. El daño suele ser el doble del base aunque va en función del arma que se esté utilizando. Para poder utilizar estos estimulantes hay que conocer el grado del arma empleada, y en función de este, utilizar SS del mismo grado.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Otros objetos menos comunes dentro del juego son los "Scroll" o pergaminos. Existen varios como los "Scroll of Escape"(denominados SOE), que sirven para teletransportar a un PJ (Personaje Jugador) hacia la ciudad más cercana; los "Scroll of Resurrection"(denominados SOR) que se utilizan para revivir a un compañero caído. Dentro de los "Scroll" también están los "blessed scrolls", en el caso de los scroll de escape son instantáneos (no demoran en su conjuro) y los blessed scrolls de resurrección que hacen que el jugador que se ha revivido no pierda experiencia. También existen diferentes objetos que aumente la eficacia de las armas y armaduras. Un ejemplo de esto son los pergaminos de encantamiento ("Enchant Scroll") que aumenta o bien el daño de un arma, o bien la defensa de una armadura, se pueden utilizar a varios niveles de encantamiento como +1, +2, +3; incluso aun mas, pero a partir del tercer encantamiento existe la probabilidad de que se "cristalice" dejando al jugador una cierta cantidad de cristales en lugar del arma. También existen los Blessed Enchant Weapon / Armor Scrolls que como penalidad si no resulta el encantamiento en vez de convertir el arma o armadura en cristales quita los encantamientos anteriores, o sea un arma +3 si falla se convierte en +0&lt;/p&gt; &lt;p&gt;También se debe conseguir lo que se conoce dentro del juego como &lt;i&gt;Adena&lt;/i&gt;, que constituyen la moneda del juego. Lo que es necesario para poder comprar toda clase de cosas como pociones de HP (Health points-puntos de salud), ya que, el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;PJ&lt;/span&gt; tiene 4 barras en la pantalla, arriba a la izquierda, la primera en amarillo es la barra de Puntos de Combate (CP: Combat Points) que te quitan los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;PJ&lt;/span&gt; antes de quitarte la 2da barra que es la roja que es la de HP, la tercera es la de MP (Mana Points) que se te va gastando mediante uses hechizos o ataques que consuman una cierta cantidad de maná, y por ultima la barra gris que es la de experiencia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Todos los objetos que un jugador puede obtener puede destinarlos a su venta en las tiendas o armerías situadas en las poblaciones (o incluso a otros jugadores), de tal modo que pueda obtener adena para comprar otros objetos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Habilidades" id="Habilidades"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Habilidades&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Por otra parte, en relación a las habilidades del personaje jugador, este conseguirá &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;puntos de experiencia&lt;/span&gt; y &lt;i&gt;SP's&lt;/i&gt; (Skill Points o Puntos de técnica). La única forma de conseguir los SP's es matando los PNJ (personajes no jugadores), más conocidos como los enemigos del juego o monstruos. Los puntos de experiencia sirven para poder avanzar entre los distintos niveles de habilidad de un jugador. Cada vez que un personaje sube cierta cantidad de niveles de experiencia, en general cada cuatro o cinco niveles, este puede entrenar habilidades nuevas o ya conocidas para obtener un nivel de adiestramiento o conocimiento mayor. Es en este momento en el que entran en juego los &lt;i&gt;SP's&lt;/i&gt; obtenidos por el mismo, ya que entrenar habilidades se traduce en el gasto de SP. Cuantos más SP se tengan, mayor número de habilidades se podrán entrenar. El coste de las habilidades en SP depende del nivel que se quiera entrenar (cuanto mayor nivel mayor cantidad de SP habrá que emplear). También hay que tener en cuenta que ciertas habilidades necesitan de objetos adicionales para poder entrenarlas (libros).Como pueden ser las habilidades basadas en formulación de hechizos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Razas" id="Razas"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;font-family:webdings;font-size:180%;" class="mw-headline"  &gt;Razas&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Existen en el juego seis razas diferentes para elegir: los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Humanos&lt;/span&gt;, los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Elfos&lt;/span&gt;, los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Elfos oscuros&lt;/span&gt;, los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Orcos&lt;/span&gt;, los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Enanos&lt;/span&gt; y los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Kamael&lt;/span&gt;. Cada raza posee habilidades innatas que las diferencian de las demás, las cuales, combinadas con una clase o profesión determinada pueden convertirla en más o menos temible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A diferencia de tratarse de razas tan diferentes, el concepto de raza en &lt;b&gt;Lineage II&lt;/b&gt; no está tan marcado como en otros entornos virtuales o de fantasía (como puede ser en los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Reinos olvidados&lt;/span&gt;, o &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;El Señor de los Anillos&lt;/span&gt;). De este modo lo que se conoce con el nombre de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;alineamiento&lt;/span&gt;, no está estrictamente reflejado en este mundo virtual a la forma habitual, esto es, ser de la raza orco no implica que deba tenerse alineamiento malo, ni ser elfo implica tratar a la naturaleza con respeto. Hipotéticos enemigos raciales podrán agruparse para objetivos comunes e incluso formar parte de un mismo &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;clan&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No obstante, como ya se mencionó más arriba, existe la posibilidad de luchar contra otros jugadores, de tal forma que se pueda acabar con la vida del otro: siendo un PvP (player vs player), lo cual no significa ser PK, sino que hay en cada ciudad, la muy conocida "Arena" donde es un lugar para pelear y demostrarle al otro jugador e imponerle tus poderes, pero es un lugar preparado para eso, lo que significa que si mueres no pierdes experiencia alguna, además de que no puedes perder absolutamente ningún objeto, o siendo un PK (&lt;i&gt;Player Killer&lt;/i&gt;). Es aquí donde entra lo que se conoce dentro del juego como &lt;i&gt;karma&lt;/i&gt;, lo cual es un indicador de la actitud del jugador frente a otros personajes, pudiendo ser Neutral (blanco) Conflictivo (rosa) y Caótico (rojo), a esto último también se le llama "ser PK". El sistema de &lt;i&gt;karma&lt;/i&gt; viene reflejado mediante el color con el que se muestra el nombre del personaje jugador, tratándose de color blanco si no ha golpeado ni matado a nadie últimamente cambiando al rosa si golpea a un jugador neutral (blanco) o golpea o mata a uno conflictivo (rosa) este estado se quita con el paso del tiempo para tornar al neutral, o tornando al color rojo si se mata a un jugador que se halle en estado neutral (blanco), este acto te hace ganar lo denominado "karma" que sólo puede disminuir matando monstruos o muriendo tantas veces como sea necesario. Ser PK aunque, es indicativo del poderío del personaje, supone cierta desventaja dentro del juego, ya que en caso de resultar muerto por otro personaje jugador, el porcentaje de soltar o dropear un objeto (valioso o no) será más amplio, por lo que cualquier jugador que te vea lo más seguro es que vaya a por ti para obtener los objetos que soltarás al morir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Profesiones" id="Profesiones"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Profesiones&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Existen un gran número de profesiones, determinadas por la raza, y clase. Las funciones varían según la especialidad, la primera elección de un personaje es ser Místico o Luchador, y tras progresar en el juego ganando experiencia, llega otra elección a nivel 20, y más tarde otra al 40. Y el cambio a tercera profesión se realiza a nivel 76. Los cambios de profesión se realizan a través de Quest o misiones. Según sean las profesiones que se elijan y las razas a las que se pertenezca se las puede dividir en cuatro grandes categorías: Tanques (con una gran defensa se encargan de proteger a su grupo), Buffers/Healers (sanan y bendicen a sus compañeros), Damage Dealers (dañan con gran potencia al enemigo físicamente) y Nukers (dañan con gran potencia al enemigo mágicamente).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Humano" id="Humano"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Humano&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Los Humanos se caracterizan por ser la raza más equilibrada, no poseen ni la mejor ni la peor de las características.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="width: 700px; height: 525px;" src="http://img84.imageshack.us/img84/6423/shot00028eh0.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Human Fighter&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Este Humano aprende habilidades de daga, arco y espada/maza básicas. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Human Knight&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Humano centrado en la defensa, tiene maestría en armadura pesada, escudo y espada/maza a una mano. Es capaz de drenar vida a su enemigo y también de curarse a sí mismo. Puede aturdir (stun) con su escudo, dejando a su enemigo sin poder realizar ningún tipo de acción durante un corto período de tiempo. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Paladin&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Es especialista en combatir muertos vivientes (undead) y puede curarse a sí mismo y a los demás. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo de tiempo evitando así que huyan. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Phoenix Knight&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76)&lt;/span&gt;: Este Humano pelea para proteger a sus compañeros más que para matar al enemigo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dark Avenger&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Es capaz de invocar una pantera oscura para que lo auxilie en combate. Continúa desarrollando el drenaje, y otras habilidades ofensivas. Puede reflejar parte del daño físico que le sea provocado cuerpo a cuerpo. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo de tiempo evitando así que huyan. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Hell Knight&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano dirige su furia hacia su enemigo, dedicándose más a matar que a proteger.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Warrior&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este humano lleva armadura pesada y posee habilidad en lanza, espada y maza con el que puede aturdir (stun). Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Warlord&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano mejora sus habilidades con lanza, pudiendo así dañar a varios enemigos al mismo tiempo con ella. Es el único capaz de aturdir (stun) en área (a varios enemigos a la vez, si se encuentran cerca los unos de los otros). Puede detectar el punto débil de varios tipos de monstruos. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dreadnought&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano se desenvuelve en combates contra múltiples enemigos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Gladiator&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano es especialista en uso de espadas duales y puede aturdir(stun) usando armas tipo maza. Puede detectar el punto débil de varios tipos de monstruos. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Duelist&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano se desenvuelve en combates contra un enemigo más que contra varios.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Rogue&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Humano es un hábil luchador dedicado al uso de la daga y el arco. Lleva ropa ligera, pero provoca un gran daño. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Treasure Hunter&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano es especialista en apuñalar a sus enemigos, acabando con ellos en muy poco tiempo, es el Humano Luchador que más daño hace. Puede desplazarse sigilosamente para que los enemigos agresivos no noten su presencia, hacerse el muerto y engañar a sus adversarios mediante 'trick' (habilidad que provoca que el enemigo pierda de vista al objetivo que tenia fijado. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Adventurer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Estos Humanos pueden identificar y tomar ventaja de las debilidades de sus enemigos con total precisión.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Hawkeye&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano arquero de moderada defensa posee el mejor aguante y la peor velocidad. Puede aturdir (stun) usando su arco. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Sagittarius&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano arquero ha perfeccionado sus habilidades convirtiéndose en peligroso enemigo de personajes con baja defensa física.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;img style="width: 700px; height: 524px;" src="http://img229.imageshack.us/img229/207/shot00029wi6.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Human Mystic&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Este Humano usa ropa de baja defensa, aprende magia básica ofensiva, de apoyo y de recuperación. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Human Wizard&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Humano que utiliza magia ofensiva. Su velocidad conjurando la magia es superior a los Elfos Oscuros, pero inferior a los Elfos, y su daño es superior a los Elfos e inferior a los Elfos oscuros. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Sorcerer/ss&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este humano posee de magia ofensiva, su elemento principal es el fuego, y posee numerosas magias en área (que hacen daño a múltiples enemigos). Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Archmage&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76): &lt;/span&gt;Este Humano ha perfeccionado su dominio de los elementos, y posee una gran capacidad destructiva.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Necromancer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano usa magia negra para sus objetivos, bien sea maldiciendo a sus enemigos, invocando muertos vivientes a partir de cadáveres, paralizando, envenenando, etc. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Soultaker&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano ha perfeccionado su dominio de la magia negra relacionada con la muerte, y posee una gran capacidad destructiva.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Warlock&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano tiene la habilidad de invocar cubos y animales mágicos para que le ayuden en el combate. Es capaz de provocar que la invocación de un enemigo traicione a su amo. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Arcana Lord&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano ha perfeccionado su dominio en el poder que le lleva por el camino de la invocación.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Cleric&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;: &lt;/span&gt;Este Humano utiliza magia de apoyo y de recuperación sobre sus aliados, y magia contra muertos vivientes. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Bishop&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano es el mejor curandero de todos con gran diferencia, pero su magia de apoyo es inferior a la del Prophet, Shillien Elder, Elven Elder, Warcryer, Overlord. Posee la mejor resurrección, incluso puede resucitar en masa a varios miembros de su alianza de una vez. Es capaz de provocar un daño considerable en muertos vivientes usando poder divino, y de dormir a sus adversarios con una gran rapidez. Puede herir el maná de sus adversarios y enviar las invocaciones de sus adversarios a otra dimensión. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Cardinal&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano ha perfeccionado su dominio en la magia de recuperación, y posee una gran magia constructiva.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Prophet&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Humano utiliza conjuros de alto nivel de apoyo, es el mejor buffer, pero sus curas son inferiores a las del Bishop, Shillien Elder, Elven elder. Posee maestría en todos los tipos de armadura, y más salud que todos los místicos salvo los orcos, lo que le convierte en alguien capaz de enfrentarse cuerpo a cuerpo. Puede enredar a sus enemigos al suelo, impidiendo así su movimiento. Es capaz de herir el maná de sus enemigos, enviar las invocaciones de sus enemigos a otra dimensión y teletransportarse rápidamente a la ciudad más cercana con una gran velocidad. Avanza a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Hierophant&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Humano ha perfeccionado su filosofía, convirtiéndose en un gran poseedor de magia constructiva.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Elfo" id="Elfo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Elfo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Los Elfos son la raza de la naturaleza, adoran a la diosa del agua, Eva. Se caracterizan por ser extremadamente rápidos tanto en ataques como en formulación de hechizos, pueden aguantar la respiración más tiempo debajo del agua y pueden saltar desde lugares más altos sin recibir un gran daño Sin embargo son de fuerza menor en comparación a otras razas.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="width: 701px; height: 525px;" src="http://img229.imageshack.us/img229/1017/shot00030bf8.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elven Fighter&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Todos los Elfos Luchadores pueden ralentizar a los enemigos, curar sus heridas, envenenamiento y desangramiento. Aprenden habilidades de daga, arco, espada/maza básicas. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elven Knight&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este elfo centrado en la defensa posee maestría en armadura pesada, escudo y espada/maza de una mano. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Temple Knight&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo está especializado en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Tiene la habilidad de convocar tres tipos diferentes de cubos. Alcanza una mayor defensa que los tanques humanos, tiene mejor constitución que el Elfo Oscuro y es el personaje que más bloqueos logra con el escudo. Esto se ve compensado con sus pocas skills agresivas. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo de tiempo evitando así que huyan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Eva's Templar&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; El Eva's Templar logra el perfeccionamiento de la capacidad defensiva, teniendo pocas habilidades agresivas, es compensado con la habilidad de reflejar Curses (maldiciones) y obtener mas defenza y movimiento.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Swordsinger&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo canta para inspirar, ayudando a su grupo, ya que sus cantos aumentan las características defensivas en su mayoría durante unos minutos. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo de tiempo evitando así que huyan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Sword Muse&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; La ultima profecion de este, aprende a levantar la energia y habilidades de sus aliados con su hermosa voz, la cual lo convierte en un gran apoyo en las batallas; los cantos se especializan en la defenza y reuso de las skills.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elven Scout&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Elfo es especialista en daga y arco, usa armadura ligera, de moderada defensa. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Plains Walker&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo, que usa ropa ligera, de mediana defensa, es el daguero con una mayor velocidad de ataque y mayor probabilidad de éxito en las puñaladas comparándole con el Elfo Oscuro o el Humano, pero con una fuerza menor. Sabe fingir su muerte así como desplazarse sin que se note su presencia. Es el personaje con la mejor evasión (capacidad de esquivar los ataques físicos).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Wind Rider&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Al igual que el Adventure este personaje se masteriza en la utilizacion de dagas, y con la destresa en estatus basicos lo convierten en un enemigo de temer, teniendo gran capacidad en el asesinato; para equilibrar esta habilidad tiene pocos puntos de CON.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Silver Ranger&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este arquero tiene la mejor puntería, velocidad de ataque y probabilidad de dar golpes críticos, aunque provoca un daño inferior a los otros arqueros. Puede aturdir(stun) usando su arco.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Moonlight Sentinel&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este arquero logra gran capacidad en el ataque con skills de rango, tiene gran velocidad al correr y exelente precisión, para su desventaja tiene poco poder físico (STR).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;img style="width: 700px; height: 525px;" src="http://img229.imageshack.us/img229/1723/shot00031if9.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elven Mystic&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Este Elfo usa ropa de baja defensa y posee la mejor velocidad al hacer las magias. Aprende magias básicas ofensivas, de apoyo y de recuperación. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elven Wizard&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Elfo especialista en magias dañinas. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Spellsinger&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo utiliza el agua como su elemento de ataque. A diferencia de los otros nukers, las principales magias de éste mago no pueden ser bloqueadas con el escudo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Mystic Muse&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; El Mystic Muse logra el dominio total del elemento agua, causando gran daño a sus enemigos y teniendo gran velocidad de casting. Tiene grandes capacidades Destructivas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elemental Summoner&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo puede convocar cubos y unicornios para que le asistan en combate. Es capaz de provocar que la invocación de un enemigo traicione a su amo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elemental Master&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Domina el poder magico en su totalidad, en base con sus minion o summons, y posee un gran poder de daño en area.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elven Oracle&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Elfo se especializa en magias de apoyo y recuperación. Puede avanzar a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Elven Elder&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo posee magia de apoyo para su grupo y es el mejor curandero y resucitador después del Bishop (Obispo). Posee magia divina ofensiva que puede ser usada contra muertos vivientes (undead), y puede dormir a sus adversarios rápidamente. Es capaz de enviar invocaciones enemigas a otra dimensión y de teletransportar a todo su grupo a la ciudad más cercana con una extrema rapidez.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Eva's Saint&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76): &lt;/span&gt;Esta profecion perfecciona su poder curandero sin sobrepasar el del cardinal, es capas de drenar con gran velocidad el mana de los enemigo y se convierte en el asistente perfecto de los magos tipo nuker dando el poder de antiguos hechiceros con el Profecy Of Water.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Elfo_Oscuro" id="Elfo_Oscuro"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Elfo Oscuro&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Los Elfos Oscuros fueron elfos, pero decidieron aprender magia oscura para enfrentarse a los elfos de la luz, separándose así de ellos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="width: 701px; height: 525px;" src="http://img212.imageshack.us/img212/9401/shot00032nk5.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dark Elf Fighter&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Los Elfos Oscuros Luchadores poseen la mejor fuerza y la peor constitución, por lo que destacan en el daño y carecen de aguante. Pueden drenar la salud, disminuir el ataque físico o la defensa física, ralentizar mediante hielo, envenenar y desangrar a sus oponentes. El Elfo Oscuro Luchador aprende habilidades básicas de daga, arco y espada/maza. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Palus Knight&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Elfo Oscuro centrado en la defensa posee maestría en armadura pesada, escudo y espada/maza de una mano. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Shillien Knight&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo Oscuro se centra en la defensa de su grupo, provocando que los enemigos le ataquen a él. Posee maestría en el manejo de espada de una sola mano y en armadura pesada. Puede invocar tres tipos distintos de cubos para que le auxilien en el combate, inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo de tiempo evitando así que huyan y paralizarles completamente mediante un rayo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Shillien Templar&lt;/b&gt;(76)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Bladedancer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo Oscuro baila para inspirar a su grupo, proporcionándoles una mejora en sus características ofensivas. Domina el uso de espadas duales, por lo que es un gran dañador. Puede inmovilizar a sus enemigos durante un corto periodo de tiempo evitando así que huyan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Spectral Dancer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Assasin&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Elfo Oscuro usa ropa ligera, de moderada defensa y es experto en matar sutilmente con dagas y arcos. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Abyss Walker&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Estos Elfos Oscuros son capaces de provocar el mayor daño físico, con sus mortíferas puñaladas. Puede confundir a sus adversarios usando haciéndoles perder de vista su objetivo y desplazarse silenciosamente sin ser visto (Su Tercer Cambio de Profesión es:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ghost Hunter&lt;/b&gt;(76)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Phantom Ranger&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo Oscuro es especialista en combate con arco y técnicas oscuras relacionadas con éste, como una habilidad que le permite hacer mayor daño a su enemigo cuanto peor sea su estado de salud. Es el arquero que provoca más daño pero con menos aguante. Puede aturdir(stun) usando su arco.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ghost Sentinel&lt;/b&gt;(76)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;img style="width: 700px; height: 525px;" src="http://img84.imageshack.us/img84/1439/shot00033wh1.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dark Mystic&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Este Elfo Oscuro usa ropa de baja defensa y posee magias básicas ofensivas, defensivas y de recuperación. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dark Wizard&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20)&lt;/span&gt;: Los Magos Oscuros poseen una gran potencia en sus hechizos, pero tardan bastante en realizarlos. Puede avanzar de profesión eligiendo entre:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;SpellHowler&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Elfo Oscuro místico especialista en ataques con el elemento de aire, y el que posee ataques más poderosos. Sin embargo, tarda más tiempo en formular los hechizos, y agota su maná con rapidez.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Storm Screamer&lt;/b&gt;(76)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Phantom Summoner&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Elfo Oscuro invoca cubos y criaturas del inframundo para atacar a sus enemigos. Es capaz de provocar que la invocación de un enemigo traicione a su amo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Spectral Master&lt;/b&gt;(76)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Shillien Oracle&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; sacerdote de Shilen, la Diosa de los Elfos Oscuros, desarrolla magia de apoyo y recuperación. Puede avanzar a:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Shillien Elder&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40): &lt;/span&gt;Este Elfo Oscuro es capaz incrementar las características físicas y espirituales de su grupo. Su función es más de apoyo que ofensiva o de recuperación. Puede enredar a sus enemigos al suelo, impidiendo así su movimiento. Es capaz de herir el maná de sus enemigos y de enviar invocaciones enemigas a otra dimensión.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Shillien's Saint&lt;/b&gt;(76)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Orco" id="Orco"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Orco&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Los Orcos son la raza del &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Fuego&lt;/span&gt;. Entre todas las razas, los orcos poseen las mejores habilidades fisicas. Después de la destrucción de los gigantes, fueron capaces de expulsar a los elfos y así conseguir la más poderosa posición en Aden. Sin embargo, fueron derrotados por la alianza Humano-Elfo un tiempo después. Actualmente viven en una región ártica de Elmore.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="width: 700px; height: 525px;" src="http://img84.imageshack.us/img84/6359/shot00034mc6.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Orc Fighter&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Sin importar su &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Género&lt;/span&gt;, todos los orcos son entrenados en su juventud para convertirse luchadores, basado en el poder único de su raza y su fuerza fisica, los orcos luchadores reciben entrenamiento especial en puños con &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;garras&lt;/span&gt; y &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;mazas&lt;/span&gt;. Los guantes de combate o "Cestus" son usados mientras aprenden el "Tangsu", un tipo de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Arte Marcial&lt;/span&gt;. Algunos orcos usan &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;tatuajes&lt;/span&gt; de poder &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;mágico&lt;/span&gt;, los cuales estan colocado en diferente partes de su cuerpo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Orc Raider&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Los Raiders son luchadores quienes han pulido su habilidades en la &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Guerrero&lt;/span&gt;. Son la principal fuerza de lucha de los Orcos. Su estilo de juego es similar a los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Wariors&lt;/span&gt;, sin embargo, comparado a los Warriors, Los orcos usan mas técnicas además de su fuerza fisica.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Destroyer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este orco es una versión desarrollada del Raider, El destroyer es un luchador experto quien se mantiene siempre vigilando al frente del campo de batalla. Usa &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;torbellinos&lt;/span&gt; para barrer con sus enemigos cercanos y su incansable &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Sed&lt;/span&gt; de lucha atemoriza a sus enemigos hasta vencerlos. El &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Aura&lt;/span&gt; de los destroyer causa que sus oponentes huyan con miedo y consternación.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Titan&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Empuñando &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;espadas pesadas&lt;/span&gt; o &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;hachas&lt;/span&gt;, estos poderosos orcos guerreros son los mejores en ataques avanzados lo cual usan para pisotear a sus enemigos sin piedad.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Monk&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; El culto de la órden Religiosa de Paagrio es la religión de los Orcos. Entre los orcos, los ancianos seleccionan a los que quieren mejorar su fuerza física mas que sus técnicas con las armas. Estos orcos son entrenados como &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Monk&lt;/span&gt;. Los Monk quienes aceptan ir en la vía al poder y &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;pactan&lt;/span&gt; con el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Fuego&lt;/span&gt; no usan armas sino que aprenden a usar las técnicas de "Tangsu" para perfeccionar su fuerza física. Los Monk están caracterizados por sus rapidos ataques con las &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;manos&lt;/span&gt;. También pueden una técnica que les permite reunir fuerzas &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;mágicas&lt;/span&gt; y dispararlo a sus enemigos para debilitar y causar daño al oponente. Cuando están solos, los Monjes usan &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;tatuajes &lt;/span&gt;para sólo usar armaduras ligeras y equipos para atacar con los puños y así causar daños mientras evaden los ataques de los enemigos. Cuando están en grupos, Son útiles para causar daños devastadores.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Tyrant&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; El Tyrant usa &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;armas&lt;/span&gt; que lo ayudan en su "tangsu" personal. Es el mejor estudiante en el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Templo&lt;/span&gt; del &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Poder&lt;/span&gt; y el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Fuego&lt;/span&gt;. El Tyrant es &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;famoso&lt;/span&gt; por usar técnicas como "Cohete de Poder", el cual explota energía y ataca a múltiples enemigos; "Garras Llameantes", el cual lanza fuertes puños de fuego; y "Puños de Perdición", el cual causa un daño extremo a el oponente mientras consume una gran fuerza física.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Grand Khavatari&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Se dice que los mas grandes sacerdotes del &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Monasteri del Fuego&lt;/span&gt; poseen la suficiente fuerza para enfrentar a los "Titans". Éstos Maestros Tiranos poseen habilidades previamente vistas en "Titans", consiguiendo reales hazañas físicas. Son luchadores dedicados quienes han ganado el título de "Grand Khavatari", el guerrero con la "quinta esencia", estos practicantes del "Tangsu" prefieren tatuajes sobre las molestas &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;armaduras&lt;/span&gt; en combate.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;img style="width: 700px; height: 525px;" src="http://img84.imageshack.us/img84/6469/shot00035ah2.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Orc Mystic&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Un Orc mystic es un aprendiz de sacerdote en el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Templo del Poder y el Fuego&lt;/span&gt;. A diferencia de los Monjes de Paagrio, los Mystic son enviados al templo a muy temprana edad. No solo reciben educación en las enseñanzas del Dios del Fuego y Poder, sino que también aprenden un sistema de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Magia&lt;/span&gt; que es único en la cultura de los Orcos. Por supuesto, todos los Orc Mystic reciben entrenamiento básico de combate como miembros de la Raza de los Orcos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Orc Shaman&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Un Orc Mystic quien ha sido &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;bendito&lt;/span&gt; por el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Dios&lt;/span&gt; del Fuego puede seguir el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;pacto&lt;/span&gt; para convertirse en un Shaman. los místicos pueden bendecir a luchadores quienes van a la guerra y mejorar sus habilidades en combate. Pueden lanzar &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;maldiciones&lt;/span&gt; para causar daño en las fuerzas enemigas. Hay cosas que sirven para asustar para encarar como una unidad militar con un Shaman en su lado. Pueden también lanzar maldiciones magicas en los enemigos en combate y tienen algo de preferencia en combate físico.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Overlord&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; El Overlord es un Shaman quien es candidato a ser lider de la &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Tríbu&lt;/span&gt;. Él crea su própio &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Clan&lt;/span&gt; y tiene diferentes tipos de magia para apoyar a los miembros de su clan. El Overlord &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;lidera&lt;/span&gt; la raza de los orcos a través del "Sello de invierno", el cual reduce la velocidad de ataque de los enemigos alrededor y la "Visión de Paagrio", el cual incrementa la precisión de los miembros de su clan.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dominator&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Los dominators son los orcos que han alcanzado el máximo nivel en el poder de las tácticas. Los Dominators son lideres naturales y estrategas. Al ser dado el título de Dominator, el cual es otorgado solo a los Overlord mas poderosos. Ellos lideran a orgullosos &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;guerreros&lt;/span&gt; quienes pueden saltar el acantilado sin vacilar ni un poco acerca de su victoria.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Warcryer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; El Warcryer es un Shaman quien ha recibido un entrenamiento especial en las &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;canciones&lt;/span&gt; de Batalla, lo cual es lo mejor en el &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Sistema&lt;/span&gt; de &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;hechizos&lt;/span&gt; de los Orcos. Él apoya a su alianza a través de canciones que tienen poderes &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;mágicos&lt;/span&gt;. El Warcryer es una ventaja en un grupo a la hora de la batalla, gracias a su "Canto de la Furia", el cual incrementa la velocidad de ataque de los miembros de su grupo; Así como el "Canto de la Evasión", el cual icrementa la agilidad.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Doomcryer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; En el pináculo de las canciones de la batalla, conjuros especiales en forma de canciones. Los Doomcryers son warcryers perfectamente fluentes en canciones de batalla que llevan destrucción a sus enemigos. Con meras palabras, curan fuerzas con grandes poderes mágicos, levantan la moral, y maldicen a sus enemigos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Enano" id="Enano"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Enano&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Los enanos son la raza &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Raza" title="Raza"&gt;&lt;/a&gt; de la &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Tierra&lt;/span&gt;. Tienen una gran fuerza física, una naturaleza única y una afición por crear nuevos objetos. Después de la destrucción de los &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;gigantes&lt;/span&gt;, la raza de los enanos siempre trataron de colocarle al lado del mas poderoso. Sin embargo, como resultado de esto, se convirtieron en una raza aislada, repudiada por las demás razas por su naturaleza negociadora. Su estructura social puede ser comparada a una gran corporación y aún son reconocidos por su maestría en negocios y capacidad de organización. Los enanos están divididos entre Scavengers que son quienes encuentran los materiales, y los Artisan quienes crean lo que se necesite.&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="width: 700px; height: 524px;" src="http://img229.imageshack.us/img229/5323/shot00037vv1.jpg" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dwarven Fighter&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; Todos los enanos son miembros de un Gremio manufacturador. Dentro del gremio, los enanos inicialmente están en el periodo de aprendizaje. Durante este periodo, los enanos aprender como hacer varias&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt; armas, escudos, herramientas, armas para asedios, etc. y colectar materiales para su producción.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Artisan&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; En lugar de irse de aventuras, éste Enano prefieren quedarse en su trabajo y crear objetivos de los materiales reunidos por los Scavengers y Bounty Hunters. Cuando van a combate, usan técnicas de invocación para atacar su enemigo. A pesar de enfocarse en crear objetos, ésta clase puede convocar máquinas hechas para la batalla. Los Artisan tienen buenas técnicas de defensa y ataque, y generalmente luchan junto a sus máquinas invocadas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Warsmith&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Enano es capaz de crear cosas con un gran nivel de experiencia que ni los artesanos pueden igualar. Es regularmente bienvenido por los reyes de otros territorios, gracias a su única habilidad de crear armas de Asedio. &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt; El Warsmith también usa con frecuencia el torbellino en batalla, mientras poseen muchas hablidades relacionadas a la Manufactura.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Maestro&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt;Los maestros artesanales poseen una extraordinaria técnica que les ha hecho ganar el título de Maestro. Incluso entre la asociación de lideres y señores, el llamar Maestro a alguien es extremadamente raro. Su resurrección se creía imposible por la visión de los antiguos enanos artesanos, pero recientemente un número de Warsmiths regresaron para re-exhibir las inexplicables habilidades que se creyeron perdidas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Scavenger&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; En el gremio manufacturador de los enanos hay dos tipos de profesión. Los Scavengers viajan por todo el mundo para colectar materiales y crear objetos. También reciben entrenamiento en combate para que puedan hacer frente a los enemigos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Bounty Hunter&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Enano es un Veterano que posee la mejor habilidad de recolección. Incluso se dice que ha reunido escamas de Dragón. Es adepto en usar el "torbellino" en batalla. También posee muchas otras técnicas relacionadas a las actividades comerciales.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Fortune Seeker&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Los Fortune Seeker son los Bounty Hunter que poseen las mejores técnicas de recolección. No hay pruebas fiables, pero se dice que los Fortune Seekers fueron capaces de arrancar Caballo del Bigote de Valakas. Aunque la leyenda de un gran número de Fortune Seekers ha sido transmitida sin confirmarse, el reciente retorno de unos cuantos Bounty Hunters viajeros hace creer que los Fortune Seekers regresarán.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Kamael" id="Kamael"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Kamael&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Los Kamael nacieron en la era del mito. Estas criaturas misteriosas han preservado su propia y única cultura viviendo en los confines de la "Isla de las Almas", una isla localizada al suroeste de la aldea de los Elfos Oscuros. Aparecieron en el continente bajo la orientación de los Dioses. A excepción de las otras cinco razas creadas por los Dioses, se cree que los Kamael fueron creados para batallar en contra de algunas criaturas desconocidas. Los Kamael nacieron destinados a servir a "Madre Nornil". Depositaron su fe en ella La diosa del Pasado, quien comanda la historia, La Diosa del Presente, quien graba todo lo que pasa en este momento, y La Diosa del futuro, quien adivina lo venidero.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="left" src="http://deadsun.ru/data/kamael/sshotKamael01.jpeg" alt="картинка" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A diferencia de las demás razas, los Kamael tienen profesiones únicas para cada género:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Kamael Varon&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; El soldado Kamael es similar a las otras razas de luchadores. Su fuerza es similar a la del Elfo Oscuro, así como su potencia mágica. El Kamael Hombre tiene la segunda mayor velocidad de ataque, superados sólo por los Elfos y las Kamael Mujeres. Sin embargo, su constitución es relativamente débil. Aprende una técnica que le permite absorber las almas de sus enemigos, con las que realiza sus habilidades, tales como desatar proyectiles oscuros. Puede avanzar a:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Trooper&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Este Kamael es esencialmente un guerrero de magia oscura cuya diferencia mas notable en su evolución es el uso de armas exclusivas para su raza como las espadas antiguas y las espadas roperas. Un Trooper también posee un gran número de habilidades mágicas ofensivas como la absorción y liberación de almas de enemigos caídos utilizando la fuerza de las mismas para realizar sus habilidades de ataque y defensa. Los Trooper pueden avanzar hacia:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Berserker&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Se especializan en ataques físicos usando espadas antiguas, los cuales se basan en su entrenamiento anterior. Su estilo de combate básico es similar al del Destroyer, con la diferencia en que puede realizar ataques a distancia. Puede abalanzarse rápidamente sobre su objetivo, desangrándole o aturdiéndole (stun) y aumentar su poder de ataque. Puede usar su ala para atacar a los enemigos que se encuentren en su retaguardia y sacrificando salud, puede obtener almas con las que usar habilidades. Su tercera profesión es:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Doombringer&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Kamael heredó sus habilidades de Harkilgamed, uno de los más grandes héroes antiguos Kamael y su maestría de hombre de espadas es temida incluso por los Dioses. En los Doombringers se han despertado antiguas destrezas latentes y han ganado la habilidad de usar el antiguo poder kamael llamado “Forma Final”.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Soul Breaker&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este estilo de combate puede ser optado por ambos géneros del Kamael, siendo este el que más desarrolla sus habilidades mágicas. Los Soul Breakers tienen un estilo de combate único por ser capaces de robar bendiciones (buffs), teletransportarse detrás de su objetivo y provocar que su enemigo no pueda usar sus habilidades mágicas. Conjurado pueden aumentar su defensa física y su protección contra la oscuridad. En ataques cercanos usan espadas roperas con las que pueden causar grandes daños y cuando hay numerosos enemigos o cuando éste está a distancia, usan ataques basados en la liberación de almas. Sacrificando salud, puede obtener almas con las que usar habilidades. Su última profesión es:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Soul Hound&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Los Soul Hounds son los herederos de los conocimientos y técnicas de "Catenate", uno de los 3 hérues. Pueden también usar el poder de "Leopoldo" para convocar un arma de asedio, el cual puede golpear a múltiples enemigos. Soul Hounds, como las otras fases finales de los Kamael, han roto el sello final que les brinda su Forma Final, y han lanzado su antiguo poder.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Inspector&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Kamael se dedica principalmente a sanar y bendecir a sus compañeros, así como maldecir a sus enemigos. Domina la espada ropera, con la que puede causar grandes daños, pero carece de hechizos de daño directo. Puede usar su ala para atacar a los enemigos que se encuentren en su retaguardia y sacrificar salud para obtener almas con las que usar habilidades. Este estilo de combate a modo subclase sólo puede ser adoptada por la raza Kamael. Su tercer cambio de profesión es:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Judicator&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Este Kamael ha obtenido la experiencia suficiente para liberar su "Forma Final".&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Kamael Hembra&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;:&lt;/span&gt; El soldado Kamael tiene menos fuerza y constitución que el Kamael Hombre, pero una mayor destreza. Aprende una técnica que le permite absorber las almas de sus enemigos, con las que realiza sus habilidades, tales como desatar proyectiles oscuros Es capaz de aprender una técnica que le permite detectar y desactivar trampas. Sólo puede usar armaduras ligeras, y el efecto de curación recibida se reduce a la mitad. Puede avanzar a:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Warder&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(20):&lt;/span&gt; Esta Kamael al, igual que un Trooper, es esencialmente una guerrera de magia oscura que a su vez tiene la habilidad de usar almas para realizar sus ataques y habilidades defensivas. La Warder usa armas exclusivas para su raza como las espadas roperas y la ballesta, esta última agrega otra diferencia notable a su profesión en relación con un Trooper ya que le permite realizar ataques a distancia. Además de absorber y usar almas para implementar habilidades ofensivas y defensivas, su entrenamiento también esta enfocado en colocar y remover trampas a sus enemigos. Puede ascender hacia:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Soul Breaker&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este estilo de combate puede ser optado por ambos géneros del Kamael, siendo este el que más desarrolla sus habilidades mágicas. Los Soul Breakers tienen un estilo de combate único por ser capaces de robar bendiciones (buffs), teletransportarse detrás de su objetivo y provocar que su enemigo no pueda usar sus habilidades mágicas. Conjurado pueden aumentar su defensa física y su protección contra la oscuridad. En ataques cercanos usan espadas roperas con las que pueden causar grandes daños y cuando hay numerosos enemigos o cuando éste está a distancia, usan ataques basados en la liberación de almas. Sacrificando salud, puede obtener almas con las que usar habilidades. Su última profesión es:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Soul Hound&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Los Soul Hounds son los herederos de los conocimientos y técnicas de "Catenate", uno de los 3 hérues. Pueden también usar el poder de "Leopoldo" para convocar un arma de asedio, el cual puede golpear a múltiples enemigos. Soul Hounds, como las otras fases finales de los Kamael, han roto el sello final que les brinda su Forma Final, y han lanzado su antiguo poder.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Arbalester&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; El camino que toma la Kamael hacia esta profesión se abre únicamente cuando una Warder se dedica verdaderamente al dominio exclusivo de la ballesta, cargándola de poderosos ataques a distancia con gran velocidad y precisión. Posee mejores trampas y puede desangrar con sus proyectiles. Su magia es capaz de disminuir la defensa de sus enemigos a ataques con ballesta, reducir la rapidez de su objetivo, obtener almas con las que usar habilidades e incluso convocar una imagen de espejo para confundir a su enemigo y que esta reciba los ataques dirigidos hacia ella. Su tercer cambio de profesión es:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Trickster&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; La Trickster perfecciona aún más las trampas de las Arbalester. Se dice que las Trickster heredaron sus habilidades del Hérue&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt; Rodenpecular, también conocido como El Último Héroe. La leyenda dice que se defendió de una embestida de los enemigos usando un escudo dorado. La Trickster puede aprender un antiguo poder Kamael llamado "Forma Final".&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Inspector&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(40):&lt;/span&gt; Este Kamael se dedica principalmente a sanar y bendecir a sus compañeros, así como maldecir a sus enemigos. Domina la espada ropera, con la que puede causar grandes daños, pero carece de hechizos de daño directo. Puede usar su ala para atacar a los enemigos que se encuentren en su retaguardia y sacrificar salud para obtener almas con las que usar habilidades. Este estilo de combate a modo subclase sólo puede ser adoptada por la raza Kamael. Su tercer cambio de profesión es:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;dl&gt;&lt;dd&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Judicator&lt;/b&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(76):&lt;/span&gt; Esta Kamael ha obtenido la experiencia suficiente para liberar su "Forma Final".&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Sociedad" id="Sociedad"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Sociedad&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;El mundo de Lineage II está estructurado básicamente en ciudades y aldeas en cuanto a sociedad se refiere, esto es, a convivencia entre las diferentes razas. Estas &lt;i&gt;comunidades&lt;/i&gt; comparten ciertos servicios como pueden ser armerías, tiendas de hechizos, iglesias, almacenes, etc., aunque ciertamente unas comunidades son más importantes que otras, ya que suelen concentrar actividades comerciales entre los propios personajes jugadores, lo que implica que la mayoría se dirija a ellas para realizar tales actividades.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Clanes" id="Clanes"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Clanes&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Los &lt;i&gt;clanes&lt;/i&gt; en &lt;b&gt;Lineage II&lt;/b&gt; simplemente aluden a agrupaciones de personajes. Estas agrupaciones no presentan restricción alguna en cuanto al alineamiento o la clase aunque si en número de miembros, de tal modo que personajes jugadores de cualquier raza o gremio pueden convivir en un mismo clan. Es por esto por lo que se deja de lado la maldad o bondad de una raza o gremio y toma fuerza la 'moral' del clan. Un clan puede estar formado por numerosos orcos y un único elfo de la naturaleza, y tratarse de un clan honorable y no diabólico. El clan es creado por un personaje jugador, el cual automáticamente se convertirá en el &lt;b&gt;líder&lt;/b&gt; del mismo. Este personaje es el encargado de permitir a otros personajes ingresar en el clan, expulsarlos, manejar el almacén (warehouse), etc. Puede delegar responsabilidades a otros personajes y permitir que estos tengan un poder semejante en cuanto a decisiones para el clan se refiere. Por otro lado, el líder es una pieza clave del mismo ya que, este deberá esforzarse en mayor medida que el resto para que su clan pueda crecer (subir de nivel):&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lograr una cantidad cuantiosa de 'adena'.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disponer de un buen número de SP's para gastar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;A la vez que será fundamental en &lt;i&gt;quests&lt;/i&gt; que se deben realizar con la misma finalidad de subir de nivel. Es importante que el clan vaya avanzando de nivel (el nivel máximo es 8), ya que esto le permitirá disponer de un mayor número de plazas dentro del clan para poder aceptar nuevos miembros, participar en asedios, disponer almacén de clan particular donde almacenar más cantidad de objetos, etc. Hay una sala de chat exclusiva para cada clan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Alianzas" id="Alianzas"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Alianzas&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Crear_una_alianza" id="Crear_una_alianza"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h4&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);" class="mw-headline"&gt;Crear una alianza&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;Si el nivel de un clan es 5, el líder de un clan puede acudir a un NPC creador de alianzas y solicitarle la creación de una alianza. Los nombres de las alianzas pueden tener un máximo de 16 caracteres numéricos o alfabéticos, pero no pueden incluir espacios ni símbolos especiales.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Privilegios_del_L.C3.ADder_de_una_Alianza" id="Privilegios_del_L.C3.ADder_de_una_Alianza"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h4&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);" class="mw-headline"&gt;Privilegios del Líder de una Alianza&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;Un clan que haya dejado una Alianza no podrá unirse a otra durante 24 horas. Añadir un clan a una Alianza: el líder de una Alianza tiene el derecho de añadir un clan a su Alianza. Expulsar a un clan de una alianza: el líder de una alianza puede expulsar a un clan que ya pertenezca a esa alianza. Después de esto, el clan expulsado no podrá unirse a otra alianza hasta que hayan transcurrido al menos 24 horas desde su expulsión. La alianza que expulse a un clan no podrá aceptar a otro hasta que hayan transcurrido al menos 24 horas desde la expulsión. En el caso de que un clan abandone una alianza voluntariamente en lugar de ser expulsado por el líder de ésta, dicha alianza podrá aceptar a un nuevo clan en cualquier momento.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="L.C3.ADmites_en_la_Creaci.C3.B3n_de_una_Alianza" id="L.C3.ADmites_en_la_Creaci.C3.B3n_de_una_Alianza"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h4&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);" class="mw-headline"&gt;Límites en la Creación de una Alianza&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;Si un clan pertenece a una alianza, no le será permitido crear una nueva alianza ni unirse a una ya existente. Durante el sitio (siege) de un castillo, un clan del lado atacante no podrá formar una alianza con un clan del lado defensor, ni viceversa. Dos clanes que se encuentran enfrentados en una guerra de clanes no pueden formar una alianza entre ellos. Una alianza puede estar formada por hasta 3 clanes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Disolver_una_Alianza" id="Disolver_una_Alianza"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h4&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);" class="mw-headline"&gt;Disolver una Alianza&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;El líder de una alianza puede disolver dicha alianza sin el consentimiento previo de los líderes de los clanes que pertenezcan a ella, pero no podrá establecer una nueva alianza hasta 10 días después de dicha disolución. Cuando una alianza sea disuelta tendrá efecto inmediato, al contrario de lo que ocurre en la disolución de un clan. Cualquier función relativa a ella, como el chat de la alianza, será interrumpida súbitamente. Las acciones relacionadas con una alianza, como disolver, dejar o expulsar, pueden suceder en cualquier momento, incluso durante una guerra de clanes o de alianzas. Sin embargo, una alianza no puede disolverse en el transcurso del sitio de un castillo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Canal_de_Chat_de_la_Alianza" id="Canal_de_Chat_de_la_Alianza"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h4&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);" class="mw-headline"&gt;Canal de Chat de la Alianza&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt; &lt;p&gt;Un nuevo canal de chat estará disponible exclusivamente para los miembros de la alianza. Este canal existe de manera separada al canal de chat del clan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Concesiones_de_Publicaci.C3.B3n" id="Concesiones_de_Publicaci.C3.B3n"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; &lt;span class="mw-headline"&gt;Concesiones de Publicación&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;a name="NCsoft_y_AsianMedia" id="NCsoft_y_AsianMedia"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;NCsoft y AsianMedia&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;Linage II - South East Asia ó L2-SEA (&lt;i&gt;Lineage II- Sudeste asiático&lt;/i&gt;) es la primera licencia que otorga NCsoft a un tercero sobre los derechos de publicación del juego. Ncsoft otorgó esta licencia a AsianMedia para que se encargue de la distribución, publicación y operación de Lineage II en las &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Filipinas" title="Filipinas"&gt;Filipinas&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Singapur" title="Singapur"&gt;Singapur&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Malasia" title="Malasia"&gt;Malasia&lt;/a&gt;; mientras que le concedió además la operación de ArenaNet Guild Wars para el territorio &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Filipinas" title="Filipinas"&gt;Filipino&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="NCsoft_y_NCtrue" id="NCsoft_y_NCtrue"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;NCsoft y NCtrue&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;En Julio de 2005, &lt;i&gt;NcSoft Korea&lt;/i&gt; (sección Coreana de Ncsoft) y &lt;i&gt;True Corporation Public Company&lt;/i&gt; establecieron la empresa de capital mixto llamada &lt;i&gt;NCtrue&lt;/i&gt;. Ambas compañías han reportado que el financiamiento de esta empresa es de 4 millones de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/USD" class="mw-redirect" title="USD"&gt;USD&lt;/a&gt;, y que Ncsoft posee el 49% de las acciones y True Corporation es dueña del 51% respectivamente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El presidente de NCsfot, Kim Jack, dijo que &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tailandia" title="Tailandia"&gt;Tailandia&lt;/a&gt; servirá como la puerta al mercado del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sudeste_Asi%C3%A1tico" class="mw-redirect" title="Sudeste Asiático"&gt;Sudeste Asiático&lt;/a&gt; y que la empresa será un instrumento en establecer el marco operacional para el mercado del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sudeste_Asi%C3%A1tico" class="mw-redirect" title="Sudeste Asiático"&gt;Sudeste Asiático&lt;/a&gt; en un futuro. Además, la intención de la empresa de capital mixto es llevar a Ncsoft un paso más cerca de construir una red global para los servicios de juegos en línea como es el caso de Lineage II.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Actualmente Ncsoft tiene otras empresas de capital mixto en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jap%C3%B3n" title="Japón"&gt;Japón&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/China" class="mw-redirect" title="China"&gt;China&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Taiwan" class="mw-redirect" title="Taiwan"&gt;Taiwan&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Servidores_privados" id="Servidores_privados"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Servidores privados&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;En 2004, el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Software" title="Software"&gt;software&lt;/a&gt; oficial de Lineage II fue tomado y un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAmero" title="Número"&gt;número&lt;/a&gt; significante de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor" title="Servidor"&gt;servidores&lt;/a&gt; privados aparecieron. Modificaciones en el "cliente" oficial del juego permitieron a los jugadores conectarse a servidores no-oficiales (privados). Sin embargo, algunos servidores que corren en codigo de servidor emulado, solo requieren modificaciones en los archivos de alojamiento en el sistema operativo del jugador, dejando el cliente sin cambios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hay actualmente tres emuladores de servidores de contenido libre completamente independiente. Los cuales todos han sido lanzados bajo la licencia &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Licencia_p%C3%BAblica_general_de_GNU" title="Licencia pública general de GNU"&gt;GPL&lt;/a&gt; para permitir que se conecten al cliente (juego) con solo una modificación en los archivos de alojamiento. &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/L2J" title="L2J"&gt;L2J&lt;/a&gt;, el primer emulador creado por Lineage II, está escrito en formato &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Plataforma_Java" title="Plataforma Java"&gt;Java&lt;/a&gt;, y es el emulador más confiable disponible.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Algunos servidores privados tienen &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Poblaci%C3%B3n" title="Población"&gt;poblaciones&lt;/a&gt; que alcanzan los miles de usuarios. Jugar en servidores privados es gratis, aunque muchos son mantenidos con donaciones de los usuarios.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El juego es comunmente alterado subiendo el ritmo de experiencia que se gana y la capacidad de soltar dinero y objetos por parte de los &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Monstruo" title="Monstruo"&gt;monstruos&lt;/a&gt; haciendo más facil conseguir objetos de alta calidad.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2006" title="2006"&gt;2006&lt;/a&gt;, Los archivos del servidor público de prueba de &lt;i&gt;Chronicle 4&lt;/i&gt; the Lineage II fueron tomados y vendidos a los dueños de los servidores privados. Se dijo que fueron vendidos por más de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/US%24" class="mw-redirect" title="US$"&gt;US$&lt;/a&gt; 15.000, pero no está confirmado que alguien haya pagado por ello, ya que poco tiempo después los archivos fueron tomados y hechos públicos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Acciones_legales_de_NCsoft" id="Acciones_legales_de_NCsoft"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h3&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Acciones legales de NCsoft&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt; &lt;p&gt;El &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/16_de_noviembre" title="16 de noviembre"&gt;16 de noviembre&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2006" title="2006"&gt;2006&lt;/a&gt;, el servidor privado &lt;i&gt;L2Extreme&lt;/i&gt; fue cerrado por el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FBI" class="mw-redirect" title="FBI"&gt;FBI&lt;/a&gt; y sus dueños fueron arrestados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;EL &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/20_de_noviembre" title="20 de noviembre"&gt;20 de noviembre&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2006" title="2006"&gt;2006&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/NCsoft" title="NCsoft"&gt;NCsoft&lt;/a&gt; dió una conferencia de prensa, sobre su participación con el FBI, verificando su validación.&lt;sup id="cite_ref-23" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lineage_2#cite_note-23" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;24&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Adicionalmente, la noticia fue colocada en la página web oficial de Lineage II, y también fue colocado por el FBI en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Febrero" title="Febrero"&gt;febrero&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/2007" title="2007"&gt;2007&lt;/a&gt;.&lt;sup id="cite_ref-24" class="reference"&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lineage_2#cite_note-24" title=""&gt;&lt;span class="corchete-llamada"&gt;[&lt;/span&gt;25&lt;span class="corchete-llamada"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name="Gameguard" id="Gameguard"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;Gameguard&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=GameGuard&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="GameGuard (aún no redactado)"&gt;GameGuard&lt;/a&gt; es una Protección Anti-Trucos desarrollada por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=INCA_Internet&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="INCA Internet (aún no redactado)"&gt;INCA Internet&lt;/a&gt; que previene los trucos o los hacks en los juegos; si GameGuard detecta a un usuario usando un hack o cualquier otra actividad ilegal se cerrará el cliente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a name=".22Botting.22"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;h2&gt; &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="mw-headline"&gt;"Botting"&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: normal; float: none; margin-left: 0px;font-size:small;" class="editsection" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Como muchos &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/MMORPG" title="MMORPG"&gt;MMORPGs&lt;/a&gt;, Lineage II ha sido blanco de programas que controlan a los &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/PJ" class="mw-redirect" title="PJ"&gt;PJs&lt;/a&gt; automaticamente llamados "Bot", en el cual un programa externo es usado para simular las acciones de un jugador. Esta actividad está prohibida y es motivo de expulsión del juego (ban). A pesar de esto, los usuarios continuan con ésta practica, ya con este programa los jugadores son capaces de dejar su &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora" title="Computadora"&gt;computadora&lt;/a&gt; y el &lt;i&gt;bot&lt;/i&gt; continuará haciendo lo que se le ha sido programado. Uno de los &lt;i&gt;bot&lt;/i&gt; más conocidos es el "&lt;a href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=L2Walker&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="L2Walker (aún no redactado)"&gt;L2Walker&lt;/a&gt;".&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Debe ser recalcado que el &lt;i&gt;GameGuard&lt;/i&gt;, el sistema "anti-engaño" usado por Lineage II, permite a los jugadores usar el juego con el mencionado programa de "bot" sin problemas; el jugador no necesita ninguna forma de evitar el "anti-engaño" para usarlo. Por otra parte, otras herramientas son bloquedas por el GameGuard, como el "GameCam", el cual no es un programa para engañar al juego sino un programa usado para grabar videos del juego. La mayoría de los servidores privados hacen imposible comenzar el juego cuando un programa de "Bot" es detectado en la computadora del juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;URL Original: http://es.wikipedia.org/wiki/Lineage_2&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-3399893650132740914?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/3399893650132740914/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=3399893650132740914' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/3399893650132740914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/3399893650132740914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/lineage-ii.html' title='Lineage II'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-3393896142268167754</id><published>2008-07-27T00:58:00.000-07:00</published><updated>2008-08-14T23:23:15.557-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>GUIA Abyss Walker</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ser un Abyss Walker requiere mucha paciencia...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si usas daga desde lvl 40-, te vas a dar cuenta q estamos destinados a errar muchos skilles seguidos, lo cual fastidia a muchos y hace q dejen el pj, pero el abyss walker no son solo dagazos como el Treasure Hunter o el Plains Walker..el Abyss Walker es mucho mas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Aprendiendo a usar un Abyss Walker:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde lvl 40- notaras que los Dark Elf tienen ataques mágicos, como el drain energy, el poison o el freezing strike.&lt;br /&gt;Estos ataques te sirven de mucho cuando entrenas solo.&lt;br /&gt;Yo recomiendo comprar muchos Bspc y entrenar de la siguiente manera (cuando estas solo)&lt;br /&gt;Cargas Blesed, Tiras poison (casi siempre entra con BSPC ) , Cargas Blessed, Drain energy ( Usado con Blessed recupera 140 puntos de HP ) y Ahí le empezas a pegar.&lt;br /&gt;(otra forma de entrenar es usar freezing con drain, de esta forma entreno yo, el poison no le doy tanto uso porque no me parece tan efectivo. by Madelaine)&lt;br /&gt;Para meter los skilles tenes q calcular cuando va a llegar el critico, ya q como no tenemos critical chance, no tenemos tantas probabilidades, y el Skill es un golpe critico. Entonces, si pegaste 3 dagazos y ningun critico, el critico tiene q estar por llegar, es el momento de usar el deadly blow, si ese golpe hiba a ser critico, el deadly blow entra, sino, tira un mortal y trata de safar , sino entra ninguno de los 2... (no recomiendo usar tanto el DB para solear, gasta mucho mana, yo recomiendo entrenar con drain y freeze solamente, eso si, tenemos que gastar un poco mas de SS. By Madelaine)&lt;br /&gt;Vas a notar q en lvl 46 te dan un skill que se llama “trick”, este skill Hace q el bicho te deje de atacar, usado con BSPS, entra la mayoria de las veces, cuando este skill entra, te alejas y repetis el proseso: BSPS, poison, BSPC, drain y lo atacas denuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es muy bueno tambien empezar la pelea con un Backstab, ya que hace bastante daño, y con los bichos Agresivos, Silent Move, backstab, si empezas la pelea con el backstab, no te da oportunidad a usar los ataques mágicos, por lo cual casi nunca lo empiezo asi...&lt;br /&gt;(tengan en cuenta que si usamos back stab gastamos mucho mana y tendremos que descansar mas, yo prefiero utilizarlos muy pocas veces, salvo para casos extremos. By madelaine)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;By Madelaine: no recomiendo que usen mucho el DB y BS si van a solear, estos representan mucho gasto de mana y por ende descansar mucho, denle prioridad a las magias, el DB usenlo de cuando en cuando o para salir de casos extremos (vease se nos vienen muchos bichos encima)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA: El Backstab siempre se usa en la espalda del enemigo, de otra manera no hace daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tambien vas a notar, que los abyss walker tienen debuffs, el Hex y el Power Brake.&lt;br /&gt;El Hex le Baja al enemigo la P def, osea q los golpes le gastan mas HP, y el PowerBrake le Baja el P Atack, Lo cual hace que te pegue por mucho menos. Yo no los uso, salvo para joder, Porque no son de Kber mucho y hace q tires MP a la basura. (yo no pienso lo mismo, los veo muy utiles y el consumo de mana que tienen es minimo, lo recuperamos en el tiempo que los casteamos, ambos poderes sirven mucho en pvp siempre y cuando los tiremos con bsps . By Madelaine)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: Yo el Bleed no lo uso mucho, salvo en pvp, cuando entrenas el Bleed no te rinde en MP, Conviene mas el poison, y el freezing strike tampoco lo uso mucho para entrenar, solo lo uso para q no se escapen los arqueros en los PvP...&lt;br /&gt;(el bleed no rinde, es un echo. By Madelaine)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igualmente, entrenar solos no le rinde a los Abyss Walker, porque debido a que tienen poco HP, se tienen q sentar bastante seguido. (no estoy de acuerdo en esto, yo soleo bastante, tienen que buscar bichos adecuados nada mas y aprovechar mucho las magias. By Madelaine)&lt;br /&gt;Lo mejor es entrenar en party, ya que hace mucho daño, ayuda mucho.&lt;br /&gt;Es el compañero perfecto para una party con un Healer y un tanke.&lt;br /&gt;( tambien hay que reconocer que las partys rinden mucho, y ademas pueden ser mas divertidas que solear. By Madelaine)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Abyss walker usa armadura ligera (light) y NO USA ESCUDO!, DEJENME DE PREGUNTAR PORQUE NO USO ESCUDO!, EL ESCUDO QUITA EVASIÓN!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SKILLS DEL ABYSS WALKER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deadly Blow: Es el skill q mas fuerte pega, pero el que menos entra, Es un golpe critico parecido al mortal blow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Backstab: Es un golpe seguro, pero solo entra por la espalda, pega un poco menos q el deadly blow pero tenes la seguridad que entra el 95% de la veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mortal Blow: Es el skill que tenes desde lvl 5 ^^^^, en lvl 40 te dan los ultimos niveles para subirlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drain energy: Ataque mágico que recupera HP y causa daño al enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poison: Ataque mágico q envenena al enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frezing strike: Ataque mágico q hace mas lento al enemigo y causa cierto daño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hex: debuff que baja la p def del enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PowerBrake: Debuff que baja el p atack del enemigo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trick: Hace que el enemigo te deje de atacar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silent Move: Hace que puedas pasar por entre medio de los bichos agresivos sin que te detecten (sirve para todos los bichos, no importa si es lvl 2 o 70, el silent move funciona igual)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veil: Hace que un Bicho agresivo no detecte a los q pasan cerca, especial para abrir camino en las partys ( Para usarlo, tenes que tener el silent move activado, sino el bicho te detecta)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confusión: Hace que el bicho ataque a otro PJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bleed: Hace sangrar al enemigo, sacándole HP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sting: No le encuentro el sentido teniendo el bleed...pero básicamente Hace sangrar al enemigo ^^ (el sentido mi querido pixso es que aparte de hacer bleed tiene un golpe que te quita mas que un golpe comun. By Madelaine)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultimate Evasión: Incrementa los puntos de evasión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unlock: para abrir puertas ( tambien se nececita la Key of thief )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Accuracy: Hace que erres menos dagazos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;COMPARACIÓN DEL ABYSS WALKER CON LOS OTROS DAGUEROS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comparación con el Treasure Hunter:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Menos Critical Chance&lt;br /&gt;*Menos HP&lt;br /&gt;*Mas evasión&lt;br /&gt;*Menos Constitucion&lt;br /&gt;*Mas Velocidad&lt;br /&gt;*Mas Acuraccy&lt;br /&gt;*Ataques mágicos ( el Th no tiene )&lt;br /&gt;*Menos Pdef&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En PvP:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El PvP entre el AW y el TH depende de la suerte del TH.&lt;br /&gt;Al tener mas HP y mas critical chance, tiene mas probabilidades el TH, porque el Abyss Walker no es para plantarce, sino para pegar y correr.&lt;br /&gt;Sin embargo, usando Drain energy con Blessed y dependiendo de la suerte que tengas en enbocar los skilles, es probale que le puedas ganar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el Plains Walker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Menos Velocidad&lt;br /&gt;*Menos HP&lt;br /&gt;*Menos Evasión&lt;br /&gt;*Menos Critical chance&lt;br /&gt;*Mas critical Power&lt;br /&gt;*Mas Acuraccy&lt;br /&gt;*Ataques mágicos&lt;br /&gt;*Menos Constitucion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En PvP:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Plains walker hace muchísimo menos daño con el skill que un AW.&lt;br /&gt;Si bien ellos embocan el skill bastante seguido debido al critical chance, No hacen mucho daño, asi q si tenes suerte con los skilles, no es difícil de ganarle, es mas, les ganas sin que te bajen ni la mitad de la barra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EL ABYSS WALKER EN PVP CON LAS DISTINTAS RAZAS:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con los Tankes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los tankes tienen mucho HP, pero pegan poco y sumado a la evasión te pegan un golpe de 3 o uno de 4, lo que afecta mucho a los Abyss es el stun, pero stuneado igual evadis los golpes.&lt;br /&gt;Contra un tanke de lo que mas te tenes q valer es de los skilles de daga para ir quitándole el HP.&lt;br /&gt;Contra el Dark avenger, antes que nada, tenes que matarle la pantera que cae de 2 skills.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con los magos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contra los magos en PvP uno contra uno es muy probable que pierdas&lt;br /&gt;Al no tener pasivos de M def, los magos te pueden llegar a pegar x 1000 con BSPS y Empower.&lt;br /&gt;La unica manera de ganarle a un mago, seria que no te afecte el sleep.&lt;br /&gt;Si no te llega a dormir, el mago esta muerto, porque cae de 2 skilles y un par de dagazos con SS. Pero debido a que no tenemos nada encontra de la magia aparte de las Joyas, el sleep kb el 90% de las veces =S&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contra otros damage dealer:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bladedancer: El Blade dancer tiene poco hp, pero hace mucho daño con las espadas, Igualmente si entran los skilles no tenes de que preocuparte y le ganas facil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gladiador: Con el triple sonic saca mucho, peor igualmente tienen q hacer recharge, y es el momento perfecto para meterle un backstab, igualmente el gladiador tampoco te tendría que traerte muchos problemas. Si ven el video Cas Vs Pixso, se ve como en un recharge yo le pongo un Backstab , Igualmente me gano facil porque me llevava 5 lvls ^^^^ y erre todo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Propeths y healers:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un propeth con armadura heavy lamentablemente te gana…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le haces mucho daño con los skilles, pero cuando tiene poco HP, te kb el root, se cura, y vuelve a empezar y asi hasta q te gana... (esto no tiene que ser siempre asi, llevar un arco para los pvps es muy util, sobre todo contra magos, contra prophets no siempre nos salvara, pero si el prophet te rootea es porque tiene poca hp, y con un poco de suerte un buen critical acompañado por SS los puede tirar abajo, pero esto es cuestion de suerte, no se piensen que porque llevan un arco ganan porque no es asi, los prophets nos siguen haciendo cagar fuego &gt;.&lt;. By Madelaine)  Un elder o Shillen elder es lo mismo,salvo que como no usan heavy, los podes llegar a matar antes de que se curen...porque con un skill le sacas casi la mitad del HP.  Arqueros:  Salvo los Silver ranger, a los otros dos les ganas a fuerza de Backstab, El Phantom Ranger tiene la misma Velocidad que vos por lo cual le ganas la mayoria de las veces, porque cuando se paran a dispararte lo alcanzas. El HawkEye es mas lento, entonces no se te puede escapar nunca, pero es el que mas fuerte pega. El silver ranger en cambio, es inalcanzable, y es muy dificl ganarle a campo abierto.    BREVE RESEÑA HISTORICA DE PIXSO:  Bueno Antes de lvl 20 todos los d elf fighters son iguales, asi q empiezo desde asassin.  El elfo oscuro asassin es el que usa arco o daga, armadura light y NO USA ESCUDO!!!! Yo cuando subi a lvl 20 tenia cotton :S, y usaba el Hunting Bow, en lvl 22 Me compre la Reinforced, y el compo Bow. Recien me decidi a usar daga a lvl 27, cuando me vendieron barata una Poniard daguer, Pero no recomiendo usar daga cuando sos 40-, porque Tardas muchísimo entrenando...Pero bueno, en esa epoca no habia nadie a quien preguntarle En lvl 30 me compre la Manticore y en lvl 33 la Cursed Maingauche, que pega menos que la maingauche, pero cuando mete un golpe critico hace sangrar al enemigo. Estuve asi hasta lvl 40, que Apenass tuve el Expertise C, me compre la mitril, que con las botas daba un bonus de evasión y me rindio mucho entrenando en cruma. En lvl 43 me compre la Cursed daguer y en lvl 47 la theca, y recien a lvl 51 me compre la Dark Screamer.y en lvl 50 me dieron la drake que habia dropeado Orphen. En lvl 53 Me empeze a armar la zubei y la complete en lvl 54 ½ y recien en lvl 57 pude completar el set.   CONCLUSIÓN:  Como veran, el abyss walker no se basa solo en dagazos y skilles de dagas como los demas dagueros, sino que tiene cosas interesantes, que no siempre son aprovechadas por el dueño del pj, y eso hace que el abyss aburra, cuando en realidad es un pj muy interesante y con muchas cosas por descubrir...&lt;!-- google_ad_section_end --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-3393896142268167754?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/3393896142268167754/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=3393896142268167754' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/3393896142268167754'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/3393896142268167754'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/guia-abyss-walker.html' title='GUIA Abyss Walker'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-6155428171648421415</id><published>2008-07-27T00:56:00.000-07:00</published><updated>2008-07-27T00:58:00.959-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Guia Sobre que Profesion Me Combiene y Su Evolucion</title><content type='html'>No Existe mejor ni peor, cada raza tiene unos estados base y sus respectivas clases. Cada clase tiene ventaja sobre otra y viceversa, si hay Profesiones especializadas en lo mismo, pero diferente clase. Ten en cuenta que sus estados base son diferentes, va segun gustos. No se si aqui estará puesto, cuando llegas a nv 75 puedes cogerte una Profesion segundaria, es decir aprender tecnicas de otra profesion pero tus estados etc seguiran siendo del primario. Solo se puede de una clase de la misma raza que seas.&lt;br /&gt;Las Profesiones son; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leyenda; &lt;br /&gt;Nv 1 Nv20 Nv40 (Proximamente). Nv 70 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;**********TIPOS DE COMBATE CUERPO A CUERPO (MELEE)*************** &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN ESPADAS DE UNA MANO Y ESCUDO: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Knight-&gt;Paladin-&gt;Phoenix Knight. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que se especializa en Tecnicas Sagradas y Magias de Curacion. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Knight-&gt;Dark Avenger-&gt;Hell Knight &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que es el contrario del Paladin, Tecnicas de envenenar etc. Al enemigo y Magias Oscuras. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Fighter-&gt;Knight-&gt;Temple Knight-&gt;Eva´s Templar. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero igual que el Paladin, pero puede invocar cubos para curarse etc. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque, rapida carga de hechizos y velocidad de andar pero su ataque y ataque magico es inferior al de las otras razas.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Fighter-&gt;Knight-&gt;SwordSinger-&gt;Sword Muse &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que tiene algunas magias para curarse, utiliza tecnicas que aumentan estados temporalmente al grupo o a si mismo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque y velocidad de andar pero su ataque es inferior al de las otras razas. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Oscura Fighter-&gt;Palus Knight-&gt;Shillien Knight-&gt;Shillien Templar &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que utiliza tecnicas de maldiciones contra enemigos etc, puede invocar cubos. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Ataque y Ataque magico alto. Pero no poseen la misma velocidad de ataque y defensa que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Orco Fighter-&gt;Orc Raider-&gt;Destroyer-&gt;Titan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que puede manejar casi todo tipo de armas y contiene muchas tecnicas de golpear al enemigo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Alta recuperacion, Altos Max MP/HP, mucha fuerza pero rapidez de carga de hechizos lenta, movimientos lentos y vel. de ataque lenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN ESPADA UNA EN CADA MANO (DUALES): &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Warrior-&gt;Gladiator-&gt;Dualist &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en ataques con espadas duales, se considera el que mas daño provoca con espadas duales. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Oscura Fighter-&gt;Palus Knight-&gt;BladeDancer-&gt;Spectral Dancer &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Posee tecnicas para aumentar danyos con espadas duales, es especializado en tecnicas de aumentos de estados temporalmente y tecnicas de maldicion contra el enemigo.&lt;br /&gt;Estados Basicos, Ataque y Ataque magico alto. Pero no poseen la misma velocidad de ataque y defensa que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN HACHAS (MAZAS): &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Knight-&gt;Paladin-&gt;Phoenix Knight. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que se especializa en Tecnicas Sagradas y Magias de Curacion. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Knight-&gt;Dark Avenger-&gt;Hell Knight. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que es el contrario del Paladin, Tecnicas de envenenar etc. Al enemigo y Magias Oscuras. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Fighter-&gt;Knight-&gt;Temple Knight-&gt;Eva´s Templar. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero igual que el Paladin, pero puede invocar cubos para curarse etc. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque, rapida carga de hechizos y velocidad de andar pero su ataque y ataque magico es inferior al de las otras razas.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Fighter-&gt;Knight-&gt;SwordSinger-&gt;Sword Muse &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que tiene algunas magias para curarse, utiliza tecnicas que aumentan estados temporalmente al grupo o a si mismo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque y velocidad de andar pero su ataque es inferior al de las otras razas. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Oscura Fighter-&gt;Palus Knight-&gt;Shillien Knight-&gt;Shillien Templar &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que utiliza tecnicas de maldiciones contra enemigos etc, puede invocar cubos. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Ataque y Ataque magico alto. Pero no poseen la misma velocidad de ataque y defensa que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Orco Fighter-&gt;Orc Raider-&gt;Destroyer-&gt;Titan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que puede manejar casi todo tipo de armas y contiene muchas tecnicas de golpear al enemigo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Alta recuperacion, Altos Max MP/HP, mucha fuerza pero rapidez de carga de hechizos lenta, movimientos lentos y vel. de ataque lenta.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Enana Fighter-&gt;Scavenger-&gt;Bounty Hunter-&gt;Fortune Seeker &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en hacer Spoil* (Recoger objetos ocultos del enemigo) Es capaz de fabricar Pociones y otros liquidos, puede aumentar el daño con Mazas.&lt;br /&gt;Estados equilibrados excepto el ataque fisico que es menor que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Enana Fighter-&gt;Artisan-&gt;Warsmith-&gt;Maestro &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en Cristalizar y es la unica clase que puede fabricar equipamiento. Es capaz de manejar mazas y aumentar daños con ellas.&lt;br /&gt;Estados equilibrados excepto el ataque fisico que es menor que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN DAGAS: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Rogue-&gt;Treasure Hunter-&gt;Adventurer &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en ataques con daga y abrir cofres. Posee tecnicas que paralizan al enemigo etc. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Fighter-&gt;Elven Scout-&gt;Plainswalker-&gt;Wind Rider &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en tecnicas de aumentar estados temporalmente y puede curar. Posee algunas tecnicas de paralizar enemigos etc. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque y velocidad de andar pero su ataque es inferior al de las otras razas. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Escura Fighter-&gt;Assasin-&gt;Abbys Walker-&gt;Ghost Hunter &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en Tecnicas de maldicion al enemigo y reducirle estados. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Ataque y Ataque magico alto. Pero no poseen la misma velocidad de ataque y defensa que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN ARMAS DE ASTA (LANZAS): &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Warrior-&gt;Warlord-&gt;Dreadnought &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en ataques con lanza y mejoras de estado en lanzas. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Orco Fighter-&gt;Orc Raider-&gt;Destroyer-&gt;Titan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que puede manejar casi todo tipo de armas y contiene muchas tecnicas de golpear al enemigo. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Enana Fighter-&gt;Scavenger-&gt;Bounty Hunter-&gt;Fortune Seeker. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en hacer Spoil* (Recoger objetos ocultos del enemigo). &lt;br /&gt;Estados equilibrados excepto el ataque fisico que es menor que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Enana Fighter-&gt;Artisan-&gt;Warsmith-&gt;Maestro &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en Cristalizar y es la unica clase que puede fabricar equipamiento. &lt;br /&gt;Estados equilibrados excepto el ataque fisico que es menor que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN ARMAS DE DOS MANOS (ESPADAS PESADAS ETC.) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Orco Fighter-&gt;Orc Raider-&gt;Destroyer-&gt;Titan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Guerrero que puede manejar casi todo tipo de armas y contiene muchas tecnicas de golpear al enemigo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Alta recuperacion, Altos Max MP/HP, mucha fuerza pero rapidez de carga de hechizos lenta, movimientos lentos y vel. de ataque lenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN GUANTES Y GARRAS &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Orco Fighter-&gt;Monk-&gt;Tyrant-&gt;Grand Khavathary &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es la unica clase especializada en ataques con garras y guantes. Posee varias tecnicas. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Alta recuperacion, Altos Max MP/HP, mucha fuerza pero rapidez de carga de hechizos lenta, movimientos lentos y vel. de ataque lenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES BASADAS EN COMBATE CON ARCOS (ATAQUE DE LEJOS) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Fighter-&gt;Rogue-&gt;Hawkeye-&gt;Sagittarius &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en Arcos y ataques a distancias de gran daño. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Fighter-&gt;Elven Scout-&gt;Silver Ranger-&gt;Moonlight Sentinel. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en Ataques varios distantes, posee algunas tecnicas de curacion. &lt;br /&gt;Estados Basicos,Gran velocidad de ataque, velocidad de carga de tecnicas y de andar, Pero tiene poco ataque y ataque magico. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Oscura Fighter-&gt;Assasin-&gt;Phantom Ranger-&gt;Ghost Sentinel. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en ataques varios distantes, posee tecnicas de envenenar al enemigo etc. &lt;br /&gt;Estados Basicos,Gran Ataque y Ataque magico pero poca defensa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#0000ff;"&gt;********************PROFESIONES MAGICAS*********************** &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Todas las clases magicas son capaces de utilizar cualquier arma, pero las que utilizan suelen ser bastones,libros y Dagas o espadas magicas. Suelen ser armas con un gran ataque magico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CLASES MAGICAS OFENSIVAS (ESPECIAL GRAN DAÑO) &lt;/b&gt;-Raza Humana Mystic&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-&gt;Human Wizard-&gt;Sorceress-&gt;Archmage &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en magias de daño elementales, como rafagas de fuego... &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Mystic-&gt;Human Wizard-&gt;Necromancer-&gt;SoulTaker &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en Magias oscuras de absorber vida etc. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Mystic-&gt;Elven Wizard-&gt;Spell Singer-&gt;Mystic Muse &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en magias que reducen velocidad etc al enemigo y magias relacionadas con la electricidad y el agua. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque y velocidad de andar pero su ataque es inferior al de las otras razas. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Oscura Mystic-&gt;Dark Wizard-&gt;SpellHowler-&gt;Storm Screamer &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en magias relacionadas con el viento y la oscuridad. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Ataque y Ataque magico alto. Pero no poseen la misma velocidad de ataque y defensa que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Orco Mistyc-&gt;Orc Shaman-&gt;OverLord-&gt;Dominator &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en magias que reducen estados al enemigo, lo hacen huir etc. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Alta recuperacion, Altos Max MP/HP, mucha fuerza pero rapidez de carga de hechizos lenta, movimientos lentos y vel. de ataque lenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN INVOCACIONES &lt;/b&gt;-Raza Humana Mystic&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-&gt;Human Wizard-&gt;WarLock-&gt;Arcana Lord &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializados en Invocar *Gatos* (Miauuu^^), y magias para curar o mejorar a la invocacion. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Mystic-&gt;Elven Wizard-&gt;Elemental Summoner-&gt;Elemental Master &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en invocar Unicornios (Que xulos^^), y cubos elementales. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque y velocidad de andar pero su ataque es inferior al de las otras razas. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Oscura Mystic-&gt;Dark Wizard-&gt;Phantom Summoner-&gt;Spectral Master &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializada en invocar todo tipo de criaturas de ultratumba, Espiritus, Fantasmas... (Que miedo^^). &lt;br /&gt;Estados Basicos, Ataque y Ataque magico alto. Pero no poseen la misma velocidad de ataque y defensa que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;PROFESIONES ESPECIALIZADAS EN APOYO Y CURAR. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Mystic-&gt;Clerig-&gt;Bishop-&gt;Cardinal &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en Curar y Resucitar. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Humana Mystic-&gt;Clerig-&gt;Prophet-&gt;Hieropath &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en Mejorar Estados del Grupo y Amigos. &lt;br /&gt;Estados Basicos Equilibrados. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Mystic-&gt;Elven Oracle-&gt;Elven Elder-&gt;Eva´s Saint &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en curar estados alterados, curar hp y algunas de apoyo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, gran velocidad de ataque y velocidad de andar pero su ataque es inferior al de las otras razas. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Elfa Oscura Mystic-&gt;Shillien Oracle-&gt;Shillien Elder-&gt;Shillient Saint &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en Curar y sacrificios, posee algunas tecnicas de apoyo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Ataque y Ataque magico alto. Pero no poseen la misma velocidad de ataque y defensa que otras clases. &lt;br /&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;-Raza Orca Mystic-&gt;Orc Shaman-&gt;Warcryer-&gt;DoomCryer &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Especializado en Causar estados alterados al enemigo y todo tipo de tecnicas de apoyo al grupo. &lt;br /&gt;Estados Basicos, Alta recuperacion, Altos Max MP/HP, mucha fuerza pero rapidez de carga de hechizos lenta, movimientos lentos y vel. de ataque lenta.&lt;br /&gt;****************************************************************&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-6155428171648421415?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/6155428171648421415/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=6155428171648421415' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/6155428171648421415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/6155428171648421415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/guia-sobre-que-profesion-me-combiene-y.html' title='Guia Sobre que Profesion Me Combiene y Su Evolucion'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-8965916122529588715</id><published>2008-07-26T23:34:00.000-07:00</published><updated>2008-08-15T00:19:25.528-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Lineage II Mascotas</title><content type='html'>&lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;¿Qué es el sistema de mascotas?&lt;/h2&gt;&lt;h2 style="color: rgb(192, 192, 192); font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En Lineage II, un jugador que complete determinadas quests puede conseguir que un monstruo se convierta en su mascota. A diferencia de otras invocaciones o magias, siempre que se cumplan ciertas condiciones, una mascota no estará sujeta a limitaciones temporales ni podrá ser echada por la fuerza. Estas mascotas también pueden llevar objetos en sus inventarios mientras te acompañen, incluyendo ciertas armas y armaduras que pueden llevar equipadas. &lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Hay cuatro tipos de mascotas NPC:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Lobo (Wolf)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://la2.ru/files/lib/31_Wolf2.jpg" border="0" width="415" height="303" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/pet_Wolf.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Hatchling&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://la2.ru/files/lib/29_Dragon.jpg" border="0" width="317" height="284" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Hay 3 tipos de Hatchiling :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;Dragon of Star&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/pet_Star.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dragon of Wind&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/pet_Wind.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Dragon of Twilight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/pet_Twilight.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Strider&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://l2info.net/images/new/gallery0203B.jpg" src="http://l2info.net/images/new/gallery0203B.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Igual que los Hatchling, hay 3 tipos de Strider:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Star Strider&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.la2.ru/files/lib/43_star.JPG" border="0" width="257" height="229" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Wind Strider&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.la2.ru/files/lib/44_wind.JPG" border="0" width="256" height="228" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Twilight Strider&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.la2.ru/files/lib/45_twilight.JPG" border="0" width="258" height="228" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Wyvern&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="http://club-games.ru/_fr/1/3249836.jpg" src="http://club-games.ru/_fr/1/3249836.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;A Wyvern lo puede usar unicamente el dueño del castillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;También hay tres tipos de Baby Pets (bebés mascota):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Baby Buffalo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/foto_Buffalo.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;Stats&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/pet_Buffalo.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Baby Cougar&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/foto_Cougar.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;Stats&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/pet_Cougar.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &lt;/p&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Baby Kookaburra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/foto_Kookaburra.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;Stats&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt; &lt;img src="http://virtual-town.webservis.ru/img/pet_Kookaburra.jpg" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Condiciones para obtener una mascota &lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Para empezar, el nivel del jugador debe de ser, como mínimo, el necesario para poder hacer la quest de la mascota. El Pet Manager Martin, en Gludin, enseña a los jugadores de nivel +15 lo que han de saber sobre lobos (wolves), y el Pet Manager Cooper, en Giran, enseña a los jugadores de nivel +35 como criar un hatchling. Una vez que el hatchling ha alcanzado el nivel 55, Wiseman Cronos, en Hunters Village, te ofrece una quest para conseguir un strider.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El Pet Manager de Dion Castle Town, Giran Castle Town y Gludio Castle Town te contará como realizar la quest para obtener las baby pets.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Llamar a una mascota&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Para poder llamar a una mascota, el jugador no puede llevar en ese momento un monstruo que haya sido invocado anteriormente. Las mascotas se pueden llamar mediante un objeto que el jugador tiene en su inventario, y que utiliza para controlar a los monstruos. Una mascota no puede ser llamada en medio de un combate.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Cuidados y alimentación de una mascota&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Las penalizaciones recibidas por una mascota son independientes del nivel de su amo. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si una mascota tiene comida en su inventario y su indicador de hambre baja del 55%, consumirá comida automáticamente para subir dicho indicador. Si este nivel está por debajo del 40%, tu mascota no volverá a su collar. &lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Subir una mascota&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Para subir una mascota, lo primero que tienes que tener en cuenta es alimentarla regularmente, ya que la mascota huirá de ti si su nivel de hambre llega al límite. Puedes guardar la comida en tu inventario para ir usándola según sea necesaria. Para alimentarla, coloca la comida en el inventario de tu mascota y haz doble clic sobre la comida. Si el indicador de hambre de tu mascota baja del 55% y tiene comida en su inventario, la irá consumiendo automáticamente para restablecer valores normales en dicho indicador. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;El nivel de tu mascota puede subir si compartes con ella la experiencia adquirida mientras cazas. Según vaya subiendo de nivel, una mascota irá adquiriendo nuevas habilidades e irá siendo capaz de usarlas. Las habilidades de una mascota son visibles en la ventana Pet Interface.&lt;/p&gt; &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Controlar una mascota&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Para controlar una mascota, haz doble clic sobre ella o haz un solo clic sobre una mascota de la ventana Pet Status. Aparecerá entonces la ventana de Pet Interface. También es posible registrar un botón de comando en la barra de acceso rápido.&lt;/p&gt;  &lt;table width="450"&gt;           &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;              &lt;td&gt; &lt;strong&gt;Nombre.&lt;/strong&gt; Ésta es la orden para llamar                a tu mascota&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Los nombres de las mascotas no pueden estar repetidos, y pueden                estar formados por un máximo de hasta 8 caracteres. Una vez                que hayas bautizado a tu mascota, no podrás cambiar su nombre.                El nombre del amo aparecerá encima del de la mascota.&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-1.jpg" /&gt;                  &lt;strong&gt;Seguir/Follow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Si se presiona una vez, la mascota deja inmediatamente lo que                estuviera haciendo y sigue a su amo. Si se vuelve a presionar, se                detendrá en el Stay lugar en el que se encuentre y permanecerá                allí quieta. (Permanecer)&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-2.jpg" /&gt;                  &lt;strong&gt;Atacar&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Cuando se lleva a cabo esta acción,                  la mascota fijará el mismo objetivo que su amo y lo atacará.                  Si esto no es posible en ese preciso momento, Attack esperará                  hasta que lo sea y llevará a cabo el ataque. Una vez que                  el (Atacar) ataque haya acabado, la mascota volverá al                  modo de movimiento en el que estuviera anteriormente. En otras                  palabras, si el modo original era “follow” (seguimiento),                  la mascota volverá a seguir a su amo. Si el modo anterior                  era “standby” (en espera), volverá a su emplazamiento                  anterior y esperará.&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-3.jpg" /&gt;                  &lt;strong&gt;Parar&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Cuando se utiliza este botón, la mascota dejará                de hacer cualquiera que fuese la acción ordenada (atacar,                recoger, etc.) y volverá a su modo de Stop movimiento anterior.                (Parar)&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-4.jpg" /&gt;                  &lt;strong&gt;Recoger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Cuando presiones este botón, la mascota recogerá                el objeto más cerca y volverá a su modo de movimiento                anterior. Es muy parecido a la acción Pickup “pick                up” (recoger) del propio jugador. (Recoger)&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-5.jpg" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-7_000.jpg" /&gt;                  &lt;strong&gt;Return/Volver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Una mascota o un siervo pueden ser devueltos                  a su objeto de control como, por ejemplo, un collar o una flauta                  en el caso de las primeras. Sin Return embargo, esto no puede                  ocurrir si dicha /unsummon mascota se encuentra en medio de un                  combate o si su indicador de (Volver / hambre es inferior al 50%.                  Una vez que haya sido recogida, deberás Desinvocar) esperar                  cinco minutos para poder volver a sacarla.&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-6.jpg" /&gt;                  &lt;strong&gt;Usar Skill&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Algunas mascotas poseen ciertas habilidades                  especiales que pueden ser usadas bajo tus órdenes. Un jugador                  controla las habilidades activas de su Skill mascota de la mismamanera                  que controla las suyas propias. (Habilidad)&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/mascotas/imagenes/petb-8_000.jpg" /&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;           &lt;tr&gt;              &lt;td&gt;Cuando se selecciona este comando, la mascota se aproxima                al objetivo seleccionado.&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Move to Target (Ir al objetivo)&lt;/em&gt;&lt;/td&gt;           &lt;/tr&gt;         &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Equipamiento para mascotas&lt;/h2&gt; &lt;p&gt;Una mascota puede llevar diversos tipos de equipamiento para fortalecer sus características. Sin embargo, solamente pueden llevar equipamiento específico para monstruos. Solamente se pueden llevar a la vez un arma y una armadura superior. Si has equipado a tu mascota con un arma o armadura, la verás automáticamente re-equipada cada vez que llames a tu mascota. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uso del inventario y los objetos de las mascotas&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Cada mascota dispone de un pequeño inventario que podrás usar para recoger objetos, para almacenarlos o para llevar equipamiento con el que pudieras vestirla. Las mascotas no pueden coger flechas, soulshots, spiritshots, blessed spiritshots ni compressed soulshots o spiritshots. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Podrás obtener Beast Soulshots, Spiritshots y Blessed Spiritshots exclusivos para mascotas en el Pet Manager de cada ciudad. Éstos serán usados desde el inventario del dueño de la mascota. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para usar un objeto que se encuentra en el inventario de tu mascota, abre la ventana de dicho inventario y haz doble clic sobre el objeto a continuación. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Comercio, abandono y muerte de una mascota&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una mascota puede ser transferida a un nuevo jugador mediante la entrega a éste último del objeto que la controla. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Una mascota también puede ser abandonada por la fuerza por su maestro. También será causa de desaparición de una mascota el hecho de que su indicador de hambre llegue al límite. La mascota se quedará con los objetos que esté llevando en el momento en que sea abandonada o desaparezca. Si se la abandona mientras está en estado de ataque, la mascota atacará a su amo inmediatamente después de ser abandonada. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si el dueño de una mascota fallece y vuelve a la ciudad mientras aquella está viva, dicha mascota volverá inmediatamente a su objeto de control. Sin embargo, esto no sucederá si su dueño lo hace cuando la mascota está muerta. El cadáver de la mascota permanecerá en el sitio en que cayó durante 20 minutos, y después desaparecerá junto con el objeto de control. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si el dueño de una mascota abandona el juego antes de que hayan transcurrido 20 minutos desde la muerte de ésta, su mascota no volverá al objeto de control; cuando vuelva a conectarse al juego, su mascota seguirá muerta allí donde la dejó. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si una mascota muere, dropeará los objetos que llevara en ese momento; si su amo se teletransporta, su cadáver se verá teletransportado también. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-8965916122529588715?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/8965916122529588715/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=8965916122529588715' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/8965916122529588715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/8965916122529588715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/lineage-ii-mascotas.html' title='Lineage II Mascotas'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-1640948858288668963</id><published>2008-07-26T22:55:00.000-07:00</published><updated>2008-08-23T18:31:16.783-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Quest para evolucionar a Hatchling en Strider</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y45RBki6FQM&amp;hl=en&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/y45RBki6FQM&amp;hl=en&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-1640948858288668963?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/1640948858288668963/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=1640948858288668963' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/1640948858288668963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/1640948858288668963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/quest-para-evolucionar-hatchling-en.html' title='Quest para evolucionar a Hatchling en Strider'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-8718231013240089506</id><published>2008-07-26T22:21:00.000-07:00</published><updated>2008-08-15T00:24:19.456-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Combate jugador vs. Jugador (PvP)</title><content type='html'>&lt;p&gt;Para comenzar a atacar a otro jugador, has de presionar la tecla Ctrl y atacar o utilizar una habilidad. Algunas áreas, tales como aldeas, son "zonas seguras" donde no se puede atacar a otro jugador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El PvP (player versus player) se basa en un sistema color. El nombre de cualquier carácter que ataque a otro jugador se vuelve de color púrpura, lo que nos indica que ha agredido a otro jugador, y este color también se aplica a cualquier persona que ataque a jugador agresivo/púrpura. Los jugadores no reciben penalizaciones al atacar y derrotar caracteres agresivos (púrpuras). Sin embargo, cuando se atacan y se matan a los caracteres que son neutrales (los nombres blancos), los puntos del karma del jugador aumentan y el jugador llega a ser un carácter caótico (con el nombre en color rojo).&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/combate/imagenes/pvp.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los personajes caóticos, también llamados 'pk' (player killer) llevan su nombre en color rojo. Los guardianes de cualquier aldea atacarán un carácter caótico siempre estén en contacto con uno. Los caracteres caóticos no pueden usar las tiendas, y tienen un alto porcentaje de poder perder (dropear/drop) artículos cuando mueren, esto se aplica si se almacenan 4 ó más muertes, si es así, casi seguro que dropeará al morir.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La tabla de abajo demuestra el sistema color en la acción:&lt;/p&gt;                                                &lt;table width="450"&gt;             &lt;tbody&gt;                                       &lt;tr valign="top"&gt;                                          &lt;th width="74"&gt;Jugador A&lt;/th&gt;                                         &lt;th width="83"&gt;Combate&lt;/th&gt;                                         &lt;th width="90"&gt;Jugador B&lt;/th&gt;                                         &lt;th width="134"&gt;Resultado (Jugador A)&lt;/th&gt;                                         &lt;th width="95"&gt;Ganancias de Karma&lt;/th&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                       &lt;tr&gt;                                           &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;Golpes&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura                                            &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;No&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                                                               &lt;tr&gt;                                          &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Muerte&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; Rojo &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;Si&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                       &lt;tr&gt;                                          &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;Golpes&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura                                            &lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;lanco&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;No&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                       &lt;tr&gt;                                          &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;Golpes o &lt;strong&gt;Muerte&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rojo&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;No&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                       &lt;tr&gt;                                          &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Muerte&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rojo &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;Si&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                       &lt;tr&gt;                                          &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Muerte&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;No&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                       &lt;tr&gt;                                          &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rojo&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Muerte&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Blanco&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rojo &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;Si&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                       &lt;tr&gt;                                          &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rojo&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Muerte&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 255);"&gt;Púrpura&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Rojo&lt;/span&gt;                                          &lt;/td&gt;                                         &lt;td&gt;No&lt;/td&gt;                                       &lt;/tr&gt;                                     &lt;/tbody&gt;                                   &lt;/table&gt;                                   &lt;p&gt; Para                                      reducir el karma a 0, el jugador debe cazar                                      monstruos, pero deben ser acordes al nivel                                      del personaje.&lt;/p&gt;                                     &lt;p&gt;Hay también una quest con la que se                                      pueden reducir el número de las muertes                                      de un jugador. Esta quest se llama &lt;strong&gt;Repent                                      Your Sins&lt;/strong&gt;. Habla con los Black Judge para empezar la quest.&lt;/p&gt;  &lt;h1 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Puntos de combate y PvP&lt;/h1&gt; &lt;p&gt;Los Puntos                                      de Combate (CP) ofrecen una nueva dinámica                                      a las situaciones de PvP, ya que añaden                                      una capa de protección extra cuando                                      se es atacado por otro jugador. Los CP actúan                                      como un buff que tiene que extinguirse antes                                      de que los puntos de vida del jugador se vean                                      afectados.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Si un jugador daña a otro jugador (                                      incluyendo servitors y las mascotas), los                                      CP se consumirían primero, sin efecto                                      sobre los puntos de vida (HP). Si los CP no                                      son bastantes para aguantar todo el daño,                                      el HP comienza a ser consumido.&lt;/p&gt;                                              &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/combate/imagenes/cpsytem.gif" /&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p&gt;                                     Como el HP, el CP                                      también se recupera gradualmente con                                      el tiempo. El total del CP varía según                                      la clase y el nivel, se recupera en un cierto                                      plazo, y actúa como intermediario que                                      debe ser agotado antes de que el daño                                      afecte a los puntos de vida (HP) de un jugador.&lt;/p&gt;   &lt;h1 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;La Espada Demoníaca Zariche&lt;/h1&gt;  &lt;p&gt;El arma de la masacre, La Espada Demoníaca Zariche, que una vez fue  utilizada por el Demonio Bremmnon, uno de los cuatro reyes demonio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Todos los monstruos en el mundo tienen la posibilidad de dropearla. Sin  embargo, sólo uno de estas existe en el mundo entero. Cuando Zariche es  dropeada en el mundo, todo se cubre de oscuridad por un corto período de  tiempo, la tierra tiembla, y un mensaje del sistema notifica a todos los  jugadores que la espada demoníaca ha sido encontrada.&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/combate/imagenes/zariche.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El PJ que adquiere Zariche queda en estado caótico (rojo) al instante, y  su HP, CP y MP se recupera totalmente (100%).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando un PJ adquiere Zariche, esta se equipa automáticamente y es  imposible volversela a quitar. Es imposible dropear, intercambiar, o destruir este  elemento de tu inventario.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Zariche desaparecerá automáticamente después de un cierto período de  tiempo (una vez adquirida), sin importar si el PJ está conectado o no.  Cuando el jugador que posee a Zariche mata a otro jugador, el tiempo de  vida de Zariche se acorta, pero aumenta sus capacidades. El personaje  que posee Zariche será notificado por un mensaje del sistema de la  cantidad de tiempo restante.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando un personaje que posee Zariche muere, desaparece o dropea  inmediatamente.&lt;/p&gt;  &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Capacidades y limitaciones&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Sanciones por PK, tales como la pérdida de puntos de experiencia,1  dropeado de ítems, aumento del karma, etc no será aplicable a cualquiera  de las partes de un PvP si se trata de un PJ que esgrime a Zariche.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un jugador que esgrime a Zariche no puede atacar a jugadores de Nivel 20  o menos. En el mismo sentido, los jugadores deben ser nivel 21 o  superior para atacar el PJ con Zariche.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Zariche causa que su usuario pueda reconocer a todos los involucrados en  un asedio como enemigos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al atacar (con exclusión de los Skill de magia y físicos) jugadores,  incluidos los Héroes, su CP es instantáneamente reducido a 0. Cuando un  Héroe ataca (con exclusión de los Skill de magia y físicos) al personaje  que esgrime a Zariche, el CP de este es instantáneamente reducido a 0.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un PJ que esgrime a Zariche no puede hacer party con otros jugadores. Si  un jugador adquiere Zariche mientras este en un Party el personaje es  automáticamente retirado de esa party. El PJ tampoco puede utilizar el  party matching system o el command channel.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El Pj que esgrime a Zariche no puede otorgar ni recibir ningún Buff, ni  puede curar o ser curado por otro PJ. Sin embargo puede aplicarse Buffs o curarse el mismo.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;El PJ podrá invocar a una mascota/servitor, pero no puede montar a esta  mascota.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El PJ que esgrime a Zariche no puede participar en la Olimpiada.&lt;/p&gt;  &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Héroes y Olimpiadas&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Cuando un héroe adquiere Zariche, las habilidades diseñadas para Héroes  pueden ser utilizadas. El jugador puede utilizar estas habilidades de  nuevo cuando Zariche haya desaparecido.&lt;/p&gt;  &lt;h1 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Espada Sangrienta Akamanah&lt;/h1&gt;  &lt;p&gt;La Espada Sangrienta Akamanah es una espada doble que es similar a la  Zariche. El tema de la creación de ítems, de caducidad, y reglas sobre  las PvP son idénticas a las de la Espada demoníaca Zariche.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La Zariche o la Akamanah expirarán automáticamente 24 horas después del último PK realizado con la espada. Un sistema de mensaje mostrará el tiempo restante de la espada demoníaca, mostrando cuánto tiempo ha pasado desde el último PK.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando un jugador que lleva Zariche y un jugador que lleva Akamanah se  atacan entre sí, los CP se reducen a 0. Las mismas normas se aplican  también en el caso contrario.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si un jugador que controla Akamanah adquiere Zariche, la recién adquirida Zariche automáticamente desaparecerá, y la equipada Akamanah aumentara su nivel en 1. Las mismas normas se aplican también en el caso contrario.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando se haya adquirido una espada maldita (Zariche o Akamanah), dos  habilidades activas se conceden. El portador de la Zariche o Akamanah  ganara las habilidades Void Flow y Void Bursa en la lista de Skills activos.&lt;/p&gt;  &lt;h1 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Duelos&lt;/h1&gt;  &lt;p&gt;Los jugadores pueden entrar en duelos cuando no están en combate. Los duelos  son independientemente de la diferencia entre el nivel de los  oponentes. Durante un duelo, todos los Skills e ítems relacionados con la huida (Scroll of Escape por ejemplo)  no se pueden utilizar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;No hay sanciones (estados alterados o pérdida de puntos de experiencia)  por ser derrotados. Cuando un duelo o duelo de Party’s finaliza los HP,  MP, CP volverán a lo que eran antes del duelo. Todas las alteraciones de  estado que haya incurrido durante el evento desaparecerán al final del  duelo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si se hace clic en Rechazar Duelo en la pestaña de la ventana de  opciones se puede declinar automáticamente un desafío.&lt;/p&gt;  &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Duelos 1 vs. 1&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Usted puede solicitar un duelo 1 vs. 1usando el comando de duelo en la  ventana de acciones. Usted gana el duelo cuando el HP de su oponente  llega a 1. Cada duelo 1 vs. 1 tiene una duración de 2 minutos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando un jugador ataca o recibe un ataque de un NPC durante un duelo 1 vs. 1, el duelo termina, y el HP / MP / CP no son devueltas a como estaban antes del duelo.&lt;/p&gt;  &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Duelos Party vs. Party&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Puedes solicitar un duelo Party vs. Party utilizando el comando  /partyduel o por medio del icono de Partyduel en la ventana del menú de  acciones. Un desafío para un Duelo entre Partys debe ser lanzado por el líder de  un Party, pero se puede hacer contra cualquiera de los miembros de la Party  contraria. Cuando la parte contraria acepta el Party Duel, todos los  miembros de ambas party se trasladan a un escenario. Cada uno de los  duelos entre party tienen una duración de 2 minutos.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Si cualquier miembro del party se encuentra en cualquiera de los siguientes  estados, esa party no puede solicitar ni aceptar un duelo entre partys:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cuando se esta en combate, o duelo, o en estado caótico (en rojo).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando se esta participando en los juegos olímpicos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Durante la creación de un private store o private manufacture.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando el HP/MP es menor del %50 (incluyendo muerto).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando se esta en estado de asedio(o clan aliado que participan en un  asedio).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando el desafiado a un duelo es un miembro de la misma Party.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando es en una zona donde se está prohibido reiniciar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando se esta dentro de una zona de guerra o asedio.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando el desafiante esta mas allá de cierta distancia del desafiado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando no hay cupo para el uso de la arena.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando el desafiado es un oponente durante un estado de asedio.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al esta montado a un strider o a un wyvern.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando es en una zona de paz o una zona de batalla.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Cuando una party pide o acepta un duelo en la barra de comandos, esta  Party es automáticamente retirada del canal de comandos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando una party solicita o acepta una de las party, es eliminado de la búsqueda de duelos de party.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cualquier negociación de un miembro de la party se cancela automáticamente  en el momento en que él / ella se mueve a la arena.&lt;/p&gt;    &lt;h2 style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Poner fin rápidamente a un duelo&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;Los duelos pueden ser terminados prematuramente de una de las siguientes  formas:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;El uso del comando /withdraw durante el duelo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando la distancia entre los jugadores ya es demasiado lejos durante un  duelo (por ejemplo que la ventana del jugador objetivo desaparezca).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando un jugador se mueve a un área en la que es imposible un duelo  después de que este comience.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando un jugador ataca a otro jugador primero durante un duelo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando un jugador recibe ataques o un ataque de un NPC durante un duelo 1 vs. 1(incluyendo Skills y magia).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-8718231013240089506?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/8718231013240089506/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=8718231013240089506' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/8718231013240089506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/8718231013240089506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/combate-jugador-vs-jugador-pvp.html' title='Combate jugador vs. Jugador (PvP)'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-7747471873896366317</id><published>2008-07-26T22:20:00.000-07:00</published><updated>2008-08-15T00:27:39.916-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Tatuajes Lineage II</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Ciertos items en Lineage 2 pueden cambiar los valores de las habilidades  básicas (STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN) de los personajes.&lt;/p&gt;  &lt;table align="center" width="450"&gt;                               &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                                  &lt;th&gt;Habilidad&lt;/th&gt;                                 &lt;th&gt;Efecto&lt;/th&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;STR&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la cantidad de daño físico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;DEX&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la velocidad de atque, la velocidad de carrera,  el escudo, la evasión, la probabilidad de críticos, el éxito de las habilidades de daga (como por  ejemplo Deadly Blow), el éxito de la defensa y la velocidad.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;CON&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el máximo de HP y CP, la velocidad de  recuperación del HP, el límite de peso, la resistencia al choque y la resistencia al sangrado.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;INT&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el daño de los ataques mágicos y el indíce de  éxito de los Curse Spells (como por ejemplo Curse: Poison)&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;WIT&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la cantidad de críticos mágicos, la velocidad de  casteado, la resistencia al Hold y la resistencia a los Curse Spells (como los que producen disminución  del HP, disminución de la velocidad de recuperación del HP, disminución de la velocidad de re-uso de los  skills y disminución del efecto del Heal).&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;MEN&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la defensa mágica, el máximo de MP, la velocidad  de recuperación de MP, la resistencia al envenenamiento y la resistencia a los Curse Spells.  Disminuye la probabilidad de que el casteado de un skill mágico sea cortado.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;      &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p&gt;Para cambiar los valores de estas habilidades, un símbolo puede ser creado a  través del Symbol Maker.&lt;/p&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Dyes&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los Dyes son items que sirven como ingredientes para grabar Símbolos  (también estan relacionados con los Tatuajes). Los dyes mayor o menor valor para los valores de las habilidades básicas.  Existen dyes comunes y dyes de alta calidad. Los dyes comunes pueden ser usados como ingredientes comunes para crear  símbolos despues de obtener el primer cambio de clase, pero no despues del segundo. Los Greater Dyes pueden ser usados  solamente por jugadores que hayan completado el segundo cambio de clase.&lt;/p&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Grabar símbolos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Personajes de nivel 20 o  mas, tienen espacios en el inventario donde pueden  grabar símbolos usando dyes del mismo inventario. Los personajes que no ha completado aún el primer cambio de  clase no pueden usar símbolos. Despues de completar el primer cambio de clase, los personajes pueden tener solo dos símbolos.  Despues del segundo cambio de clase, pueden tener un símbolo mas (3 en total).Los símbolos también estan afectados por el segundo cambio de clase, tras el  cual pierden todo su efecto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si el jugador tiene la cantidad suficiente de dyes y quiere grabar un  símbolo, debe hablar con el Symbol Maker. Estos NPC cobran una cantidad a la hora de grabar el  símbolo en el jugador. Grabar el símbolo consume el dye como ingrediente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La cantidad que puede ser aumentada por los símbolos para una habilidad no puede superar +5. Por ejemplo, si dos símbolos aumentan STR en +3 y +4 respectivamente, la fuerza será aumentada en +5. No hay límite en los valores negativos, pero no es posible reducir una habilidad a 0.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Existen algunas limitaciones que se aplican a ciertos tipos de símbolos,  como se muestra en la tabla:&lt;/p&gt;  &lt;table align="center" width="450"&gt;                               &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                                  &lt;th&gt;Combinación de símbolos&lt;/th&gt;                                 &lt;th&gt;Puede ser usada por&lt;/th&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;STR, CON y DEX&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Todas las clases.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;INT y MEN&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer,  Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;INT y WIT&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger,          Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight,          Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight,          Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight,          Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant,          Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;MEN y WIT&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger,          Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle,          Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                              &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Quitar símbolos&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;          &lt;p&gt;Para remover un símbolo, el jugador debe hablar con el Symbol Maker. Esto  tiene un cierto coste, y una vez removido, la mitad del dye usado para crear el símbolo  es devuelta al inventario.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-7747471873896366317?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/7747471873896366317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=7747471873896366317' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/7747471873896366317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/7747471873896366317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/tatuajes-lineage-ii.html' title='Tatuajes Lineage II'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-5112030130673986888</id><published>2008-07-26T22:19:00.000-07:00</published><updated>2008-08-15T00:32:14.940-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Cultivar en Lineage II</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Un manor                                    o señorío es el área en                                    la que el señor de cada castillo tiene                                    un área de producción de compra/venta                                    de semillas. El señor vende semillas                                    en su territorio y produce items con las semillas                                    que son vendidas, como por ejemplo scrolls de                                    encantamiento. A cambio da como recompensa materiales                                    a los granjeros que las recolectan.&lt;/p&gt;                                 &lt;p align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Esta                                    guia esta dividida en dos apartados: &lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/manor/manor.html#castillo"&gt;El                                    señor del castillo&lt;/a&gt; y los &lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/manor/manor.html#granjeros"&gt;granjeros&lt;/a&gt;.                                    &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p align="center"&gt;                                 &lt;/p&gt;&lt;h1 align="center"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);font-size:+1;color:#ff9900;"  &gt;El                                    señor del castillo&lt;/span&gt;&lt;a name="castillo" id="castillo"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;                                    &lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;                                 &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;1.                                    Venta de Semillas (seeds) &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Las semillas                                    compradas en un territorio solo pueden usarse                                    en monstruos de ese territorio (semillas compradas                                    en Dion solo pueden usarse en los alrededores                                    de Dion, etc.). La recompensa para un granjero                                    (farmer) que recolecte las semillas son siempre                                    materiales (varnish, coal, iron ore...). El                                    tipo de material de recompensa varia en función                                    del tipo de semilla que se usa. El máximo                                    de semillas que se fabrican y se venden son                                    fijadas por el señor del castillo.&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;El señor                                    del castillo escoge los tipos y las cantidades                                    de semillas para ser vendidas por NPCS a los                                    granjeros. Entonces, el señor de castillo                                    será preguntado por el NPC sobre cuanta                                    adena quiere invertir. El señor del castillo                                    debe tener suficiente dinero en el castillo                                    para poder comprar todas las semillas que venda.                                    Cuando ponga el precio de las semillas no puede                                    poner el precio de estas a -60% o a +1000% del                                    precio de coste que invirtio al comprar las                                    semillas. Todas las semillas que no se compren                                    antes de las 8:00pm PST (hora española                                    8:00pm) desaparecen, y no recuperará                                    el dinero invertido en esas semillas. Del dinero                                    que se obtiene con la venta de semillas el 10%                                    se lo queda el NPC del castillo. &lt;/p&gt;                                 &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;2.                                    Recompensa por las cosechas (crops)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;El señor                                    del castillo decide cuanto se pagará                                    por cada cosecha, y cuantas unidades se compran                                    de cada tipo de cosecha. Cuando ponga el precio                                    compra de las semillas no puede poner el precio                                    de estas a -60% o a +1000% del precio de coste                                    de compensación al granjero por la cosecha.                                    El señor puede ver las semillas y precio                                    de compensación en el Grand Chamberlain                                    de su castillo. Para poder comprar las cosechas                                    a los granjeros tiene que haber dinero en la                                    tesoreria (vault) para poder comprar todas las                                    cosechas que se quieren comprar. Si no se compra                                    todas las cosechas, el dinero sobrante vuelve                                    a la tesoreria, no desaparece. El tipo de recompensa                                    por cosecha puede ser tipo I o II, lo que determina                                    el tipo de recompensa que recibe el granjero.&lt;/p&gt;                                 &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;3.                                    Maduración de las cosechas y tratamiento                                    &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;La cosecha                                    tarda un día entero en madurar, y el                                    manor npc se queda con el 10% de la cosecha.                                    Una vez esten maduras se pueden llevar al blacksmith                                    del castillo y fabricar diversos items con las                                    cosechas más un coste en adena segun                                    el item.&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Los productos                                    finales no pueden ser vendidos separadamente                                    por NPCS, solamente pueden ser usados directamente                                    por el señor del castillo o ser vendidos                                    en tiendas personales. Los tipos de los artículos                                    que pueden ser procesados incluyen cosas como                                    artículos consumibles como las pociones                                    que pueden ser usadas en la batalla, ingredientes                                    para armas siege para usarse en sieges, o ingredientes                                    que no pueden ser obtenidos facilmente en el                                    mercado.&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;En caso                                    de invertir dinero en instalaciones, los resultados                                    permanecen durante dos semanas y aún                                    seguiran si el señor del castillo se                                    cambia durante las dos semanas siguientes.&lt;/p&gt;                                 &lt;h1 class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:+1;color:#ff9900;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Los                                    granjeros&lt;/span&gt;&lt;a name="granjeros"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h1&gt;                                 &lt;div style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos" align="left"&gt;&lt;strong&gt;1.                                    Compra de semillas &lt;/strong&gt; &lt;/div&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Las semillas                                    se venden a partir de las 8:00pm PST (8:00pm                                    hora española). Existen semillas de varios                                    niveles que dan varias recompensas, para saber                                    cuales son consulta el NPC del manor (elegir                                    la frase más abajo del menu del npc y                                    luego en la siguiente ventana elegir "rewards").                                    Segun la semilla tendrás una recompensa                                    u otra. El señor del Castillo puede decidir                                    si parar la venta o aumentar la cantidad de                                    semillas producidas todos los días.&lt;/p&gt;                                          &lt;p class="contenidos" align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/seedlevel.jpg" width="279" height="406" /&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="left"&gt;No te olvides                                    de comprarle una cosechadora (harvester) al                                    NPC o no podrás recoger lo que siembres.                                  &lt;/p&gt;                                 &lt;div align="center"&gt;                                   &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Recuerda                                      comprar semillas de la zona en la que vayas                                      a usarlas. Para que no halla abusos, un granjero                                      no puede comprar todas las semillas (supuestamente).                                      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Puedes                                      ver el tipo de semilla y los niveles a los                                      que puede usarse dejando el cursor sobre ellas.                                      &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;2.                                      Siembra y Cosecha &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Las                                      normas basicas para cosechar son: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;/div&gt;                                 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;La                                        siembra no es posible para PC, pueblo NPCs,                                        y guardas. Los objetivos que no pueden sembrar                                        pueden ser identificados por un mensaje                                        de sistema.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Los                                        monstruos ya sembrados por otro granjero                                        no pueden ser sembrados otra vez. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;La                                        siembra es sólo posible para monstruos                                        dentro del territorio respectivo. Si no                                        se esta realizando en mismo territorio,                                        un mensaje de sistema avisará que                                        la siembra no es posible en ese monstruo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Siempre                                        que halla una diferencia de hasta +/-5 niveles                                        entre el nivel de semillas o del mostruo                                        usadas y el monstruo respectivo, entonces                                        la siembra es el 100 % posible, pero después                                        a partir de esos niveles por cada nivel                                        + o - respecto al mob, tienes un 5% de posibilidades                                        menos x nivel. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;En                                        el caso de que halla una diferencia de +/-5                                        niveles entre el nivel de monstruo y carácter,                                        entonces la siembra es el 100 % posible,                                        pero después de que reducen(obligan)                                        esto, para cada diferencia en el nivel de                                        1, la probabilidad de éxito en el                                        5 %.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Si                                        la semilla acierta, se produce un item en                                        el monstruo. Esto no pasa siempre incluso                                        aunque se acierte la semilla. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Los                                        monstruos con una semilla en su cuerpo no                                        dropean ningun item, solo dinero. Sin embargo                                        los mostruos si pueden ser objeto de spoil                                        por parte de los enanos. Si el enano coje                                        el spoil (sweeper) antes de que recoja la                                        cosecha del mob (con la harvester), el mob                                        desaparece y pierdes la cosecha . &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Para                                        coger la cosecha de un monstruo muerto debes                                        usar el item de la cosechadora con el monstruo                                        fijado como objetivo. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Para                                        evitar que siembren jugadores de nivel bajo                                        y recolecten jugadores de nivel alto cuando                                        recolectas el juego vuelve a calcular la                                        diferencia de niveles con la regla del +-5.                                        Si se supera, pierdes la cosecha. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                   &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Puedes volver a                                      plantar una semilla si has fallado la vez                                      anterior en el mismo monstruo. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Si usas las semillas                                      alternativas los monstruos si pueden dar drops                                      al matarlos. Recuerda que las semillas alternativas                                      son siempre más caras. &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;div align="center"&gt;                                    &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Por                                      cada semilla plantada y recogida con existe                                      obtienes una cosecha. El numero de items cosechados                                      varia segun el monstruo y su nivel. Cuanto                                      más nivel tiene más posibilidades                                      hay de que te de más cosecha. El numero                                      normal va de 1 a 3 cosechas por monstruo,                                      pero pueden ser 4 o más si el monstruo                                      es de lv aun mayor amarillo/rojo (aunque tambien                                      hay mas posibilidades de que falle la siembra).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Ejemplo                                      practico de siembra:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Compras                                      una semilla en Giran y una harvester. Vas                                      fuera de la ciudad y buscas un monstruo que                                      veas verde/blanco. Te acercas a el y usas                                      la semilla con el objetivo fijado en el monstruo                                      (no provoca ataque del mob). A continuacion                                      matas el monstruo, y cuando el cadaver este                                      en el suelo y con el objetivo fijado en el                                      usas la harvester. Como premio obtendrás                                      una cosecha.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                              &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/plantharvest.jpg" width="326" height="77" /&gt;&lt;/p&gt;                                              &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/sowingfailed.jpg" width="187" height="45" /&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;3.                                      Venta de la cosecha &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Los granjeros                                      que cosechan artículos de un monstruo                                      en un territorio pueden vender productos cosechados                                      al señor del señorío                                      respectivo. Pero dependiendo del artículo                                      cosechado, pueden haber cosechas que sólo                                      puedan venderse en el propio territorio del                                      señor y otras que pueden ser vendidas                                      más extensamente en otros territorios.                                      Las cosechas las compra el NPC del manor de                                      cada ciudad y solo puede comprar cosechas                                      hasta que se acaba el dinero que el señor                                      del castillo puso como limite. Si no consigues                                      vender todas las semillas tendrás que                                      esperar a que repongan el dinero el próximo                                      día.&lt;/p&gt;                                   &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;La                                      recompensa varia en función del tipo                                      de semilla y del tipo de recompensa de esa                                      semilla (I o II segun lo que eligiera el dueño                                      del castillo cada día). La recompensa                                      se hace siempre en forma de materiales comunes.                                      Recuerda que aunque ponga una cifra al venderle                                      la cosecha, no te dara dinero, sino el valor                                      de ese dinero en materiales. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Como granjero                                      recuerda que el señor de castillo no                                      siempre vende o compra la misma cantidad de                                      cosecha, puede cambiarlo diariamente. Los                                      granjeros pueden vender las cosechas entre                                      las 8am y las 8pm. Hay también una                                      cantidad máxima que los señores                                      pueden ponerse para producir y comprar, asi                                      que no esperes realizar una gran venta de                                      golpe, seguramente tendrás que realizarla                                      en varias ventas pequeñas. Recuerda                                      tambien que cada castillo puede dar una recompensa                                      diferente por el mismo tipo de semilla y que                                      puedes mirar cual es la recompensa en cada                                      castillo a través del manor de la ciudad                                      donde estes. &lt;/p&gt;&lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;" class="contenidos"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Semillas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;table class="contenidos_tabla" bg border="0" border width="450" style="color:#666666;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bg style="color:#ff9900;"&gt;&lt;td colspan="2"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Nombre&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="32"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Nivel&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="87"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Recompensa                                          1&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="115"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Recompensa                                          2&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="81"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Se                                          vende en &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td width="33"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/bluecobol.jpg" alt="Blue Cobol" width="32" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="76"&gt; &lt;div align="center"&gt;Blue Cobol&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;32-42&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Silver nuggets&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Thons&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/bluecoda.jpg" alt="Blue Coda" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Blue Coda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;14-24&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Animal Skin&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Crafter Leather&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Dion Castle&lt;br /&gt;                                        Gludio Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/bluecodran.jpg" alt="Blue Codran" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Blue Codran&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;50-60&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Coal&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Leather&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/chillycobol.jpg" width="32" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Chilly Cobol&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;29-39&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Animal bone&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Steel&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/chillycoda.jpg" alt="Chilly Coda" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Chilly Coda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;11-21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Suede&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oriharukon Ore&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;j&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/chillycodran.jpg" alt="Chilly Codran" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Chilly Codran&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;47-57&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Iron Ore&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Mold Hardener&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/darkcoda.jpg" alt="Dark Coda" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Dark Coda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;5-15&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Stem&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;p align="center"&gt;Bainded Hemp&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/desertcoda.jpg" width="32" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Desert Coda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;23-33&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Coal&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Adamantite Nugget&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Dion Castle&lt;br /&gt;                                        Gludio Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/desertcodran.jpg" alt="Desert Codran" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Desert Codran&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;61-71&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Silver Nuggets&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Reinforced Metal                                          Plate&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/goldencobol.jpg" alt="Golden Cobol" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Golden Cobol&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;38-48&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Varnish&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Mold Glue&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/goldencoda.jpg" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Golden Coda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;17-27&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Thread&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Mithril Ore&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Dion Castle&lt;br /&gt;                                        Gludio Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/greatcobol.jpg" width="32" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Great Cobol&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;41-51&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Suede&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;High Grade Suede&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/greatcodran.jpg" alt="Great Codran" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Great Codran&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;56-66&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Animal Bone&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Coarse Bone Powder&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/lutecoda.jpg" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Lute Coda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;20-30&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Iron Ore&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Metallic Fiber&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Dion Castle&lt;br /&gt;                                        Gludio Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/redcobol.jpg" width="33" height="33" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Red Cobol&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;26-36&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Charcoal&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Enria&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/redcoda.jpg" alt="Red Coda" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Red Coda&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;8-18&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Varnish&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Cokes&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/redcodran.jpg" alt="Red Codran" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Red Codran&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;44-54&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Animal Skin&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Asofe&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/seacodran.jpg" alt="Sea Codran" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Sea Codran&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;45-55&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Thread&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Cord&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/thoncobol.jpg" alt="Si tienes la imagen,enviamela a webmaster@dragonesnegros.com Gracias" width="33" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Thorn Cobol&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;35-45&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Stem&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Metallic Thread&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Innadril Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/manor/imagenes/semillas/twincodran.jpg" width="32" height="32" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Twin Codran&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;53-63&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Charcoal&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Mold Lubricants&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;Oren Castle&lt;br /&gt;                                        Giran Castle&lt;br /&gt;                                        Aden Castle&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                                 &lt;/div&gt;                                                                &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-5112030130673986888?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/5112030130673986888/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=5112030130673986888' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/5112030130673986888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/5112030130673986888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/cultivar-en-lineage-ii.html' title='Cultivar en Lineage II'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-4206391465974873560</id><published>2008-07-26T22:18:00.000-07:00</published><updated>2008-08-15T00:37:04.847-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Pescar en Lineage II</title><content type='html'>&lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;La pesca                                    ofrece un forma nueva de combate y de subir                                    de nivel. No solo es una gran manera de relajarse                                    sino que también sirve para conseguir                                    ingredientes para la creación de items.                                  &lt;/p&gt;                                          &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/imagenes/pesca/pesca.jpg" width="450" height="342" /&gt;          &lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;El equipo                                    de pesca así como las skill pueden ser                                    adquiridas en &lt;strong&gt;Fishermans´s Guiad                                    Members&lt;/strong&gt; que están en la &lt;strong&gt;Grocery&lt;/strong&gt;                                    o en los puertos de cada cuidad. &lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Lo primero                                    que necesitas es una &lt;strong&gt;caña de                                    pescar&lt;a name="1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, hay de varios                                    grados y precios y utilizan distintos tipos                                    de Fishingshots. La diferencia entre ellas es                                    la cantidad de daño que provocan al pescado.&lt;/p&gt;                                 &lt;table class="contenidos_tabla" bg border="0" width="68%" style="color:#ff9900;"&gt;                                   &lt;tbody&gt;&lt;tr bg style="color:#ff9900;"&gt;                                      &lt;td width="60%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Modelo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="40%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Baby Duck Rod (NG)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;36k&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Albatross Rod (D)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;120k&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Pelican Rod (C)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;480k&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Kingfisher Rod (B)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;1.44k&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Cygnus Pole (A)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;4.8k&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Triton Pole (S)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;12k&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                 &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Las Cañas                                    y los soulsshot de pesca también tienen                                    grados (no grado, D, C, B, A, S) y el daño                                    se aplicara acorde con el grado de la caña                                    de pescar. Recibirás una penalización                                    por usar una caña que no corresponda                                    con tu nivel ni grado como con las armas.&lt;/p&gt;                                 &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;Subir                                    &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Hay 3 tipos                                    de &lt;strong&gt;cebos&lt;a name="2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, Yellow,                                    Green y Purple. Cada uno de ellos tiene 3 grados,                                    Low, Medium y High&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;La diferencia                                    entre los diferentes grados es que a mayor grado                                    mayor posibilidad de pescar un pez mejor y el                                    pez muerde antes el cebo.&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Tambien                                    hay &lt;strong&gt;3 tipos de cebos para principiantes&lt;/strong&gt;,                                    pero son un poco especiales, estos cebos te                                    mostrarán que habilidad usar en cada                                    momento. La pega que tienen es que siempre pican                                    peces de baja calidad. De todas formas son fenomenales                                    para aprender a pescar. Todas las cañas                                    utilizan los mismos cebos, asi que a la larga                                    utilizar los de nivel alto sale mas rentable.&lt;/p&gt;                                 &lt;table class="contenidos_tabla" bg border="0" width="68%" style="color:#ff9900;"&gt;                                   &lt;tbody&gt;&lt;tr bg style="color:#ff9900;"&gt;                                      &lt;td width="67%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Modelo&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="33%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Precio&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Green Colored Lure                                          - For Beginners&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;60a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Purple Colored Lure                                          - For Beginners&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;84a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Yellow Colored Lure                                          - For Beginners&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;72a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Green Colored Lure                                          - Low Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;120a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Green Colored Lure                                          - Medium Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;144a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Green Colored Lure                                          - High Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;180a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Purple Colored Lure                                          - Low Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;180a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Purple Colored Lure                                          - Medium Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;216a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Purple Colored Lure                                          - High Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;240a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Yellow Colored Lure                                          - Low Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;144a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Yellow Colored Lure                                          - Medium Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;180a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt; &lt;div align="left"&gt;Yellow Colored Lure                                          - High Grade&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;216a&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                 &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                                 &lt;p align="left"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Efectos                                    de los cebos:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                                              &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div align="left"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Se                                      supone que los cebos te ayudan a pescar determinado                                      tipo de pez (ugly, nimble o fat)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div align="left"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;De                                      acuerdo con su descripcion, el Green ayuda                                      a pescar mas Nimble, el Yellow mas Ugly y                                      el Purple mas Fat.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;Subir                                  &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;div align="center"&gt;                                  &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Fishing Shots&lt;/span&gt;&lt;a name="3"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Aunque no es necesario para                                    pescar los soulshot de Pesca te ayudarán                                    a pescar . Los soulshot de Pesca son como los                                    Spirit o Soulshot normales y se cargan haciendo                                    doble clic desde el inventario o creando un                                    acceso directo en la barra de acceso. Incrementan                                    el daño que le hacemos al pez. Pero cuidado,                                    si utilizas la habilidad que no toca, el pez                                    recuperara el doble de vida asi que no se recomienda                                    spamear fishingshots a menos que el pez sea                                    duro de pelar. Las fishingshots no se pueden                                    poner de forma automatica. Para conseguir fishingshots                                    necesitas hacer la &lt;strong&gt;quest: Quest for                                    Fishing Shot&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;                                 &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;&lt;a name="4"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Para                                    pescar necesitas unas habilidades, afortunadamente                                    no piden SP pero cuestan dinero. Las compras                                    en el NPC pescador &lt;strong&gt;'Fisherman´s                                    Guiad Member'&lt;/strong&gt;(en puertos y tiendas                                    de magia) con la opción &lt;em&gt;"Please                                    teach me to fish"&lt;/em&gt;. Para pescar necesitas                                    estas 4 habilidades: Fishing, Pumping, Reelingy                                    Fishing Expertise&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;/div&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Fishing&lt;/em&gt;                                      es una habilidad activa y solo tiene 1 nivel.                                      Las otras tienen mas niveles. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Fishing                                      Expertise&lt;/em&gt; determina el color del pez                                      y el nivel de los monstruos que puedes pescar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;div align="center"&gt;                                  &lt;p align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Expertise                                    Pesca&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;table class="contenidos_tabla" bg border="0" width="68%" style="color:#ff9900;"&gt;                                   &lt;tbody&gt;&lt;tr bg style="color:#ff9900;"&gt;                                      &lt;td width="19%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Nivel&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="81%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Color&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;1-3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Green fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;4-6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Jade fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;7-9&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Blue fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;10-12&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Yellow fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;13-15&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Orange fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;16-18&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Purple fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;19-21&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Red fish (Small, normal,                                          Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;22-24&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;White fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;25-27&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;Black Fish (Small,                                          normal, Big)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                 &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                                                                  &lt;p class="contenidos" align="left"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Normalemente,                                    la mitad de pez que cojas sera del nivel del                                    Expertise, un 45% sera de un nivel inferior                                    y un 5% de un nivel mayor. Alguna vez es posible                                    que pesques un pez de dos o mas niveles inferior.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;/div&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div align="left"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Pumping                                      y Reeling&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;div align="center"&gt;                                  &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Cuanto                                    mas altos tengas los niveles de estas habilidades                                    mas daño le haras a pez y el tiempo de                                    reuso parece ser un poco menor en cada nivel.                                    Otra cosa a tener en cuenta es nunca tener el                                    Pumping y el Reeling mas de dos niveles por                                    encima del Fishing Expertise o recibiras una                                    penalizacion del 5% de daño por nivel                                    que sobrepase.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;div style="color: rgb(255, 0, 0);" align="left"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Coste                                    de las habilidades&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                               &lt;/div&gt;                               &lt;div align="center"&gt;                                  &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;Esta                                    tabla muestra cuanta adena cuesta subir de nivel                                    el Fishing Expertise, Pumping y el Reeling.                                    La tercera columna muestra el coste total para                                    llegar a cada nivel.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;table class="contenidos_tabla" bg border="0" width="52%" height="0%" style="color:#ff9900;"&gt;                                   &lt;tbody&gt;&lt;tr bg style="color:#ff9900;"&gt;                                      &lt;td width="33%" height="2%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Nivel&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="33%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Coste                                          Coste&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="34%"&gt;                                        &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;&lt;strong&gt;Total                                          &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                      &lt;td valign="top" height="98%"&gt;                                        &lt;p&gt;1 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 2 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 3 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 4 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 5 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 6 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 7 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 8 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt; 9 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;10 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;11 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;12 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;13 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;14 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;15 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;16 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;17 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;18 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;19 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;20 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;21 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;22 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;23 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;24 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;25 &lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;26 &lt;/p&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td valign="top"&gt;                                        &lt;p&gt;10a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;50a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;200a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;300a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;500a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;800a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;1600a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;2600a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;4000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;6700a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;8000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;10000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;16000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;23000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;30000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;40000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;53000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;66000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;80000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;93000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;100000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;120000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;130000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;140000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;160000a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;173000a&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td valign="top"&gt;                                        &lt;p&gt;10a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;60a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;260a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;560a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;1060a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;1860a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;3460a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;6060a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;1060a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;16760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;24760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;34760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;50760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;73760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;103760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;143760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;196760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;263760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;345760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;438760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;538760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;658760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;788760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;928760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;1088760a&lt;/p&gt;                                       &lt;p&gt;1261760a&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                 &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="left"&gt;El coste total                                    para todas las habilidades es de: &lt;strong&gt;3,785,200a&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Como                                    pescar&lt;/span&gt;&lt;a name="5" id="5"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Es muy facil                                    pescar, si eres un principiante te recomiendo                                    que uses los Lure for Beginner, ellos te diran                                    que habilidad utilizar en cada momento, aprenderas                                    muy rapido.&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;La Caña                                    de Pescar se pone en el lugar del Arma y los                                    cebos en la mano izquierda como las flechas.                                    Una vez equipado se puede comenzar a pescar.                                  &lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="left"&gt;Cuando estas                                    pescando la pantalla de pesca aparecerá.&lt;/p&gt;                                          &lt;p align="center"&gt; &lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/imagenes/pesca/reeling_000.jpg" width="400" height="311" /&gt;          &lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Se puede                                    pescar en cualquier agua en la que si te metes                                    aparece la barra de respiracion. Necesitaras                                    poner las habilidades Fishing, Pumping y Reeling                                    en la barra rapida, asi como las Fishingshots                                    si vas a usar. tambien es recomendable poner                                    el arma y habilidades para poder pelear si pescas                                    un monstruo.&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Depie en                                    un orilla mirando al agua, cuando utilices la                                    habilidad Fishing tu personaje comenzara a pescar.                                    Aparecera una nueva ventana en la que veras                                    tu corcho. Ahora lo unico que tienes que hacer                                    es usar Pumping y Reeling para coger el pescado                                    cuando pique.&lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Hay varias                                    maneras de saber que habilidad utilizar en cada                                    momento, una de ellas es mirar al corcho pero                                    esta manera es mas dificil, lo mas comodo es                                    mirar la barra de la vida del pez. &lt;/p&gt;                               &lt;/div&gt;                               &lt;div align="justify"&gt;                                  &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt; Si la barra de la vida                                      del pez esta quieta: Pumping&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt; Si la barra del a vida                                      del pez aumenta: Reeling&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;/div&gt;                                                              &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Si utilizas                                  la habilidad correcta cogeras el pez despues de                                  varios golpes, pero si utilizas la habilidad incorrecta                                  el pez ganara vida. Si bajas toda la vida del                                  pez antes de que el tiempo llegue a cero habras                                  conseguido pescarlo. No hay que saber nada mas,                                  aprenderas muy rapido.&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Cuando estas                                  pescando la pantalla de pesca aparecerá.                                  Cuando el pez muerda el anzuelo, la barra de vida                                  y el tiempo de pesca aparecerán en la pantalla                                  de pesca. La pesca se consigue sólo si                                  la vida del pez cae por debajo de 0 y antes de                                  que el tiempo de captura termine. &lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Una vez la                                  pesca se satisfactoria, el pez o el tesoro se                                  añadirá a tu inventario, la pesca                                  termina y la pantalla de pesca se cerrara. Cuando                                  fallas al pescar la pesca termina y la ventana                                  se cierra. La pesca también acaba si intentas                                  usar la habilidad otra vez mientras esta pescando.                                &lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Si haces doble                                  clic en el pez o tesoro que conseguistes pescando                                  eso te dara un item. Eso items se pueden usar                                  para hacer objetos comunes o para cambiarlos por                                  pruebas de pesca en el Fisherman´s Guild                                  Member. &lt;/p&gt;                               &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Areas                                  de pesca&lt;/span&gt;&lt;a name="6" id="6"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Los lugares                                  de pesca son lugares donde hay suficientes peces                                  para pescar. Los peces no suelen habitar lugares                                  donde el marcador de respiración esta deshabilitado                                  o en zonas donde solo hay agua como Godad Hot                                  spring. Ten cuidado por que en vez de peces te                                  pueden aparecer moustros cuando intentas pescar                                  en esas zonas. &lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;No importa donde pesques,                                  el pescado y los monstruos dependen de tu nivel                                  de habilidad y de tu nivel, cualquier agua profunda                                  vale.&lt;/p&gt;                               &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Monstruos&lt;/span&gt;&lt;a name="7" id="7"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Recuerda que                                  puedes pescar monstruos, pero no es tan malo como                                  parece. Cuando lo matas siempre dropea alguna                                  cosa, las fishingshots o el cebo que utilizastes.&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;En nivel del                                  monstruo depende de tu nivel, pueden ser verdes                                  o amarillos.&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;El Manual                                  de Pesca se pude comprar en el Fisherman´s                                  guild , este te dará instrucciones a través                                  de mensajes emergentes cuando estas pescando con                                  cebo de principiante. Los cebos de principiantes                                  también se pueden conseguir en el fiherman´s                                  guild member. &lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Si el nivel                                  de Reetling/Pumping excede en mas de 2 niveles                                  la habilidad de pesca un penalización será                                  impuesta. &lt;/p&gt;                               &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;Subir                                  &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Quest                                  for Fishing Shot&lt;/span&gt;&lt;a name="8" id="8"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Esta es posiblemente                                  la unica quest que es para todos los niveles,                                  hay un montón de monstruos que te daran                                  el Sweet Fluit con el que conseguiras las Fishingshots&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Fishingshots                                  por Sweet Fluid:&lt;/p&gt;                               &lt;table class="contenidos_tabla" align="center" bgcolor="#ff9900" border="0" width="35%"&gt;                                 &lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                    &lt;td width="52%"&gt; &lt;div align="center"&gt;NG&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;td width="48%"&gt; &lt;div align="center"&gt;66&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                    &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;D&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;40&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                    &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;C&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;28&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                    &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;B&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                    &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;A&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;5&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr bgcolor="#ffffff"&gt;                                    &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;S&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;td&gt; &lt;div align="center"&gt;4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;/tr&gt;                               &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                               &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos" align="justify"&gt;Los monstruos                                  que dan &lt;strong&gt;Sweet Fluid&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Talkin                                      Island:&lt;/strong&gt; Elder Keltirs, Wolves, Orc                                      Grunts, Warewolves, Stone Golems, Talon Spiders,                                      Skeleton Archers, Silent Horrors, Undine Nobles&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Elven                                      Land:&lt;/strong&gt; Elder red Keltirs, Gray Wolves,                                      Kaboo Orc Grunts, Kaboo Orc Figters, Dryads,                                      Hook Spiders, Liren Elders, Dungeon Skeleton                                      Archers, Dark Terrors, Sukar Warerat Leaders&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Dark                                      Elven Land:&lt;/strong&gt; Elder Brown, Keltirs,                                      Ashen wolves, Imp Elders, Balor Fighters,                                      Festering bat, Lesser Dark horrors, Archrid                                      Trackers, Cave bats, Cave Fangs, Spider, Stink                                      Zombies&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Orc                                      Land:&lt;/strong&gt; Elder praire keltirs, Kasha                                      Wolves, Rakeclaw imp hunters, Maraku warewolves,                                      Gravestone golems, kasha fang spiders, kasha                                      imp, Grave keepers, Undead slaves&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Dwarven                                      Land: &lt;/strong&gt;Elder longtail keltirs, Black                                      Wolves, Utuku orc Grunts, Goblin brigand lieutants,Goblin                                      lords, Hunter tarantulas, Northern trimedens,                                      Darkstone golems, Boogie ratmen,Pitchstone                                      Golems.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Windmill                                      Hill:&lt;/strong&gt; Lang Lizardmen wariors, Vuku                                      Orc Fighters, Archnid PredatorsLang&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Lizardman                                      Dwelling&lt;/strong&gt;: Lang Lizardman sentinels,                                      Lang Lizardman liutenants,Lang Lizardman shamans,                                      Lang Lizardman leaders.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Wasteland:                                      &lt;/strong&gt;Lesser basilisk, Androscprpics, Androscorpio                                      Hunter, Cave Ants, Ant Captains, Granit Golems,                                      Punchers, Ant Warior Captains.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Windy                                      Hill: &lt;/strong&gt;Sobbing Winds, Babbling winds,                                      Giggling winds, Shining Winds, Whispering                                      Winds.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Ant                                      Nest:&lt;/strong&gt; Ants, Ant overseers, Ant patrols,                                      Ant recruits, Noble ants Ant Icubator?: Cave                                      Ants, Cave Ant soldiers, Cave noble ants&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Windawood                                      Manor: &lt;/strong&gt;ol Mahum guards, Ol mahum                                      reserves, Ol mahum shooters, Ol Mahum Captains.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Cruma                                      Marslands:&lt;/strong&gt; Giant mist leeches, Horor                                      mist rippers, Marsh stakatos, Marsh stakato                                      worker,Marsh stakato soilders, Marsh stakato                                      Drones.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Floran                                      Agriculural Area&lt;/strong&gt;: Plain Watchmen,                                      Rough hewn rock golems, Delu lizardman suppliers,Delu                                      Lizardman special agents, Cursed seers, Delu                                      Lizardman commanders, Delu lizardman shamans.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Tanor                                      Canyon: &lt;/strong&gt;Tanor Silenos Wariors, Tanor                                      Silenos grunts, Tanor silenos, Nightmare lords,Nightmare                                      keepers, Tanor Silenos chiftains, Tanor silenos                                      shamans.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Breka's                                      Stronghold:&lt;/strong&gt; Breka Orcs, Breka Orc                                      archers, Breka Orc wariors, Breka Orc Shamans,Breka                                      orc overlords&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Death                                      Pass&lt;/strong&gt;: Wyrms, Guardian basilisk, Road                                      scavengers, Fettered souls, Windus, Grandis&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Devil's                                      Isle&lt;/strong&gt;: Zaken's Archers, Mardians,                                      Pirate zombies, Tanted ogres, Fiend Archers,Zaken's                                      royal guard, Pirate Zombie Captains, Vale                                      Masters, Unpleasant Hummings.&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Field                                      of Silence:&lt;/strong&gt; Dread wolves, Tsaba lizardmen,                                      Orges, Lienriks&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Field                                      of Whispers: &lt;/strong&gt;Rakuls, Dailons, Farhites&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Alligator                                      Island:&lt;/strong&gt; Alligators, Crokian Lads,                                      Crokain Warios, Nos Lads, Swamp Tribes&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Garden                                      of eve:&lt;/strong&gt; Blade Stakatos, Blade stakato                                      Wariors, Water Giant, Eva's Seeker,Theader                                      mages, Light Worms, Garden guard leaders&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Sea                                      of spores: &lt;/strong&gt;Giant fungus, Dire wyrms,                                      Rotting golem, Trisalm spider, Spore zombies&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Forest                                      of outlaws:&lt;/strong&gt; Tarlk basilisk, hunter                                      gargoyles, ol mahum wariors, ol mahum witch                                      doctors,ol mahum transcenders&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Plains                                      of Fierce Battle:&lt;/strong&gt; Grave wanders,                                      Hatar ratman thieves, Hatar hanishees, farcrans                                      Taik Orc suppliers&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;The                                      Giant Cave:&lt;/strong&gt; Halingkas, Paliotes,                                      Kranrots, Gamlins, Leoguls, Lesser giant scouts,Lesser                                      giant shooters, lesser giant mages, lesser                                      giant elders, beast lord, beast seers, Barif's                                      pets&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;The                                      Forest of Mirrors: &lt;/strong&gt;Tail Orcs, Taik                                      Orc Wariors, Taik Orc Captains, Forest of                                      Mirrors ghost,Mirrors, Harit Lizardman grunts,                                      harit Lizardman Wariors, Harit Lizardman Shamans&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Tover                                      of Insolence:&lt;/strong&gt; Seers of hallate, ghost                                      of the tower, ghastly wariors, archers of                                      despair, blades of despair, Hallat's royal                                      guard, hound dogs of hallate, archers of abyss,                                      Hallate's maid, Hallate's commanders, Hallate's                                      Inspectors, Hallate's guardians, Platinum                                      tribe shamans, Platinum trive overlords, Guardian                                      angel, Platinum Guardian Shamans, Guardian                                      archangels, Seal archangels, Platinum Guardian                                      Cgiefs, Slaughter bathins, Elmo-Aden's archer                                      escorts, Elmo Aden's Maids, Magus Valac, Binders,                                      Bound Archers, Power Angel Amons&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Valley                                      of Saints: &lt;/strong&gt;Eyes of splendor, fiashes                                      of splendor, Wisdom of Splendor, Vengeance                                      of splendor, Victory of splendor, Soul of                                      Splendor, Crown of Splendor,Shout of Splendor,                                      Pilgrim's diciplies, Pilgrim's servant, Judges                                      of splendor&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Swamp                                      of screams: &lt;/strong&gt;Spliter Stakatos, Spliter                                      Stakatos Soldiers, Spliter Stakatos Drones,Needle                                      Stakatos workers, Needle Stakatos Drones,                                      Frenzy Stakatos Soldiers&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Hot                                      spring Area&lt;/strong&gt;: Hot SPrings Bandersnatchlings,                                      Hot Springs Flaya, Hot Springs Antelope,Hot                                      Springs Yetis, Hot Springs Bandersnatches&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;God's                                      Cauldron: &lt;/strong&gt;Scarlet Stakato workers,                                      Scarlet Stakato Nobles, Tepra Scarabs, Wretched                                      merchanaries, wretched mediums, wretched arismanes,                                      elder rabasaurus, wretch Ashuras, Magma Drakes&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Habilidades                                  aprendidas con las pesca&lt;/span&gt;&lt;a name="9"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Pescando puedes                                  conseguir nuevas habilidades, para conseguirlas                                  debes pescar y vender las recompensas de los peces                                  al NPC, este te entregara Proof of Catching a                                  Fish con las que podras conseguir las habilidades.&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;Todas las habilidades menos                                  Expand Trade las aprendes cada 10 niveles.&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;u&gt;Expand Common Craft:&lt;/u&gt;                                    Esta habilidad expande el libro de recetas de                                    Common Craft 6 slots por nivel, el maximo son                                    48 slots.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 2000 Proof of catching                                      a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 4000 Proof of catching                                      a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 6000 Proof of catching                                      a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 10,000 Proof of                                      catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 5: 10,000 Proof of                                      catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 6: 10,000 Proof of                                      catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 7: 20,000 Proof of                                      catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 8: 20,000 Proof of                                      catching a fish&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;u&gt;Expand Storage:                                    &lt;/u&gt;Esta habilidad expande el warehouse 6 slots                                    por nivel, el maximo son 48 slots. &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 4000 Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 8000 Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 20,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 20,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 5: 60,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 6: 60,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 7: 100,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 8: ??? Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;u&gt;Expand Inventory&lt;/u&gt;:                                    Esta habilidad expande el inventario 6 slots                                    por nivel, el maximo son 48 slots &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 4000 Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 8000 Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 20,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 20,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 5: 60,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 6: 60,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 7: 100,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 8: ??? Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;&lt;u&gt;Expand                                      Dwarven Craft:&lt;/u&gt; SOLO para enanos, principalmente                                      Warsmith, se aprende con el NPC con el que                                      se aprenden las demas habilidades de Warsmith.                                      Esta habilidad expande el libro de recetas                                      6 slots por nivel, maximo 48 slots.&lt;/div&gt;                                   &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 2000 Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 4000 Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 6000 Proof of                                        catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 10,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 5: 10,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 6: 10,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 7: 20,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 8: 20,000 Proof                                        of catching a fish&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;u&gt;Expand Trade: &lt;/u&gt;Esta                                    habilidad aumenta la cantidad de cosas que se                                    pueden poner a comprar/vender. 1 slot por nivel                                    y el maximo es 3 slots.&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 10,000 Proof of                                      catching a fish needed&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 20,000 Proof of                                      catching a fish needed&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 40,000 Proof of                                      catching a fish needed&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;(Se aprende a los niveles                                  40, 55, 65)&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;&lt;strong style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Recompensas de las                                  POCF (&lt;/strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;POCF = Proof of Catching a Fish)&lt;/span&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Hay varias                                  recompensas que puedes obtener pescando. Los items                                  que consigues son principalmente para el Common                                  Craft. Cuando consigues un pez puedes hacer doble                                  clic sobre el para "abrirlo". Hay cerca                                  de un 50% de posibilidades de fallar al abrirlo,                                  ten esto en cuenta. &lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Los materiales                                  los puedes guardar para usarlos en el Common craft                                  o puedes cambiarselos al NPC por POCF segun la                                  tabla siguiente.&lt;/p&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Materiales:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Fish Oil: 1 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Greater Fish Oil: 5 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Premium Fish Oil: 25 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Fish Scale: 4 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Shiny Fish Scale: 6 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Fish Gem: 10 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Shiny Fish Gem: 20 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Thin Fish Bone: 6 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Thick Fish Bone: 9 POCF&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Peces&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;Aqui hay un listado de los                                  diferentes tipos de peces que hay y las recompensas                                  que dan. Este listado no esta completo, asi que                                  si quereis ayudar mandadme un pm a &lt;strong&gt;Marianh&lt;/strong&gt;                                  y lo iremos actualizando.&lt;/p&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Green Fishes:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Green Ugly                                    Fish (lv 1): 100 HP &lt;/strong&gt;6 Fish Oil, 2 Fish                                    Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Green Nimble                                    Fish (lv 1): 116 HP&lt;/strong&gt; 6 Fish Oil, Fish                                    Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Green Fat                                    Fish (lv 1): 132 HP&lt;/strong&gt; 6 Fish Oil, Thin                                    Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Green Treasure                                    Chest (lv 1): 132 HP&lt;/strong&gt; 8 POCF, 12 Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Green Ugly Fish                                    (lv 2): 150 HP&lt;/strong&gt; 2 Fish Scale, 8 Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Green Nimble Fish                                    (lv 2): 168 HP&lt;/strong&gt; 6 Fish Oil, &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Green Fat Fish                                    (lv 2): 188 HP&lt;/strong&gt; Thin Fish Bone, 6 Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Green Treasure                                    Chest (lv 2): 188 HP&lt;/strong&gt; 12 Fish Oil, 16                                    POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Green Ugly                                    Fish (lv 3): 208 HP&lt;/strong&gt; 8 Fish Oil, 2 Fish                                    Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Green Nimble                                    Fish (lv 3): 230 HP&lt;/strong&gt; Fish Gem, 12 Fish                                    Oil, 8 Recipe: Greter Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Green Fat Fish                                    (lv 3): 252 HP&lt;/strong&gt; 12 Fish Oil, Thin Fish                                    Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Green Tresure                                    Chest (lv 3): 252 HP&lt;/strong&gt; 24 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Jade Fish:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Jade Ugly                                    Fish (lv 4): 276 HP&lt;/strong&gt; 8 Fish oil, 2 Fish                                    Scale(s)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Jade Nimble                                    Fish (lv 4): 300 HP&lt;/strong&gt; Fish Gem, 8 Recipe:                                    Greater Fish Oil, 12 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Jade Fat                                    fish (lv 4): 310 HP&lt;/strong&gt; Thin Fish bone,                                    12 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Jade Treasure                                    chest (lv 4): 310 HP&lt;/strong&gt; 26 POCF, 24 Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Jade Ugly Fish                                    (lv 5): 320 HP&lt;/strong&gt; 16 Fish Oil, 4 Fish                                    Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Jade Nimble Fish                                    (lv 5): 330 HP&lt;/strong&gt; Fish Gem, 16 Recipe:                                    Greater Fish Oil, 12 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Jade Fat Fish (lv                                    5): 340 HP&lt;/strong&gt; 12 Fish Oil, 2 Thin Fish                                    Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Jade Treasure Chest                                    (lv 5): 340 HP&lt;/strong&gt; 26 POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Jade Ugly Fish                                    (lv 6): 350 HP&lt;/strong&gt; 16 fish oil, 4 fish                                    scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Jade Nimble                                    Fish (lv 6): 360 HP&lt;/strong&gt; 12 Fish Oil, 16                                    recipe: Greater Fish Oil (100%), 2 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Jade Fat Fish                                    (lv 6): 370 HP&lt;/strong&gt; 12 Fish Oil, 2 Thin                                    Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Jade Treasure                                    Chest (lv 6): 370 HP&lt;/strong&gt; 24 Fish Oil, 26                                    POCF&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Blue Fishes:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Blue Ugly                                    Fish (lv 7): 380 HP&lt;/strong&gt; 16 Fish Oil, 4                                    Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Blue Nimble                                    Fish (lv 7): 390 HP&lt;/strong&gt; 12 Fish Oil, 2                                    Fish Gems, 16 Recipe: Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Blue Fat                                    fish (lv 7): 400 HP&lt;/strong&gt; 12 Fish Oil, 2                                    Thin Fish Bones&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Blue Treasure                                    Chest (lv 7): 400 HP&lt;/strong&gt; 24 Fish Oil, 26                                    POCF&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Blue Ugly Fish                                    (lv 8): 410 HP&lt;/strong&gt; 2 Greater Fish Oil,                                    4 Fish Scale, 10 Fish Oil, 4 Recipe: Premium                                    Fish Oil (100%), Party Mask Fabric&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Blue Nimble Fish                                    (lv 8): 420 HP&lt;/strong&gt; Fish Gem, 14 Fish Oil,                                    16 Recipe: Greater Fish Oil, 4 Greater Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Blue Fat fish (lv                                    8): 430 HP&lt;/strong&gt; 16 Fish Oil, 4 Thin Fish                                    Bone, 4 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Blue Treasure Chest                                    (lv 8): 430 HP&lt;/strong&gt; 28 Fish Oil, 8 Greater                                    Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Blue Ugly Fish                                    (lv 9): 506 HP&lt;/strong&gt; 2 Greater fish oil,                                    4 Fish Scale, 4 Recipe: Premium Fish Oil(100%),                                    10 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Blue Nimle                                    Fish (lv 9): 518 HP&lt;/strong&gt; 16 Recipe: Greater                                    Fish Oil(100%), 2 Fish Gem, 4 Greater Fish Oil,                                    14 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Blue Fat Fish                                    (lv 9): 529 HP&lt;/strong&gt; 4 Thin Fish Bone, 4                                    Greater Fish Oil, 16 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Blue Treasure                                    Chest (lv 9): 529 HP&lt;/strong&gt; 8 Greater Fish                                    Oil, 28 Fish Oil, 30 Proof of Catching a Fish.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Yellow Fishes:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Yellow Ugly                                    Fish (lv 10): 541 HP&lt;/strong&gt; 20 Fish Oil, 2                                    Greater Fish Oil.&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Yellow Nimble                                    Fish (lv 10): 552 HP&lt;/strong&gt; 16 Recipe: Greater                                    Fish Oil (100%), 14 Fish Oil, 2 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Yellow Fat                                    Fish (lv 10): 564 HP&lt;/strong&gt; Party Mask Fabric,                                    16 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Yellow Treasure                                    Chest (lv 10): 564 HP&lt;/strong&gt; 28 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Yellow Ugly Fish                                    (lv 11): 575 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Yellow Nimble Fish                                    (lv 11): 587 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Yellow Fat Fish                                    (lv 11): 598 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Yellow Treasure                                    Chest (lv 11): 598 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Yellow Ugly                                    Fish (lv 12): 610 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Yellow Nimble                                    Fish (lv 12): 621 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Yellow Fat                                    Fish (lv 12): 633 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Yellow Treasure                                    Chest (lv 12): 633 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Orange Fishes:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Orange Ugly                                    Fish (lv 13): 644 HP&lt;/strong&gt; 4 Greater Fish                                    Oil, 4 Thin Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Orange Nimble                                    Fish (lv 13): 656 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Orange Fat                                    Fish (lv 13): 667 HP 4&lt;/strong&gt; Greater Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Orange Treasure                                    Chest (lv 13): 667 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Orange Ugly Fish                                    (lv 14): 679 HP&lt;/strong&gt; 4 Greater Fish Oil,                                    Premium Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Orange Nimble Fish                                    (lv 14): 690 HP&lt;/strong&gt; 2 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Orange Fat Fish                                    (lv 14): 702 HP&lt;/strong&gt; 4 Thick Fish Bone,                                    Piece of Forget-me-not Hairpin&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Orange Treasure                                    Chest (lv 14): 702 HP&lt;/strong&gt; 3 Premium Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Orange Ugly                                    Fish (lv 15): 713 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Orange Nimble                                    Fish (lv 15): 819 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Orange Fat                                    Fish (lv 15): 832 HP&lt;/strong&gt; Premium Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Orange Treasure                                    Chest (lv 15): 832 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Purple Fishes:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Purple Ugly                                    Fish (lv 16): 845 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Purple Nimble                                    Fish (lv 16): 858 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Purple Fat                                    Fish (lv 16): 871 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Purple Treasure                                    Chest (lv 16): 871 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Purple Ugly Fish                                    (lv 17): 884 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Purple Nimble Fish                                    (lv 17): 897 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Purple Fat Fish                                    (lv 17): 910 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Purple Treasure                                    Chest (lv 17): 910 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Purple Ugly                                    Fish (lv 18): 923 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Purple Nimble                                    Fish (lv 18): 936 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Purple Fat                                    Fish (lv 18): 949 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Purple Treasure                                    Chest (lv 18): 949 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;Red Fishes:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Red Ugly                                    Fish (lv 19): 962 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Red Nimble                                    Fish (lv 19): 1125 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Red Fat Fish                                    (lv 19): 1140 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Red Treasure                                    Chest (lv 19): 1140 HP 3 &lt;/strong&gt;Premium Fish                                    Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Red Ugly Fish (lv                                    20): 1155 HP 2 &lt;/strong&gt;Premium Fish Oil, 8                                    Shiny Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Red Nimble Fish                                    (lv 20): 170 HP 2 &lt;/strong&gt;Shiny Fish gem, 2                                    Premium Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Red Fat Fish (lv                                    20): 1185 HP 8 &lt;/strong&gt;Thick Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Red Treasure Chest                                    (lv 29): 1185 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Red Ugly Fish                                    (lv 20): 1200 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Red Nimble                                    Fish (lv 21): 1215 HP &lt;/strong&gt;Monocle Piece&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Red Fat Fish                                    (lv 21): 1230 HP 8 &lt;/strong&gt;Thick Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Red Treasure                                    Chest (lv 21): 1230 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;em&gt;White Fishes:&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small White Ugly                                    Fish (lv 22): 1453 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small White Nimble                                    Fish (lv 22): 1470 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small White Fat                                    Fish (lv 22): 1488 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small White Treasure                                    Chest (lv 22): 1488 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;White Ugly Fish                                    (lv 23): 1505 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;White Nimble Fish                                    (lv 23): 1523 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;White Fat Fish                                    (lv 23): 1540 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;White Treasure                                    Chest (lv 23): 1540 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big White Ugly                                    Fish (lv 24): 1558 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big White Nimble                                    Fish (lv 24): 1575 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big White Fat Fish                                    (lv 24): 1593 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big White Treasure                                    Chest (lv 24): 1593 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;Black Fishes:&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Black Ugly                                    Fish (lv 25): 1610 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Black Nimble                                    Fish (lv 25): 1628 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Black Fat                                    Fish (lv 25): 1648 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Small Black Treasure                                    Chest (lv 25): 1648 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Black Ugly Fish                                    (lv 26): 1663 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Black Nimble Fish                                    (lv 26): 1872 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Black Fat Fish                                    (lv 26): 1892 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Black Treasure                                    Chest (lv 26): 1892 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Black Ugly                                    Fish (lv 27): 1911 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Black Nimble                                    Fish (lv 27): 1931 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Black Fat Fish                                    (lv 27): 1950 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Big Black Treasure                                    Chest (lv 27): 1950 HP&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Common Crafting&lt;/span&gt;&lt;a name="11"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Esta habilidad                                  se aprende automaticamente al llegar al nivel                                  ncesario. Funciona practicamente como la habilidad                                  de los enanos para craftear. Todas las clases                                  obtienen esta habilidad y el libro de recetas                                  es en un principio de 50 slots, pero lo puedes                                  aumentar como ya se ha dicho antes.&lt;/p&gt;                               &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);" class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recetas de Common                                  Crafting:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Greater                                    Fish Oil (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 75 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 4 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Premium                                    Fish Oil (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 99 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Premium Fish Oil                                      &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 4 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Lesser                                    Healing Potion (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 30 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Lesser Healing Potion                                      &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 2 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Healing                                    Potion (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 90 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Healing Potion&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 2 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 1 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Greater                                    Healing Potion (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 5: 150 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 3 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 3 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Antidote                                    (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 45 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Antidote&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 2 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Greater                                    Antidote (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 90 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Antidote&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 3 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Bandage                                    (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 45 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Bandage&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 2 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Emergency                                    Dressing (100%) &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 90 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Emergency Dressing&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 3 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Haste                                    Potion (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 60 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Haste Porion&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 4 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 4 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Greater                                    Haste Potion (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 120 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Haste Potion&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 4 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 7 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Potion                                    of Alacrity (100%) &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 60 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Potion of Alacrity&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 5 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 9 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Greater                                    Swift Attack Potion (100%) &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 120 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Swift Attack                                        Potion&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 10 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 12 Fish Scale.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Magic Haste                                    Potion (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 1: 60 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Magic Haste Potion&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 10 Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 7 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Greater                                    Magic Haste Potion (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3: 120 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Magic Haste                                      Potion&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 10 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 12 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Mystery                                    Potion (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 2: 96 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Myster Potion&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Mystery                                        Potion (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 10 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 28 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Cat                                    Ear (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Cat Ear&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Cat                                        Ear (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Cat Ear Fabric&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Outlaw's                                    Eyepatch (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Outlaw's Eyepatch&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Outlaw's                                        Eyepatch (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Outlaw's Eyepatch                                        Strap&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Eyepatch                                    of Pirate (100%) &lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Eyepatch of Pirate&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Eyepatch                                        of Pirate (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Eyepatch of Pirate                                        Strap&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Daisy Hairpin                                    (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Daisy Hairpin&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Daisy                                      Hairpin (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Piece of Daisy Hairpin&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Forget-me-not                                    Hairpin (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Forget-me-not Hairpin&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Forget-me-not                                        Hairpin (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Piece of Forget-me-not                                        Hairpin&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Lady's                                    Hair Pin (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Lady's Hair Pin&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Lady's                                      Hair Pin (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Hair Pin Piece&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Maiden's                                    Hairpin (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Maiden's Hairpin &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Maiden's                                      Hairpin (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Maiden's Hairpin                                      piece&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Monocle                                    (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Monocle&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Monocle                                      (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Monocle Piece&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Party Mask                                    (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Party Mask&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Party                                      Mask (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Party Mask Fabric&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Rabbit                                    Ear (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Rabbit Ear&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Rabbit                                      Ear (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Rabbit Ear Fabric&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Raccoon                                    Ear (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4: 138 MP&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Raccoon Ear&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;* Recipe: Raccoon                                      Ear (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 20 Raccoon Ear Fabric&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 300 Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 150 Shiny Fish Gem&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;p class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recetas de astecto:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Facelifting                                    Potion - A, B or C (100%)&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;                                    &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Facelifting Potion                                        A,B or C&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe: Facelifting                                        Potion A, B or C (100%)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 6 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 50 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 15 Shiny Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Dye Potion                                    - A, B, C or D (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Dye Potion A, B, C                                      or D&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe: Dye Potion                                      - A, B, C or D (100%)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 6 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 50 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 15 Shiny Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Hair Style                                    Change Potion - A, B, C, D, E, F or G (100%)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 3:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Hair Style Change                                      Potion - A, B, C, D, E, F or G&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe: Hair Style                                      Change Potion - A, B, C, D, E, F or G (100%)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 6 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 50 Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 15 Shiny Fish Scale&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/pesca/pesca.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/ul&gt;                                                              &lt;p class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tatuajes:&lt;/span&gt;&lt;a name="12"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                               &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;Todos los                                  tatuajes necesitan los mismos materiales, dependiendo                                  del +- que sea pero debes conseguir la receta                                  correcta.&lt;/p&gt;                                                              &lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Recipe                                    Dye of +1 x -1 y (100)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Dye of +1 x -1 y&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe Dye of +1 x                                      -1 y (100)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 10 Greater Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 70 Thin Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 10 Thick Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Recipe                                    Greater Dye of +1 x -1 y (100)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 4:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Dye of +1                                      x -1 y&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe Greater Dye                                      of +1 x -1 y (100)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 5 Premium Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 90 Thin Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 15 Thick Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Recipe                                    Greater Dye of +2 x -2 y (100)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 5:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Dye of +2                                      x -2 y&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe Greater Dye                                      of +2 x -2 y (100)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 7 Premium Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 98 Thin Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 22 Thick Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Recipe                                    Greater Dye of +3 x -3 y (100)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 5:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Dye of +3                                      x -3 y&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe Greater Dye                                      of +3 x -3 y (100)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 12 Premium Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 130 Thin Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 40 Thick Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Recipe: Recipe                                    Greater Dye of +4 x -4 y (100)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;Lv 6:&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;1x Greater Dye of +4                                      x -4 y&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* Recipe Greater Dye                                      of +4 x -4 y (100)&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 16 Premium Fish Oil&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 230 Thin Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;li class="contenidos"&gt;* 60 Thick Fish Bone&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-4206391465974873560?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/4206391465974873560/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=4206391465974873560' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/4206391465974873560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/4206391465974873560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/pescar-en-lineage-ii.html' title='Pescar en Lineage II'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-2684695494803760938</id><published>2008-07-26T22:15:00.000-07:00</published><updated>2008-08-15T00:42:56.892-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Items Lineage</title><content type='html'>&lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Encantamiento de items&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;           &lt;p&gt;Algunas armas y armaduras pueden ser fortificadas usando dos tipos de  Scrolls llamados Scroll: Enchant Armor y Scroll Enchant Weapon. Existen distintos tipos de  Scrolls para cada grado de armas y armaduras, excepto para las armas No-Grade que no pueden ser encantadas.&lt;/p&gt;            &lt;p&gt;Casi todas las armas y armaduras pueden ser encantadas con seguridad hasta  +3, pero despues de eso, el éxito del Scroll depende de una probabilidad pre-definida. Las armaduras  de una pieza pueden ser encantadas con seguridad hasta +4.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Las armas que estan encantada hasta +4, adquieren un ligero color celeste  brillante que aumenta a medida que el nivel de encantamiento del arma aumenta. En los niveles altos, el color  del arma cambia a color rojo brilante.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando el encantamiento falla, el item se destrulle y se convierte en  cristales. El número de cristales generados depende del valor del item. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los Blessed Scrolls de Enchant Weapon/Armor son similares a los Scrolls  comunes, pero el item no desaparece cuando el encantamiento falla. De todas maneras, si el encantamiento falla,  el item volverá a ser +0.&lt;/p&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Encantamiento de armor sets&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando una armadura completa es encantada +6 o niveles superiores adquiere  efectos adicionales. Cada item del set individualmente debe ser encantado a +6 o mas para que se puedan activar los  efectos adicionales. Estos efectos dependen del set que se este encantando.&lt;/p&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Encantamiento de skills&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El encantamiento de skills es diferente al método comun de levelear skills.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Para poder encantar skills se debe tener completa la tercera subclase. Para  mas información se debe hablar con NPC que comienza el tercer cambio de clase.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Las habilidades (skills) encantadas mejoran incondicionalmente, y es posible  elegir efectos encantados específicos. Sin embargo, la elección se debe hacer cuando el efecto es recién encantado. Una  vez que el encantamiento ha sido efectuado, las otras habilidades no pueden ser encantadas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;El costo de encantar skills es experiencia y SP. Se requiere tener el Secret  Book of Giants para el encantamiento inicial, y si tiene éxito, solo puntos de experiencia y SP serán consumidos  adicionalmente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Existe una probabilidad de que el encantamiento del skill falle, en ese caso  volvera al estado en el que se encontraba antes de ser encantado.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Habilidades Especiales&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Las habilidades especiales, también conocidas como "realces", pueden ser  concedidas a todas las armas grado C y superiores. Para esto se requiere el uso de Soul Crystals. Grand Magister  Jurek de Giran Castle Town es el NPC que comienza la quest para la búsqueda de Soul Crystals.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El nivel y tipo de Soul Crystals, los tipos de habilidades que pueden ser  conferidas a un arma y el tipo de items que se requieren para encantar un arma depende del tipo de arma a encantar.&lt;/p&gt;  &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0); text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Poner habilidades especiales a un arma&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para conferir habilidades especiales a un arma, se debe hablar con el  blacksmith de cada ciudad una vez que se han juntado todos los ingredientes, incluyendo los Soul Crystals del nivel apropiado. La tarifa  del blacksmith depende de los Soul Crystals, del grado del arma y de la tarifa actual del castillo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Las habilidades especiales para las armas de grado A se piden únicamente con  el Blacksmith de Mammon.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Las armas debe ser desequipadas para poder encantarlas. Cualquier  encantamiento que posea un arma permanecerá una  vez que se le haya conferido la habilidad especial a dicha arma y ademas las  armas que al momento de obtener la habilidad especial estan +0 pueden ser encantadas sin problemas.&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Quitar habildades especiales a un arma&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Las habiliades especiales pueden ser quitadas hablando con el Blacksmith de  Mammon y con el Black Marketeer de Mammon.&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Lista de habilidades especiales&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;table align="center" width="450"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                                  &lt;th&gt;Nombre&lt;/th&gt;                                 &lt;th&gt;Efecto&lt;/th&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Acumen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la velocidad de casteo de acuerdo a un porcentaje determinado.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Anger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el P. Atack a costa de disminuir el máximo de HP de acuerdo a un porcetaje determinado.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Back Blow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la cantidad de ataques críticos cuando el atacante se encuentra por detrás.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bodily Blessing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de castear Bless the Body sobre el objetivo cuando se usa magia buena.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Cheap Shot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Se gasta menos MP cuando se castea un ataque común.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Conversion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el máximo de MP y disminuye el mínimo de HP.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Crt. Anger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Disminuye el HP para aumentar la cantidad de daño crítico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Crt. Bleed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el porcentaje de causar Bleed al hacer un ataque crítico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                               &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Crt. Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Hace daño extra cuando se lanza un ataque crítico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Crt. Drain&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Se absorbe HP del objetivo durante un ataque crítico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Crt. Poison&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de castear poison al objetivo durante un ataque crítico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Crt. Slow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Probabilidad de causar Slow durante un ataque crítico. Aumenta el daño al objetivo durante un PvP.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Crt. Stun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Probabilidad de causar Stun durante un ataque crítico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Empower&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el poder mágico.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                                &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Evasion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la evasion.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la cantidad de críticos.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Guidance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la accuracy.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                                 &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Haste&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la velocidad de ataque.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Health&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el máximo de HP por un porcentaje determinado.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;HP Drain&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Recupera en HP el 3% del daño producido al enemigo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;HP Regeneration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la velocidad de recuperación del HP. También  aumenta el daño producido al objetivo en PvP.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Light&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Disminuye el peso del arma.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Chaos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de castear Magic Chaos sobre el objetivo si se usa magia mala.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Causa daño mágico adicional cuando se usa magia dañina en un objetivo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de castear Focus sobre el objetivo cuando se usa magia buena.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Hold&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de castear Dryad Root sobre el objetivo cuando se usa magia mala.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Paralyze&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de producir parálisis en el objetivo cuando se usa magia mala.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Poison&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de castear Poison sobre el objetivo cuando se usa magia mala.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Power&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Cuando se ataca con magia, aumenta la cantidad de MP consumido por hechizo, y también aumenta el daño causado por éstos.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Regeneration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Regenera el HP cuando se usa magia buena.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Shield&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Probabilidad del 50% de castear Mental Shield sobre el  objetivo cuando se usa magia buena.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Silence&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt; Probabilidad de causar silence sobre un objetivo cuando cuando se usa magia mala sobre                                          el mismo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Magic Weakness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Probabilidad de causar Weakness sobre un objetivo cuando se usa magia mala sobre el mismo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Mana Up&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta en cierto porcentaje el MP máximo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Mental Shield&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Posibilidad de castear Mental Shield sobre el objetivo cuando se usa magia buena.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Miser&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Reduce la cantidad de soulshots consumidos.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;MP Regeneration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la velocidad de regeneración del MP. También aumenta el daño en PvP.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Quick Recovery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Disminuye el tiempo de re-uso de un skill.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Rsk. Evasion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la evasión cuando el HP es bajo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Rsk. Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la cantidad de ataques críticos cuando el HP es bajo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Rsk. Haste&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta la velocidad de ataque cuando el HP es bajo.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Towering Blow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el rango de ataque.&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;                                  &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Wide Blow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;Aumenta el angulo de ataque.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-2684695494803760938?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/2684695494803760938/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=2684695494803760938' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/2684695494803760938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/2684695494803760938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/items-lineage.html' title='Items Lineage'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-7214951626314130181</id><published>2008-07-26T22:13:00.000-07:00</published><updated>2008-08-15T00:48:39.603-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lineage II'/><title type='text'>Sistema de Summons</title><content type='html'>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                    &lt;div align="justify"&gt;&lt;span class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;¿Qué                                      es el sistema de summons?&lt;/span&gt;&lt;a name="1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;                                 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;div align="center"&gt;                                  &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;En Lineage                                    II, ciertas profesiones tienen la capacidad                                    de invocar (summon) a un siervo (servitor).                                    Para ello son necesarios ciertos objetos en                                    unas cantidades previamente establecidas. Estos                                    siervos muestran excelentes dotes tanto cuando                                    actúan como de compañeros del                                    jugador en un combate como cuando lo hacen en                                    su rol de hábiles y experimentados cazadores.                                           &lt;/p&gt;&lt;p class="contenidos" align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/pic0201.jpg" width="350" height="280" /&gt;&lt;/p&gt;                                 &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/invocaciones.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;                                  &lt;/p&gt;                               &lt;/div&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos"&gt;Tipos de                                    Siervos &lt;/span&gt;&lt;a name="2"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                               &lt;div align="center"&gt;                                  &lt;div class="contenidos" align="justify"&gt;                                    &lt;div align="center"&gt;                                     &lt;p align="justify"&gt;Hay dos tipos principales                                        de siervos: los siervos controlados (controlled                                        servitor) y los siervos incontrolados (uncontrolled                                        servitor).&lt;/p&gt;                                   &lt;/div&gt;                                   &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                        &lt;div align="justify"&gt;El siervo controlado                                          es útil debido a la capacidad que                                          tiene el jugador de controlar estratégicamente                                          sus acciones durante el combate. Sin embargo,                                          su punto débil es que el siervo                                          controlado solo puede ser invocado de                                          una en una vez.&lt;/div&gt;                                     &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                        &lt;div align="justify"&gt;El siervo incontrolado                                          no puede ser dominado directamente por                                          el jugador. Por el contrario, la gran                                          ventaja de este tipo de siervos es que                                          dos o más de ellos pueden ser invocados                                          a la vez. &lt;/div&gt;                                     &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                   &lt;div align="center"&gt;                                      &lt;p align="justify"&gt;De entre todos los siervos                                        actuales, los siervos incontrolados son                                        básicamente los del tipo cúbico                                        (cubic servitors). Los siervos controlados                                        son aquellos que son invocados por magos                                        de ataque (primer cambio de profesión)                                        y magos de invocación (segundo cambio                                        de profesión). &lt;/p&gt;                                   &lt;/div&gt;                                 &lt;/div&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="right"&gt;&lt;a href="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/invocaciones.html#up" class="subir"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;                                  &lt;/p&gt;                                 &lt;/div&gt;                               &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);" class="contenidos"&gt;&lt;strong&gt;Objetos necesarios                                    para una invocación&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;a name="3"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;En Lineage                                    II, todos los siervos consumen cristales. Cada                                    vez que aumenta el nivel de una habilidad de                                    invocación en concreto, aumenta también                                    el número de cristales que requiere.                                  &lt;/p&gt;                                 &lt;p class="contenidos" align="justify"&gt;No todos                                    los cristales necesarios para una invocación                                    son consumidos en el mismo momento en que ésta                                    es realizada. Solo una pequeña porción                                    se consumen en ese momento, y el resto se van                                    usando según va pasando el tiempo, por                                    lo que el número total de cristales necesarios                                    solamente es consumido al terminar la invocación.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;                                     &lt;p align="justify"&gt;Un siervo puede ser usado                                        por un mago de ataque que haya completado                                        el primer cambio de profesión, o                                        por un mago de invocación que haya                                        completado el segundo cambio de profesión,                                        siempre que ejecute la habilidad de invocar.                                        Ya que estos siervos consumen cristales,                                        mostrarán un alto nivel de eficacia                                        durante el tiempo en que estén a                                        tu servicio.&lt;/p&gt;                                     &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Controlables&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Un siervo aguanta un mínimo                                        de 20 minutos en el juego a partir del momento                                        en el que fue invocado. Una vez finalizado                                        ese plazo de tiempo, desaparecerá                                        automáticamente. El tiempo en el                                        que un siervo está destinado a desaparecer                                        puede ser consultado en su ventana de Status.                                      &lt;/p&gt;                                     &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Restricciones en                                        el tiempo de re-utilización de una                                        invocación&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                   &lt;/div&gt;                                   &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                        &lt;div align="justify"&gt;Estrictamente hablando,                                          los magos de ataque que han completado                                          el primer cambio de profesión no                                          pueden considerarse magos de invocación.                                          Cuando un siervo es invocado por un personaje                                          de nivel bajo, tiende a tener mayor efectividad                                          que cuando su invocador es por un personaje                                          de nivel alto. Por ello se estableció                                          un límite en el tiempo en el que                                          un siervo puede volver a ser invocado                                          una vez que ha desaparecido. &lt;/div&gt;                                     &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                        &lt;div align="justify"&gt;Si un personaje aprende                                          una habilidad de invocación siendo                                          de un nivel menor a 40, no podrá                                          volver a invocar a un servidor hasta 6                                          horas después de que haya desaparecido.                                        &lt;/div&gt;                                     &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                        &lt;div align="justify"&gt; Cuando un personaje                                          ha completado el segundo cambio de profesión                                          y su nivel es igual o superior a 40, el                                          periodo de espera hasta poder volver a                                          utilizar una invocación es muy                                          corto (aunque es diferente dependiendo                                          de la habilidad de que se trate). Estas                                           habilidades solo podrán ser obtenidas                                          si el personaje ha realizado el segundo                                          cambio de profesión y se ha convertido                                          en un mago invocador ; en el caso de que                                          decidiera convertirse en mago de ataque,                                          no tendrá disponibles habilidades                                          de invocación. &lt;/div&gt;                                     &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                            &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;strong&gt;Tipos de siervos:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Human Wizard&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster01.jpg" width="133" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster02.jpg" width="133" height="183" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Elven Wizard&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster04.jpg" width="133" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster03.jpg" width="133" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Dark Wizard&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster05.jpg" width="133" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster06.jpg" width="133" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Artisan&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster07.jpg" width="172" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Warsmith&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster08.jpg" width="100" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster09.jpg" width="100" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster10.jpg" width="100" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Necromancer&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster11.jpg" width="100" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster12.jpg" width="100" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster18_000.jpg" width="100" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Elemental Summoner&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster13.jpg" width="146" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster19.jpg" width="150" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Warlock&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster14.jpg" width="120" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster17.jpg" width="180" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Phantom Summoner &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster15.jpg" width="120" height="183" /&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster20.jpg" width="180" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Dark Avenger&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;         &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/imgSummonMonster16.jpg" width="273" height="183" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:180%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Incontrolables&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;strong&gt;Magos de invocación de siervos incontrolados&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;Los siervos incontrolados son más comúnmente          conocidos como cubics. Pueden ser invocados por Temple Knights, Shillien          Knights, Warlocks, Elemental Summoners y Phantom Summoners. &lt;/p&gt;       &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/summon_1.jpg" width="142" height="132" /&gt; &lt;img src="http://www.dragonesnegros.com/invocaciones/imagenes/summon_2.jpg" width="142" height="132" /&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p align="justify"&gt;Un cubic proporciona ayuda (ya sea directa o indirecta)          durante la caza de un jugador. Para poder invocarlo hacen falta una cierta          cantidad de cristales y una habilidad específica. Los cubics son          un nuevo elemento de diversión para los jugadores de Lineage 2.        &lt;/p&gt;       &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Los cubics&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p align="justify"&gt;Un cubic es una criatura que,                                    al ser invocada, lleva fielmente a cabo las                                    tareas que le son asignadas. Durante la caza,                                    los cubics asisten en el ataque, tanto directa                                    como indirectamente. &lt;/p&gt;                                        &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Tipos de Cubics&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                       &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Attract Cubic: Usa hate y hold magic en un enemigo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      Aqua Cubic: arremete                                        contra su objetivo con ataques de aire frío,                                        inflingiendo continuos daños.                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      Binding Cubic: lanza                                        un ataque paralizante.                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      Life Cubic: recupera                                        el HP de su amo utilizando Heal.                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                     Phantom Cubic: debilita                                        la P.Atk., P.Def. y Atk. Spd. del enemigo.                                                                         &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                     Spark Cubic: stunea a                                        su objetivo.                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      Storm Cubic: ataca imitando                                        a su amo.                                   &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                    Vampiric Cubic: absorbe                                        el HP de su enemigo y lo restaura en el                                        de su amo.                                   &lt;/li&gt;&lt;li style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;                                    Viper Cubic: envenena                                        a su enemigo para reducir su HP.                                   &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                                                    &lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Características                                      de un Cubic&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;                                                                &lt;ul&gt;&lt;li&gt;                                      No tiene una ventana                                        de comandos aparte. De acuerdo con el rol                                        asignado, un cubic lleva a cabo su cometido                                        usando la inteligencia de su amo.                                    &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      Otra invocación                                        o mascota puede ser usada junto con un cubic.                                                                         &lt;/li&gt;&lt;li&gt;                                      Un cubic no puede seleccionar                                        un objetivo, ni tampoco puede ser castigado                                        por ningún tipo de ataque. Sin embargo,                                        puede ser repelido por medio de magias de                                        dispersión (dispel magic).                                   &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                                 &lt;table class="contenidos" align="center" border="1" border cellspacing="1" width="450" style="color:#ff9900;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bg style="color:#ff9900;"&gt;                                      &lt;td width="262"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Comparación                                          de un Cubic con otras invocaciones &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="123"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Cubic&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td width="148"&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ffffff;"&gt;Resto                                          de invocaciones&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Orden&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Imposible &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Posible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Atacar&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Imposible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Posible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Abandonar/echar&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Posible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Posible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;AI&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Existe&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Existe&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Nivel de polígonos&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Bajo&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Alto&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Repetir la misma invocación&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Posible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Imposible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Usar con otras invocaciones&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Posible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Imposible&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                   &lt;/tr&gt;                                   &lt;tr&gt;                                      &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Ventana de Status&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;No&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                     &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;Si&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-7214951626314130181?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/7214951626314130181/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=7214951626314130181' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/7214951626314130181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/7214951626314130181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/sistema-de-summons.html' title='Sistema de Summons'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-414284852462625397</id><published>2008-07-25T15:03:00.001-07:00</published><updated>2009-08-28T19:39:10.986-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diablo II'/><title type='text'>Diablo II</title><content type='html'>&lt;img style="width: 406px; height: 238px;" alt="http://i181.photobucket.com/albums/x9/Zmeyro/diablo2yl7.jpg" src="http://i181.photobucket.com/albums/x9/Zmeyro/diablo2yl7.jpg" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-414284852462625397?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/414284852462625397/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=414284852462625397' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/414284852462625397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/414284852462625397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/diablo-ii.html' title='Diablo II'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-8340478199913206390</id><published>2008-07-25T00:13:00.000-07:00</published><updated>2008-07-25T00:15:20.484-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diablo II'/><title type='text'>Asesina</title><content type='html'>&lt;table background="images/base/story-content-bg2.gif" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#333333"&gt;&lt;td colspan="2" class="normal" background="images/base/story-bg.gif" height="20"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;Asesina&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td valign="top" width="24%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://eu.blizzard.com/shared/blizz-com/images/diablo2exp/charclass-asa-portrait.gif" alt="Assassin" border="0" width="206" height="500" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;td class="normal" valign="top" width="76%"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal" background="images/base/story-bg.gif" bgcolor="#333333" height="20"&gt;&lt;strong&gt;Descripción&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;La asesina es un personaje muy versátil, capaz de atacar de diversas maneras tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia con un envidiable elenco de habilidades y formas de daño útiles. En el primero de los casos puede elegir entre utilizar dos garras, sus armas específicas, al mismo tiempo, o bien una sola de ellas acompañada de un escudo, además de la posibilidad adicional consistente en atacar con patadas bastante devastadoras. En el segundo, la asesina tiene a su disposición el árbol completo de trampas, pequeños artilugios preparados para utilizarlos como si de conjuros de tratase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como personaje híbrido que es, una asesina no es tan devastadora en combate cuerpo a cuerpo como por ejemplo un bárbaro, sus trampas no son generalmente tan poderosas como la magia de una hechicera, y sus invocaciones no pueden compararse (en número) con las de un nigromante. Sin embargo, puede combinar las tres formas de combate para lograr ser una opción variada y dinámica. Además de prestar una valiosa ayuda a cualquier aliado cegando o aturdiendo a los enemigos, y atacando en melé o desde lejos. &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;                             &lt;p&gt; &lt;/p&gt;                             &lt;table border="0" bordercolor="#666666" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;                               &lt;tbody&gt;&lt;tr class="normal" bgcolor="#333333"&gt;                                 &lt;td colspan="2" background="images/base/story-bg.gif" height="20"&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas iniciales&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td colspan="2" background="images/base/story-bg.gif" height="20"&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas ganadas por nivel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333" width="15%"&gt;Fuerza&lt;/td&gt;                                 &lt;td width="27%"&gt;20&lt;/td&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333" width="23%"&gt;Vida&lt;/td&gt;                                 &lt;td width="35%"&gt;+ 2&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Destreza&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Maná&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;+ 1&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Vitalidad&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Resistencia&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;+ 1.5&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Energía&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                                 &lt;td colspan="2" background="images/base/story-bg.gif" bgcolor="#333333" height="20"&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas ganadas por cada punto a...&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Vida&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;                                 &lt;td rowspan="2" bgcolor="#333333"&gt;Vitalidad&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;+ 3 vida&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Maná&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;+ 1.5 resistencia&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                               &lt;tr class="normal"&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Resistencia&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;90&lt;/td&gt;                                 &lt;td bgcolor="#333333"&gt;Energía&lt;/td&gt;                                 &lt;td&gt;+ 1.5 maná&lt;/td&gt;                               &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr class="normal"&gt;                         &lt;td colspan="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr class="normal"&gt;                         &lt;td colspan="2"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr class="normal" bgcolor="#333333"&gt;                               &lt;td background="images/base/story-bg.gif" width="50%" height="20"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;+&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-bg.gif"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;-&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr class="normal" valign="top"&gt;                               &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Su enorme variedad de habilidades viables permite que puedas crear muchas asesinas radicalmente diferentes en cuanto a forma de juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Habitualmente es necesario utilizar muchas teclas y cambiar entre ellas rápidamente; llegar a aburrirse jugando es poco probable.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las asesinas, especialmente las de cuerpo a cuerpo, dependen mucho mas de los “ataques relámpago” y de la capacidad del jugador para buscar las debilidades de los enemigos que del concepto fundamental “entra a saco y mátalos a todos”. Aportan una perspectiva del combate en melé diferente a la de otros personajes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La capacidad de cegar y confundir a los enemigos es una de las habilidades mas apreciables del juego, valiosa tanto para la asesina como para sus aliados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuenta con muchas habilidades que funcionan bien con un solo punto, de manera que puedes adaptar fácilmente a tu asesina a diferentes situaciones sea cual sea tu build.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Puede bloquear ataques físicos e incluso mágicos con sus garras.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si se utiliza bien y se cuenta con un buen equipo, será capaz de limpiar áreas de enemigos sorprendentemente rápido.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las asesinas suelen tener pocos problemas con los enemigos inmunes a ciertos tipos de daño, excepto aquellas que se especializan de forma extrema en alguno concreto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Como curiosidad, es el personaje que alcanza un daño instantáneo mas alto con un solo golpe (azote del tigre + cola de dragón).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                              &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es muy frágil comparada con otros personajes de cuerpo a cuerpo; tendrás que tener cuidado si haces melé a menudo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El hecho de requerir muchas teclas y muchos cambios entre ellas también puede tornarse en una desventaja si no te gustan las complicaciones.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Una asesina híbrida requerirá mucho equipo para llegar a ser realmente efectiva.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El hecho de que no sea tan dura en melé como los guerreros ni tan poderosa en la distancia como los magos puede llevarte a la impresión de estar ante un mal personaje, aunque no sea así.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al requerir bastante cuidado, especialmente en el cuerpo a cuerpo, puedes tener problemas si juegas con grupos grandes que tienden a generar confusión en la pantalla.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No podrás beneficiarte de los objetos con + X% daño elemental ni de los de –X% a la resistencia de los enemigos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                                &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                           &lt;/tr&gt;                         &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr class="normal"&gt;                         &lt;td colspan="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr class="normal"&gt;                         &lt;td colspan="2" background="images/base/story-bg.gif" bgcolor="#333333" height="20"&gt;&lt;strong&gt;Habilidades&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr class="normal"&gt;                         &lt;td colspan="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr class="normal"&gt;                         &lt;td colspan="2"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr class="normal"&gt;                         &lt;td colspan="2"&gt;&lt;table background="images/base/story-content-bg2.gif" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;· Artes Marciales&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt;El árbol Artes marciales será el pilar fundamental de toda asesina basada en el combate cuerpo a cuerpo. Está dividido en habilidades de carga y golpes finales; las primeras sirven para "almacenar" efectos adicionales con cada ataque realizado, que luego podrán descargarse con uno de los segundos, o con un ataque norma. Los golpes finales incluyen sus propios efectos poderosos además de las cargas preparadas. Se pueden tener al mismo tiempo hasta tres cargas de un mismo arte marcial, y se pueden combinar cargas de tantas artes marciales como se quiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las habilidades de este árbol incluyen tanto daños elementales como físicos, así como la posibilidad de robar cantidades enormes de vida y maná con Azote de cobra. Algunas de ellas sólo pueden usarse con armas de tipo garra o sin arma alguna (concretamente Puños de fuego, Garras del trueno y Espadas de hielo); el golpe final Garra de dragón requiere que lleves equipadas dos garras al mismo tiempo. Las demás habilidades pueden usarse con cualquier tipo de arma, o sin ninguna.&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt; &lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt; &lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/tigerstrike-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="1"&gt;&lt;/a&gt;Azote del tigre&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 1&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ninguno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Excelente habilidad de carga para los primeros niveles y también a largo plazo si se combina con otras, especialmente Cola de dragón. Cada carga acumulada añadirá un enorme multiplicador de daño que se aplicará con tu golpe final o ataque de descarga. También aumentará tu puntuación de ataque. Azote del tigre cuesta solamente un punto de maná por golpe.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/dragontalon-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="2"&gt;&lt;/a&gt;Uña del dragón&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 1&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ninguno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;El ataque mas veloz del juego, Uña de dragón es un golpe final que, a nivel alto, también puede utilizarse como ataque primario contra enemigos singulares. Con ella tu asesina dará en principio una patada a su enemigo y añadirá otra cada seis niveles de habilidad, empezando con dos patadas a nivel seis. El daño depende mucho del tipo de botas que se utilicen aparte de la fuerza, la destreza, los bonificadores de daño y el citado nivel de habilidad. Por su velocidad y la cantidad de ataques rápidos que hace, es muy útil si se combina con modificadores como golpe triturador. Uña de dragón añade también puntuación de ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente, existe un bug por el cual las patadas de Uña de dragón no siempre liberan las cargas que haya acumuladas.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/dragonclaw-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="3"&gt;&lt;/a&gt;Garra del dragón&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 6&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Uña del dragón&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Este golpe final es la única habilidad que requiere específicamente el uso de dos garras. Con ella, la asesina dará dos golpes rápidos seguidos, uno con cada una de ellas, además de liberar las cargas acumuladas contra el enemigo objetivo. Los ataques tienen bonificadores de daño y puntuación de ataque considerables y, además, Garra de dragón no se puede interrumpir, lo cual la convierte en una habilidad útil cuando te enfrentes a enemigos particularmente fuertes.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/firefist-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="4"&gt;&lt;/a&gt;Puños de fuego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 6&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ninguno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Azote del fénix: +12% daño de Fuego por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Como su nombre indica, esta habilidad de carga sirve para producir daños del elemento Fuego. La primera de las tres cargas añade un daño a tu ataque; la segunda, hace que ese mismo daño actúe no sólo en un enemigo, sino en un pequeño área alrededor del punto de impacto, y la tercera añade una zona de llamas al efecto anterior, las cuales quemarán a cualquier enemigo que las toque. Puños de fuego, además, mejora muy notoriamente la puntuación de ataque. Útil como ataque a nivel bajo y como sinergia de Azote del fénix.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/cobrastrike-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="5"&gt;&lt;/a&gt;Azote de cobra&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 12&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Azote de tigre&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Azote de cobra es una habilidad de cargas que, además de resultar tremendamente útil en ocasiones, puede funcionar muy bien incluso con un solo punto invertido. Su finalidad es la de robar grandes cantidades de vida y maná cuando se liberan las cargas. Esto puede salvarte la vida en mas de una ocasión o, como mínimo, puede solucionarte la preocupación de tener que llevar grandes cantidades de robo de ambas cosas en el equipo. El robo de esta habilidad, además, no se penaliza por el nivel de dificultad. Azote de cobra, como todas las habilidades de carga, mejora también la puntuación de ataque.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/dragontail-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="6"&gt;&lt;/a&gt;Cola de dragón&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 18&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Uña de dragón, Garra de dragón&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;El ataque capaz de alcanzar las cotas de daño instantáneo mas altas del juego cuando se combina con Azote del tigre es un golpe final consistente en una patada tan poderosa que provoca una explosión cuando hace impacto en un oponente. El objetivo principal recibirá daño físico y, los demás que se encuentren cerca, daño de fuego de la detonación que variará enormemente según la fuerza, la destreza, los modificadores de daño y niveles de habilidad, y el tipo de botas que la asesina utilice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cola de dragón es una habilidad excelente si se utiliza con velocidades de ataque altas y, especialmente, si se combina con Azote del tigre, pudiendo convertir a la asesina en uno de los personajes mas veloces para limpiar áreas de enemigos vulnerables al fuego.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/thunderclaw-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="7"&gt;&lt;/a&gt;Garras del trueno&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 18&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Puños de fuego&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Azote del fénix: +8% daño de Rayo por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Semejante a Puños de fuego en cuanto a funcionalidad, Garras del trueno añade daño de Rayo al ataque. La primera carga añade daño al golpe final; la segunda genera, además, una nova semejante al conjuro de hechicera del mismo nombre. Y la tercera, aparte de los dos efectos anteriores, libera una serie de saetas cargadas que salen en todas direcciones. También añade puntuación de ataque. Bastante poderosa si se sube de nivel y, por supuesto, útil contra enemigos vulnerables al relámpago, Garras del trueno es además una de las tres sinergias de Azote del fénix.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/iceblades-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="8"&gt;&lt;/a&gt;Espadas de hielo&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 24&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Puños de fuego, Garras del trueno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Azote del fénix: +8% daño de Frío por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;La versión de elemento Frío de Puños de fuego y Garras del trueno, Espadas de hielo funciona, de nuevo, de forma similar a las otras dos citadas. La primera carga añade daño de hielo al ataque; la segunda escarcha un pequeño área alrededor de la asesina hiriendo a todos los enemigos cercanos y, la tercera, congela además a las criaturas afectadas, paralizándolas completamente (excepto jefes, subjefes y monstruos especiales). Como siempre, añade también puntuación de ataque. Habilidad útil para mantener quietos a grupos de enemigos fuertes mientras se les va haciendo daño, y como sinergia para Azote del fénix.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/dragonflight-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="9"&gt;&lt;/a&gt;Vuelo del dragón&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 24&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Retraso entre lanzamientos:&lt;/strong&gt; 2 segundo(s)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Uña del dragón, Garra de dragón, Cola de dragón&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Semejante al conjuro Teletransporte, de Hechicera, Vuelo de dragón es un espectacular golpe final que hace que tu asesina se lance instantáneamente sobre el enemigo designado, propinándole una patada que incrementa notablemente el daño y la puntuación de ataque. Útil para entrar o salir de la batalla rápidamente (siempre y cuando haya al menos un enemigo en la posición deseada sobre el que cliquear) o para alcanzar a enemigos que se muevan mucho, Vuelo de dragón realiza su cometido perfectamente bien con un solo punto invertido. Las asesinas que lo suban de nivel conseguirán, además, un ataque de distancia instantáneo con un daño muy respetable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre, el daño de la patada varía según la fuerza, la destreza, los bonificadores de daño y niveles de habilidad, y el tipo de botas que se utilicen. Cualquier invocado o mercenario que lleves se �teletransportará� contigo.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/1/phoenixstrike-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;/a&gt;Azote del fénix&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 30&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Azote del tigre, Puños de fuego, Azote de cobra, Garras del trueno, Espadas de hielo&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Puños de fuego: + 10% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Puños de fuego: + 6% daño de Fuego por segundo por nivel&lt;br /&gt;Garras del trueno: + 13% daño de Rayo por nivel&lt;br /&gt;Espadas de hielo: + 10% daño de Frío por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;La única habilidad de nivel 30 del árbol de Artes marciales incluye daño de los tres elementos (fuego, frío y rayo), utilizando uno u otro según la carga que se lance. La primera hace que caiga un meteoro sobre el punto de impacto, exactamente igual al convocado por el conjuro de Hechicera del mismo nombre, excelente para grupos compactos de enemigos y jefes; la segunda crea una red de relámpagos de amplio radio de acción y considerable daño perfecta para zonas con adversarios dispersos, y la tercera libera una serie de saetas de hielo en disposición similar a las del hechizo Orbe helada que paralizan completamente a todo enemigo que alcancen (excepto jefes, subjefes, y monstruos especiales); muy de agradecer cuando nos enfrentamos a oponentes particularmente fuertes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no hace tanto daño con cada elemento por separado como las otras tres habilidades de daño elemental de esta rama, Azote del fénix resulta muy útil por su versatilidad, y por requerir la inversión de menos cantidad de puntos de habilidad. Además, cada punto en ella bonifica a las otras tres citadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Azote del fénix, para no variar, incrementa la puntuación de ataque. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table background="images/base/story-content-bg2.gif" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;· Disciplinas Tenebrosas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt;Disciplinas tenebrosas es un árbol diverso que incluye mejoras variadas para nuestra asesina tales como aumento de su velocidad o de sus resistencias, añadido de daños físicos o de veneno a los ataques, un par de buenas invocaciones, y tres habilidades destinadas a confundir a los enemigos cercanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es un campo específico de una clase concreta de asesina, sino que cada una de ellas se beneficiará de habilidades diferentes; por ejemplo las guerreras encontrarán Dominio y Bloqueo de garras de su gusto, y las tramperas seguramente querrán tener un guerrero o una maestro de las sombras a su disposición. Las demás son habilidades de uso general que pueden ser útiles tanto a unas como a otras, y que también prestarán algunas importantes ayudas a tus aliados.&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt; &lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt; &lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/clawmastery-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="1"&gt;&lt;/a&gt;Dominio de la garra&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 1&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ninguno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Habilidad pasiva que incrementa el daño físico y la puntuación de ataque de los ataques con garras, además de proporcionar una posibilidad de hacer impacto crítico. Útil ya que este tipo de arma es el único específico para asesina y el que se utilizará con mas asiduidad, y fundamental para toda aquella que quiera basarse en el combate cuerpo a cuerpo con garras. Aún si utilizas artes marciales de daño elemental de forma que el físico te sea casi indiferente, el aumento en la puntuación de ataque seguirá siendo de agradecer.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/psyhammer-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="2"&gt;&lt;/a&gt;Martillo psíquico&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 1&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ninguno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Martillo psíquico es nuestro primer ataque a distancia, compuesto por una parte de daño físico y otra de mágico. Actúa instantáneamente sobre el objetivo designado por lo que no se puede esquivar ni bloquear y, además de herir levemente, también empujará hacia detrás al enemigo en cuestión. A veces es útil a nivel bajo, pero no merece la pena invertir mas de un punto en él puesto que a partir de nivel 24 tendremos disponible Ráfaga de mente.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/speedburst-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="3"&gt;&lt;/a&gt;Ráfaga de velocidad&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 6&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Dominio de la garra&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Dentro de las tres habilidades de mejora para la asesina de �lanzar y olvidar� nos encontramos en primer lugar con Ráfaga de velocidad, que mejorará notablemente las velocidades de ataque y movimiento de nuestro personaje desde el momento en que sea lanzada, hasta que termine su duración. Muy útil para asesinas de cuerpo a cuerpo, de distancia... y de cualquier clase. Funciona bien incluso con un solo punto invertido.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/cloakofshadows-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="4"&gt;&lt;/a&gt;Capa de las sombras&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 12&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Martillo psíquico&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Capa de las sombras, una de las cosas mas útiles de las que dispone una asesina, es una habilidad de área de efecto que actúa en un radio permanente de veinte metros alrededor del punto de lanzamiento. Todos los enemigos que se encuentren dentro de la zona sufrirán un bajón porcentual en sus índices de defensa y, en su mayoría, quedarán cegados; es decir, no te atacarán y generalmente no se moverán a menos que te pegues a ellos. Además, la defensa de la asesina aumentará en un porcentaje igual al disminuido en la defensa enemiga. Algunos tipos de enemigos, así como los jugadores hostiles, son inmunes a la ceguera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capa de las sombras es enormemente útil para cualquier clase de asesina; tener a los enemigos quietos siempre es mejor que ver cómo se lanzan sobre uno. Por el mismo motivo, también es muy beneficiosa en grupos, especialmente si trabajas con personajes de distancia como amazonas o hechiceras.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/weaponblock-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="5"&gt;&lt;/a&gt;Bloqueo de armas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 12&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Dominio de la garra&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Esta habilidad pasiva sirve, como su nombre indica, para bloquear ataques con nuestras garras. Es necesario llevar dos de éstas para que Bloqueo de garras actúe y, una vez se tengan, el índice de bloqueo será siempre el indicado en la hoja de habilidad, es decir, que la destreza NO influirá sobre él. Bloqueo de armas puede detener tanto ataques físicos como muchos ataques mágicos que resultan inbloqueables para otros personajes. Subirlo de nivel es interesante para asesinas que quieran ser especialmente efectivas en combate con garras.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/fade-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="6"&gt;&lt;/a&gt;Fundido&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 18&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Dominio de la garra, Ráfaga de velocidad&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;La segunda �lanzar y olvidar� de nuestro árbol es Fundido, una excelente habilidad que hace a la asesina mucho mas resistente a todas las formas de daño excepto la magia. En primer lugar, las tres resistencias elementales y la resistencia al veneno aumentarán en porcentajes notorios mientras fundido esté haciendo efecto. Y en segundo lugar, la habilidad reducirá la duración de cualquier maldición que sea conjurada contra ti (en nivel Infierno, con Fundido de nivel alto, las temidas Doncellas de hierro desaparecerán en cuestión de segundos). Además de eso, Fundido concede un 1% de resistencia al daño físico por cada nivel de habilidad; esta última bonificación no aparece representada en la hoja de habilidades del juego, pero existe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fundido no puede usarse al mismo tiempo que Ráfaga de velocidad. Cuando lances esta habilidad, tu asesina se volverá transparente hasta que concluya.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/shadowwarrior-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="7"&gt;&lt;/a&gt;Guerrero de las sombras&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 18&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Dominio de la garra, Martillo psíquico, Bloqueo de armas, Capa de las sombras&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;La primera habilidad de invocación a la que tendremos acceso es Guerrero de las sombras, a través de la cual la asesina convocará a una sombra de si misma que atacará a todo enemigo cercano. Ésta utilizará a su discreción las dos habilidades que la asesina tenga en cada momento asignadas a los botones izquierdo y derecho del ratón, a un nivel igual a la mitad mas uno del nivel de Guerrero de las sombras. Por cada punto de habilidad extra que se invierta, además de mejorar las habilidades que utiliza, tu guerrera obtendrá una bonificación de vida, puntuación de ataque, e índice de defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Útil para contener enemigos o distraerles cuando no puedas enfrentarte a todos al mismo tiempo, pero considera que Maestro de las sombras está disponible a nivel 30 antes de invertir mucho en Guerrero.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/mindblast-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="8"&gt;&lt;/a&gt;Ráfaga de mente&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 24&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Martillo psíquico, Capa de las sombras&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;La habilidad de aturdimiento por excelencia del juego, Ráfaga de mente, es otra de las llamadas �maravillas de un punto� que, además, resulta muy polivalente para cualquier clase de asesina. Cuando se lanza, afecta a una pequeña área alrededor del punto designado y aturde a todos los enemigos que alcance, además de aplicar sobre ellos una posibilidad de convertirles, temporalmente, a tu bando (excepto jefes y monstruos especiales). Cada punto de habilidad adicional aumenta la duración de la conmoción y las posibilidades de conversión; la duración de ésta, en cambio, permanece fija en un intervalo que va de los seis a los diez segundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ráfaga de mente actúa instantáneamente a distancia, siendo un ataque que no se puede esquivar ni bloquear, y hace un pequeño daño físico a su objetivo que también se incrementa ligeramente según el nivel de la habilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy útil para distraer y confundir a los enemigos, facilitándote las cosas a ti o a aliados que puedan estar rodeados o en apuros serios, Ráfaga de mente es una habilidad en la que siempre es buena idea invertir al menos un punto.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/venom-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="9"&gt;&lt;/a&gt;Veneno&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 30&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Dominio de la garra, Ráfaga de velocidad, Fundido&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Veneno es la tercera y última de nuestras �lanzar y olvidar�, que sirve para añadir una cantidad de daño de la susodicha clase a las armas de la asesina, bien sean de cuerpo a cuerpo o de distancia. La toxina es muy veloz, actuando siempre en 0.4 segundos independientemente del nivel de habilidad, gracias a lo cual Veneno es compatible con los ataques rápidos propios de este personaje. Además, también ajustará cualquier otro daño de veneno que puedas tener vía equipo a la misma duración (tomando la cantidad que dicho modificador haría en 0.4 segundos, no la total).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veneno puede usarse al mismo tiempo que Ráfaga de velocidad o Fundido, y podrás saber que está activa porque las armas de tu asesina adquirirán un tono verdoso.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/2/shadowmaster-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;/a&gt;Maestro de las sombras&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 30&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Dominio de la garra, Martillo psíquico, Bloqueo de armas, Capa de las sombras, Guerrero de las sombras&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;La segunda habilidad de invocación y la mas comúnmente usada por las asesinas, Maestro de las sombras es, exceptuando un detalle, una versión mejorada de Guerrero de las sombras. La maestra, aparentemente idéntica a tu personaje, puede utilizar todas las habilidades de asesina a un nivel igual a la mitad mas uno del nivel de Maestro de las sombras. Cabe mencionar que cuenta con una inteligencia artificial bastante buena y siempre prelanzará Ráfaga de velocidad, Escudo de espadas o similares antes de entrar en batalla. Cada punto adicional en Maestro de las sombras concederá a tu invocación un aumento de vida, puntuación de ataque, y resistencias. La única contrapartida es que, al contrario que Guerrero de las sombras, la maestra no incrementa su índice de defensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy útil para contener y distraer a los enemigos, y para tener una ayudante capaz de vérselas con muchos adversarios por si sola. Además, sus Ráfagas de mente y sus usos de otras habilidades pueden salvarte en ocasiones. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table background="images/base/story-content-bg2.gif" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;· Trampas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt;El árbol Trampas constituye el brazo ofensivo a distancia de la asesina. Actualmente súper-popularizadas debido a las sinergias de 1.10, las trampas te ofrecen la posibilidad de especializarte en su uso, logrando un gran daño a distancia a cambio del sacrificio de las capacidades en cuerpo a cuerpo de tu personaje, o bien de utilizarlas como apoyo en conjunción con la otra faceta citada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos pequeños artilugios actúan mayormente de forma autónoma, requiriendo sólo un clic para designar su emplazamiento; a partir de ese instante, elegirán su objetivo por proximidad y atacarán mientras tú haces otras cosas. Como además tienen un amplio radio de acción, puedes servirte de las trampas para atacar desde la seguridad de las grandes distancias; a menudo, tus enemigos ni siquiera llegarán a verte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También pueden utilizarse junto a otras habilidades como Ráfaga de mente o Capa de las sombras para lograr resultados aún mejores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IMPORTANTE: recuerda que, por considerarse "criaturas invocadas", tus trampas elementales NO se beneficiarán de los modificadores de + X% daño elemental ni tampoco de los de � X% resistencia enemiga a un elemento. Las únicas excepciones a esto son Ráfaga de fuego y Red de conmoción, por lanzarse directamente en lugar de ser del tipo centinela.&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt; &lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td class="normal"&gt; &lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/fireblast-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="1"&gt;&lt;/a&gt;Ráfaga de fuego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 1&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ninguno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Red de conmoción: + 9% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Centinela con saetas cargadas: + 9% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Estela de fuego: + 9% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Centinela con rayos: + 9% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Estela infernal: + 9% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Centinela mortal: + 9% daño de Fuego por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;La primera trampa a la que tenemos acceso es Ráfaga de fuego, consistente en algo así como una granada de mano que detona en el impacto, quemando a todos los enemigos dentro de un radio fijo de 3.3 metros. Como se lanza hacia su objetivo con trayectoria parabólica, puede pasar por encima de otros oponentes para aterrizar siempre sobre el punto designado; esto es útil para eliminar blancos prioritarios que puedan estar protegidos por grupos de criaturas inmunes o menos importantes. Este mismo factor nos trae, por otra parte, el inconveniente de que en ocasiones puede ser complicado acertar a enemigos en movimiento, especialmente si son veloces y están lejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ráfaga de fuego sirve como sinergia para varias trampas de nivel mas alto. Se beneficia de los modificadores + X% daño de fuego y � X% resistencia enemiga al fuego.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/shockweb-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="2"&gt;&lt;/a&gt;Red de conmoción&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 6&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Ráfaga de fuego: + 1 proyectil por cada 3 niveles&lt;br /&gt;Centinela con saetas cargadas: + 11% daño de Rayo por nivel&lt;br /&gt;Centinela con rayos: + 11% daño de Rayo por nivel&lt;br /&gt;Centinela mortal: + 11% daño de Rayo por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Al igual que Ráfaga de fuego, Red de conmoción es otra de las trampas no estáticas que pueden utilizarse como apoyo para las demás. Al activarse, la asesina lanza una serie de piezas metálicas que electrificarán una pequeña zona a su alrededor cuando entren en contacto con el suelo. No muy útil por si sola debido a su daño mas bien bajo, Red de conmoción es sin embargo una buena opción complementaria para ayudar a las trampas principales mientras éstas hacen sus efectos. Además, invertir puntos en ella servirá para bonificar a otras habilidades mas polivalentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como anotación, aunque en el juego figure �daño por segundo� en el texto referente a la habilidad, esto no quiere decir que actúe hiriendo constantemente como Muro de fuego o Estela infernal, por ejemplo; en lugar de eso, Red de conmoción hará el daño estipulado una vez por segundo a toda criatura hostil que permanezca en su interior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Red de conmoción se beneficia de los modificadores + X% daño de rayo y � X% resistencia enemiga al rayo.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/bladesent-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="3"&gt;&lt;/a&gt;Centinela con espada&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 6&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Retraso entre lanzamientos:&lt;/strong&gt; 2 segundo(s)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ninguno&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Esta curiosa trampa de cuchillas lanza un disco metálico con puntas que se moverá, girando, hasta el punto sobre el que hayas clickeado, para después regresar hacia tu asesina y reempezar su recorrido una vez mas. El artefacto permanecerá en el aire hasta que termine la duración de la habilidad, y herirá a todos los enemigos a los que toque con un daño físico compuesto por 3/8 de tu daño con garras, mas una cifra proveniente de la propia habilidad. También pueden añadirse daños elementales, de veneno, o mágicos. Útil contra grupos de enemigos débiles, y mucho mas mortal de lo que parece si se combina con modificadores como heridas abiertas o golpe triturador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La diferencia entre utilizar esta habilidad a nivel uno y a nivel algo no es muy grande pero, si te planteas la posibilidad de invertir mas puntos en ella, considera el hecho de que Furia de espadas estará disponible en unos pocos niveles mas.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/chargedboltsentry-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="4"&gt;&lt;/a&gt;Centinela con saetas cargadas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 12&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego, Red de conmoción&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Red de conmoción: + 1 rayo por cada 3 niveles&lt;br /&gt;Centinela con rayos: + 1 disparo por cada 4 niveles&lt;br /&gt;Ráfaga de fuego: + 6% daño de Rayo por nivel&lt;br /&gt;Centinela con rayos: + 6% daño de Rayo por nivel&lt;br /&gt;Centinela mortal: + 6% daño de Rayo por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Visualmente semejante al conjuro Saeta cargada, esta habilidad es la primera trampa eléctrica de tipo �centinela� de que disponemos. Esto quiere decir que, una vez colocada, ella se encargará de atacar sin que nosotros tomemos cartas en el asunto. No es muy útil a larga distancia dado que las saetas se dispersan y tienden a acertar poco o nada a objetivos lejanos; sin embargo, al igual que su conjuro homónimo, resulta bastante devastadora si se utiliza en combate cerrado, donde cada enemigo puede recibir muchos impactos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Centinela con saetas cargadas es también útil para bonificar a otras trampas de rayo, y a Ráfaga de fuego. Se pueden colocar al mismo tiempo hasta cinco centinelas de cinco disparos cada uno.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/firewake-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="5"&gt;&lt;/a&gt;Estela de fuego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 12&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Ráfaga de fuego: + 8% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Estela infernal: + 8% daño de Fuego por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Nuestro primer centinela de fuego es un arma capaz de cubrir grandes extensiones de terreno con una alta cadencia de tiro, pero daño bajo por cada disparo. Cuando se coloca, la trampa libera una flecha de fuego que avanza en dirección a su objetivo principal quemando todo lo que encuentre en su camino. Aparte de resultar bastante espectacular, es útil para eliminar grandes acumulaciones de enemigos débiles y, debido a su velocidad de disparo, para ser el ideal complemento aturdidor de Ráfaga de mente. Ocasionalmente, debido a la disposición cuneiforme de las olas de llamas, un mismo objetivo puede ser alcanzado varias veces por la misma descarga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estela de fuego bonifica a otras trampas de fuego. Se pueden colocar al mismo tiempo hasta cinco centinelas de cinco disparos cada uno.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/bladefury-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="6"&gt;&lt;/a&gt;Furia de espadas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 18&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego, Centinela con espada, Estela de fuego&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Furia de espadas es el principal ataque físico a distancia que pone a nuestra disposición el árbol de trampas. Cuando la utilices, tu asesina lanzará cortantes estrellas metálicas en línea recta hacia el punto designado; cada una de ellas producirá un daño físico de Ÿ de tu daño con garras mas una cifra proveniente de la habilidad; además pueden añadirse daños elementales, de veneno, o mágicos. Furia de espadas es útil para eliminar grupos de enemigos poco resistentes, así como algunos particularmente peligrosos como los caballeros de oblivión (con esta habilidad estarás a salvo de su temida Doncella de hierro incluso si no tienes trampas de daño elemental).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que ocurre con Centinela con espada, gastar mas de un punto en Furia de espadas no suele resultar muy útil dado que el daño de las estrellas se basa fundamentalmente en el de tus garras, siendo el añadido de la habilidad bastante secundario. También es efectivo combinar esta habilidad con modificadores como Heridas abiertas o Golpe triturador, así como la habilidad Veneno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque la hoja de personaje no lo especifique, las estrellas tienen en cuenta tu puntuación de ataque para calcular los aciertos.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/ltsentry-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="7"&gt;&lt;/a&gt;Centinela con rayos&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 24&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego, Red de conmoción, Centinela con saetas cargadas&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Red de conmoción: + 12% daño de Rayo por nivel&lt;br /&gt;Centinela con saetas cargadas: + 12% daño de Rayo por nivel&lt;br /&gt;Centinela mortal: + 12% daño de Rayo por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Centinela con rayos es ahora mismo la trampa mas popular en Battlenet, debido al daño que alcanza y a su amplio radio de acción. Estos centinelas liberan descargas eléctricas semejantes a las producidas por el conjuro Relámpago: son disparadas hacia un objetivo y afectan a todo lo que haya en su línea de movimiento, hiriendo de esta manera a todos los enemigos que haya delante o detrás del blanco, hasta topar con un obstáculo del escenario como por ejemplo un muro. Útiles como arma primaria en asesinas tramperas, y usables desde muy larga distancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Centinela con rayos bonifica a otras trampas de rayo y a Ráfaga de fuego. Se pueden colocar al mismo tiempo hasta cinco centinelas de diez disparos cada uno.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/wakeinferno-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="8"&gt;&lt;/a&gt;Estela infernal&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 24&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego, Estela de fuego&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Estela de fuego: + 0.5 metros de alcance por nivel&lt;br /&gt;Ráfaga de fuego: + 10% daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Estela de fuego: + 7 % daño de Fuego por nivel&lt;br /&gt;Centinela mortal: + 10% daño de Fuego por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo con las comparaciones, Estela infernal produce un chorro de llamas similar al del conjuro Infierno. Todos los enemigos afectados recibirán daño de fuego por segundo considerable si se acumulan los disparos de varios centinelas. Estela infernal es potencialmente una trampa de fuego muy efectiva que, por desgracia, tiene una eficacia muy reducida en estos momentos debido al �bug del 28%� (fallo que tiene lugar con Infierno, Ráfaga ártica y, ocasionalmente, con Muro de fuego aparte de esta trampa, debido al cual las habilidades citadas hacen solamente un 28% del daño estipulado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de ello, es posible usarla de forma eficaz si se tiene un equipo lo suficientemente bueno. También sirve como sinergia para otras trampas de fuego. Se pueden colocar al mismo tiempo hasta cinco centinelas de diez disparos cada uno.&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/deathsentry-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="9"&gt;&lt;/a&gt;Centinela mortal&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 30&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego, Red de conmoción, Centinela con saetas cargadas, Centinela con rayos&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#66ff00;"&gt;Ráfaga de fuego: + 1 disparo por cada 3 niveles&lt;br /&gt;Centinela con rayos: + 12% daño de Rayo por nivel&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Nuestra única trampa elemental de nivel 30 es visualmente idéntica a Centinela con rayos, pero añade un efecto parecido al del conjuro Explosión de cadáveres. Aunque el daño de sus descargas eléctricas no es tan alto como el de la otra habilidad citada, Centinela mortal es capaz de hacer volar cuerpos con velocidad pasmosa, con lo cual se convierte en una herramienta muy útil en zonas con multitud de enemigos caídos. Es un complemento excelente tanto para asesinas de cuerpo a cuerpo como de distancia, pues se puede eliminar a los primeros adversarios con otras habilidades y luego utilizar Centinela mortal para terminar el trabajo con explosiones, siendo el daño de rayo bastante indiferente en este caso. Para esta finalidad, además, basta con invertir un solo punto en la trampa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Centinela mortal también sirve para bonificar a otras trampas de rayo y a algunas de fuego. Se pueden colocar al mismo tiempo hasta cinco centinelas de cinco disparos cada uno. Cada centinela puede detonar, casi instantáneamente, tantos cadáveres enemigos como haya a su alrededor&lt;br /&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                           &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt; &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;     &lt;tr&gt;&lt;td background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td&gt; &lt;/td&gt;     &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" background="images/base/story-content-bg.jpg" bgcolor="#333333" valign="top" width="10%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.diablo2latino.com/images/personajes/asesina/habilidades/3/bladeshield-bt.gif" width="48" height="48" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td rowspan="6" align="center" valign="top" width="3%"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;                               &lt;td class="normal" width="87%"&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;a name="10"&gt;&lt;/a&gt;Escudo de espadas&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Nivel necesario:&lt;/strong&gt; 30&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Requisitos:&lt;/strong&gt; Ráfaga de fuego, Centinela con espada, Estela de fuego, Furia de espadas&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;                           &lt;td class="normal"&gt;&lt;strong&gt;Bonificaciones:&lt;/strong&gt; No tiene&lt;/td&gt;                         &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;&lt;br /&gt;Esta última trampa de cuchillas sirve para crear una barrera de fragmentos metálicos cortantes que se moverán alrededor de nuestra asesina, sostenidos por sus poderes psiónicos. Cualquier criatura hostil que se acerque a distancia de combate cuerpo a cuerpo recibirá un corte de ellos, y seguirá siendo herida cada poco tiempo si se mantiene cerca. El daño producido es en principio físico, compuesto por Œ de tu daño con garras mas una cifra aportada por la habilidad; como ocurre con las demás trampas de esta clase, pueden añadirse daños elementales, de veneno o mágicos mediante equipo o la habilidad homónima en el segundo caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al igual que vemos con las otras trampas de cuchillas, no merece mucho la pena invertir mas de un punto en esta habilidad, pero tener uno es recomendable. Los modificadores como Heridas abiertas o Golpe triturador son efectivos al combinarse con Escudo de espadas &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4313083380693878531-8340478199913206390?l=portal-gamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://portal-gamer.blogspot.com/feeds/8340478199913206390/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4313083380693878531&amp;postID=8340478199913206390' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/8340478199913206390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4313083380693878531/posts/default/8340478199913206390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://portal-gamer.blogspot.com/2008/07/asesina_25.html' title='Asesina'/><author><name>-xMSIx-</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11053567709107998114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_VvcwthIg_lU/SKUNGK-i2ZI/AAAAAAAAAN0/7Mqbptu2uvs/S220/K.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4313083380693878531.post-3049698012960132546</id><published>2008-07-25T00:10:00.000-07:00</published><updated>2008-07-25T00:12:40.186-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Diablo II'/><title type='text'>Hechicera</title><content type='html'>&lt;table background="images/base/story-content-bg2.gif" border="0" cellpadding="3" cellspacing="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr bgcolor="#333333"&gt;&lt;td colspan="2" class="normal" background="images/base/story-bg.gif" height="20"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#bda96d;"&gt;&lt;strong&gt;Hechicera&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                       &lt;/tr&gt;                       &lt;tr&gt;                         &lt;td valign="top" width="24%"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://eu.blizzard.com/shared/blizz-com/images/diablo2/charclass-sor-portrait.gif" alt="Sorceress" border="0" width="206" height="500" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                         &lt;td class="normal" valign="top" width="76%"&gt;&lt;table border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" width="100%"&gt;                             &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal" background="images/base/story-bg.gif" bgcolor="#333333" height="20"&gt;&lt;strong&gt;Descripción&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;                             &lt;tr&gt;                               &lt;td class="normal"&gt;El personaje más versátil, con más construcciones y también más complicado de utilizar. Cualquier construcción puede ser versátil incluso en Infierno, desde las Trielementales que pueden con cualquier enemigo, hasta las monoelementales que hacen cantidades monstruosas de daño. Gracias al teletransporte llegan al objetivo antes que los demás. En el juego cooperativo son muy útiles gracias al encantamiento o a la capacidad de congelar a los enemigos. La Hechicera es muy usada por todas estas cosas para la búsqueda de objetos. &lt;/td&gt;                             &lt;/tr&gt;               
